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※ 引述《icepk76 (Moon-SeTh)》之銘言: : 請問一下在15代中 : 我玩白球模式的PRO公司劇情 : 我在比賽中幾乎場場都能有一發HR : 打擊率都維持再七成到八成之間徘徊 : 為什麼角色都沒獲得能力 : 是否要靠自己點嗎? : 可是我要到板上有些板友 : 他們角色的能力有些是從比賽中獲得 : 那是在怎樣的情況下才有? 看到又有喜愛成模的同好浮出水面, 感動~~ 15成模應該是我投入最多也獲得最多成果的一代實況吧 (12, 13成模也玩很多, 可是當時實力不足, 練出來的球員比較弱) 回到正題...比賽中究竟能獲得哪些能力, 先參考連結 http://www26.atwiki.jp/pawapuro15/pages/25.html 左邊的 試合(本取得条件) 幾乎都是不當隊長才能獲得 (只控制自己, 隊長是控制全隊打8,9局) 大致就是符合條件時三安打可得 初球/ chance4 / 對左4/ chance maker 內野安打兩支可得30敏捷 AH/PH/廣角為全國大賽限定...分別需要四安/ 三本/ 二本 值得注意的是網站有註明機率的項目, 真的不一定會出現 但是在全國大賽好不容易敲了二本之後要是PH和廣角的提示死都不跳出來真的很嘔 所以提供一個skalt傳授的邪惡偏方 如果壘上有跑者...請義無反顧的發動盜壘... 不論成功或失敗...壘上狀況改變之後會重新洗一次機率 比賽領先的時候通常都要洗洗看, 落後一兩分時則是痛苦的的抉擇............ 根據原po說法打擊率可以維持在7~8成, 一場一支hr 這樣的打擊實力可以打打看神樂阪劇本, 練出來通常會比較強 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.57.128.138
icepk76:試合 裡面有 猛田 矢部那些人 是比賽中取得該技能的首要 07/04 22:33
icepk76:條件嗎 07/04 22:33
dashu:那些要當隊長然後該名球員打擊才會發生(參考13決全日本) 07/04 22:44
ligth:如果打擊不錯 可以到神樂版練野手 能力會比其他兩間 好很多 07/05 14:40