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(關於春甲的說名請看最後) 其實小弟發現,比賽會不會贏,可能有近9成取決於自己在比賽中的表現 (以上是指球賽中只操縱自己) 自己安打多,贏得機率就越高 當然全壘打更好,可以直接灌進分數 所以我個人都這樣練: 一開始的特長一定選power,這樣power一開始就有D 然後,設法在地一場比賽前加到POWER C,彈道2(3更好) 至於打框,我會加到E以上,因為我不是瞄得那麼準ORZ 接下來,就可以在練習賽中開始屠宰對手了,全強振打暴投手! 以前的實況成模,小弟幾乎打不太到電腦的求,但這一代成模打擊變簡單了 練習賽、或地區預賽,單場四轟絕對沒問題 (呃,我不是說每場,只是說有時可以單場四轟 ) 我都做得到,版上許多高手也一定做得到 接下來POWER加到B以上(A更好), 那就可以屠宰甲子園的投手囉 因為小弟我很懶,所以比賽都交給電腦,自負責自己的打擊 這樣結果下來,除了我玩到一半重來,大概最少都可以打到甲子園第二場 我則是有5次稱霸夏季甲子園,(機率大概三~四成吧,這對我來說已經高興到想哭了) 至於春甲想稱霸,那就盡量加自己的打擊能力吧,總之自己打得越好, 球隊勝率越高囉 對了另外順便請教,成模有無開Lock on,對比賽中獲得的能力值有差嗎? 因為不知道計算公式,所以比較了半天我也無法確定 所以請知道得高手賜教,謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.82.135 ※ 編輯: MaiLu 來自: 114.32.82.135 (08/28 14:39) ※ 編輯: MaiLu 來自: 114.32.82.135 (08/28 14:51)
leecolas:我的感覺是電腦會一直給你逆轉或追平的機會 08/28 15:38
leecolas:把握那些打席就會贏XD 08/28 15:39
MaiLu:跟 l大有同感 08/28 15:42
free27:請教 成模一開始 選簡單 或 困難 經驗差很多嗎 ? 08/28 18:18
free27:選哪個 都會 有 打擊鎖定嗎 所以沒新手護身符了? 08/28 18:19
leecolas:以前是1/6,不過這兩代好像沒差那麼多了 08/28 18:19