作者Hazuremon (裕作)
看板Powerful_PRO
標題[心得] 2011成模投手初步心得(PS3)
時間Thu Sep 15 00:34:29 2011
以下是個人練投手的初步心得,樣本數不多,可能還有不小的進步空間:
一、共通心得
1.球員初始能力選控球,點數最多。
2.平日練習以球速、變化球為主,控球與體力練的次數應控制在五次以下:
(1)球速與變化球練習點數較多,這提供了初始能力選控球的另一理由。
(2)練習次數多LV會提升
3.繼承全三星標準為155、A、A、變化球12格,但第二直球不算變化球格數。
4.最好不要先發,所以一開始要閃監督XD
二、パワフル高校:
1.生木基本特能絕對是關鍵,個人建議在2~4月引發,
或是各點數300點左右引發,理由如下:
(1)春甲或是5月4周以後的比賽不好打,能力沒加上來很容易降調子。
(2)4月之後有學弟練習效率增加
(3)遇到怪博士很虧
2.投手點一格變化球之後就不加任何能力值(反正完全體之前都是被打假的),
野手可以先加到3ECEEE
三、アンドロメダ学園
1.第一次超特訓選第二直球
2.其餘超特訓視時間決定項目,因控球最補但機率較低,
建議與校園秘密事件搭配(四階段事件起始時間:10月/12月/3月/5月),
這樣失敗仍可以於下週補回調子;其餘時間就選機率大的如球速、體力。
3.不知為何,這間學校似乎精神也不太缺(樣本不足待確認)。
四、球員成果
1.パワフル高校,平凡人無改造:
155、80A、80A、雷神球、變化球10格(H-slider ×6、V-slider ×4)
Nobi-4(豬狩)、超slowball(合宿)、緩急(合宿)、守備信賴感(事件)、
鬥志(試合)、打たれ強さ4、安定度4、Quick4、逃球、Release、球持
2.アンドロメダ学園,平凡人早期改造(當時130/D/G/H-slider ×4)
157、80A、80A、2-seam、變化球11格(H-slider ×6、curve ×4、H-shoot ×1)
威壓感(合宿)、Kile4(合宿)、Nobi4、鬥志、安定度4、Release、球持
3.パワフル高校,平凡人無改造(野手、類似練法-4月找生木):
彈道4、80A×6、PH(試合)、廣角(試合)、4番○(試合)、
走壘4、送球4、逆境、mood○
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→ Hazuremon:後悔po文了,這幾隻在樓上那隊只能端茶水XDDDD 09/15 00:38
推 tfoxboy:0.0!!! 09/15 01:11
推 plink14:推! 想看看H大練天才~可以到什麼程度 !! 09/15 01:21
推 k87559527:樓上室怪物 09/15 01:38
推 Coffee1982:請問校園秘密事件 時間對了一定會觸發嗎 09/16 09:04
推 leecolas:一定機率觸發,第四次事件機率只有10%... 09/16 11:56
推 hillku:我只觸發一次 不過那次有成功 09/16 12:00
推 paytons:有人練成球速170的嗎?我的無改造165.70B.70B.變化8極限了 09/21 04:05