→ medama:感覺跟肩力連動比較好 12/05 19:10
→ medama:要投打雙棲可能要用自創選手了... 12/05 19:11
推 recky04:球速跟力量沒成正比阿 = =a 主要還是協調性 12/05 19:11
推 BlueRyo:跟肩力連動比較好+1,遠投跟球速還比較有正相關 12/05 19:20
→ BlueRyo:不過投手也已經有肩力數值了 12/05 19:21
推 medama:其實投手的野手數值查定也滿隨便的 像中日淺尾跑得很快, 12/05 19:29
→ medama:但是走力也只有E 12/05 19:29
推 leecolas:投手的肩力通常也會比較高呀,每個都有C~B吧 12/05 19:52
→ leecolas:而且投手走力這種,說他跑多快也是個很含糊的印象說法 12/05 19:53
→ leecolas:走力主要還是看盜壘為主印象為輔 12/05 19:53
→ leecolas:更不用說投手基本上沒幾次能看他展現走力的機會 12/05 19:54
→ medama:對淺尾印象比較深的是曾打過三壘打...(野球魂給他走力B) 12/05 20:06
→ medama:感覺實況有時候查定標準很奇怪,像巨人拉米長打力強卻彈道3 12/05 20:09
→ jsports1:數值怪的情形二個遊戲都差不多啦 野球魂也很多奇怪的 12/05 21:44
→ medama:有道理...希望能出一個遊戲能結合兩者所長(大概不可能吧) 12/05 23:03
推 M0824:投手的野手數質都固定也很沒意思 有些投手也是有強項的 12/07 01:19
推 doublebass:之前有看過2010的林昌勇走力給到C... 12/07 11:11
推 qhaabk:公園在實況MLB某代的框框有D 12/07 11:20