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算算實況野球2012的PAWASUTA也玩了8個月 從一開始每週都會期待下週會有什麼新卡 到現在已經沒有新卡只剩補齊閃卡 閃卡每兩週更新一次,應該一個月後就會全部更新完 最讓人印象深刻的應該就是一開始湊齊全隊R+時候的感動 到現在是連抽到SR都不會有感動的感覺(落差真大) 等實況2013出的時候PAWASUTA會延續嗎?或者全部RESET重來? 或者服務終了?到現在還沒有明確的消息.... 以上廢話結束 目前就是固定每四週會有一個為期兩週的事件 爬塔->對戰->爬塔->對戰->REPEAT 到現在已經是第4次對戰事件結束 由於這個遊戲目前看起來爬塔事件已經不重要了 對戰事件2000W就能拿爬塔事件的300名內獎品(金卷) 因此僅提供對戰事件的心得給還有在玩的人 整理成以下幾個方面: 1.隊型組成方面 2.對戰事件的流程 3.對手的挑選方式 4.後追的重要性 5.儘快達成一藥兩戰 6.藥快沒了的應變方式 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 正文開始 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 1.隊型組成方面 PAWASUTA的一場卡片對戰只能發動4個特能 發動順序會依照以下的方式(號碼代表棒次) 投1>野4>野3>野5>投2>野1>野2>投3>投4>野6>野7>野8 因此建議把低發動機率且高上升率的特能(HK等)擺在左邊的位置 高發動機率且低上升率的特能(MG等)擺在右邊的位置 強力的特能可以多擺幾個(只會發動一次但整體發動率會提升) 廢產的特能(驚異切味與守備等)就可以考慮換掉 特能的星星數要靠爬塔或交易補強 特能的強化方式就一直丟4星的強化就對了 要有高勝率的話最好全隊都能在15星以上 2.對戰事件的流程 對戰事件簡單說就是一直對戰 打贏就能拿到pt(一場最多10W,最少2W) 連勝BONUS最高算到5連勝以後(一場最多變成15W,最少3W) 打贏一場對戰拿的pt與對方高你多少pt有關,與雙方LV差無關 對方pt大概高你300W以上打贏就能拿到近滿的pt 相對你pt高對方300W以上打贏只能拿到2Wpt左右 打了幾場之後還會發動LUCKY BONUS 發動LUCKY BONUS之後的下一場我方必定絕好調、發動4特能、敵方特能封印 也就是在LUCKY BONUS一定會贏的意思 而且在事件中有一天只能打同一個對手一次的限制 從第2次事件以後 對戰事件期間每聲援一個仲間可以回復COST50 到最新的區域做練習可以回復COST5 善用的話一罐藍藥可以打兩場 或一罐藍藥+一罐紅藥可以打四場甚至更多都有可能(下面詳述) 3.對手的挑選方式 這遊戲的特能影、惡魔、化身、大魔王都有顏色的針對性 紅剋綠、綠剋藍、藍剋紅 因此為了不讓對手發動影或惡魔(沒有對應色就不會發動) 而且自己也可以發動影或惡魔來反將對手一軍 通常都會做"隊長偽裝" 也就是紅卡的人會放藍卡當隊長吸引綠卡打他 綠卡的人會放紅卡當隊長吸引藍卡打他 藍卡的人會放綠卡當隊長吸引紅卡打他 因此最保險的方式就是到加仲間那裡打對手ID調查他的底色 一般手上最多的牌會跟底相同(也有例外的時候) 另外還有人會放一張不同色的卡來吸引對手發動影或惡魔 因此最保險的方式就是少放影或惡魔之類的卡(放1~2張即可) PS.300位內的牌型幾乎都沒有影、惡魔、化身、大魔王的R+/RK+ 另外可以先把對戰履歷上的對手都查一遍,把pt高的記下來 在NORINORI狀態下去打他們 說不定會有意想不到的收穫(全部N卡的空殼之類的 XD) 4.後追的重要性 從開始第一週的星期二到第二週的星期六都不重要 每天要做的事只有10分鐘的NORINORI時間打人即可 我曾經在第二週的星期五六完全沒上線打,最後還能300位內 XD 重點的時間是在第二週的星期日到第三週的星期二之間 這三天內的pt依照經驗來看都會暴衝兩倍左右 而且當先行者的話分數領先平均太多會很沒效率 不如當後追者每場15Wpt左右來賺 但是要注意的是前面10天的總pt也不能偏離平均太多 否則因為有一天只能打同一個對手一次的限制 最後會有藥剩很多但是找不到對手可打的窘境 依照牌組不同,後面幾天穩定的後追方式有以下兩種 (1)牌組夠強的話,都打分數相近的對手維持連勝   LUCKY BONUS發動之後打分數高自己300Wpt以上的對手 (2)牌組不夠強且藥夠多的話,專打分數超低或COST低的對手   穩穩維持連勝賺3Wpt,等LUCKY BONUS發動之後打高分的人 5.儘快達成一藥兩戰 別人一罐藥可以打兩次,你如果只能打一次的話pt就會差很多 因此點數都要往COST灌,寶物能蒐集的也要儘量蒐集 一開始可以搭配聲援仲間50點+練習回復5點的方式達到一藥兩戰 等到COST高了之後,練習到能開打體力還有一半的話 可以先開打,之後用紅藥水再打一場,之後再練習後把剩下的體力用掉 這樣就能夠一罐藍藥+一罐紅藥打四場 若練習到能開打後體力還有三分之二的話 用上述的方式可以一罐藍藥+兩罐紅藥打六場,之後類推 就可以不會有用紅藥水因為COST不夠只能打一戰的情況 若仲間都聲援完了也還有以下的"無限仲間法"可以用(PS3比較容易達成) 方法很簡單,就是開很多PSN,然後加自己為仲間之後 自己聲援他就會回復COST50,加上練習應該就可以一藥兩戰 之後要由別的PSN解除仲間(這很重要,自己要被動解除才不會被扣點) 然後循環這個"無限仲間法"的LOOP就可以無限回體力 不過缺點是等PS3重新開機進遊戲真的要很久,而且有兩台主機比較方便 6.藥快沒了的應變方式 除了上述的"無限仲間法"可以無限回COST之外 若像第4次對戰事件這種滿2000Wpt就有金卷的情況 若牌很爛但藥夠多的話(像現在1600W藥剩80罐) 其實還有以下的方式可以達到你要的目標點數 首先要先準備4張COST2的投手與8張COST2的野手 然後用這總和COST24的陣容一直打對戰(神風特攻隊 orz) 打到LUCKY BONUS發動之後就可以換正常陣容 在LUCKY BONUS發動下專打pt比自己高的人就好 這招COST24戰法也可以用在絕不調的時候拿來打一般對戰洗調子使用 以上個人小小心得 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.169.107.171
kaku216:推 謝謝 03/22 00:08
teru010913:發動應該是投1>野3>野4>野5吧..一天仲間聲援不是20次嗎 03/22 13:10
teru010913:目前最高COST575下次對戰用一瓶藍水不仲間聲援可打4次 03/22 13:19
plink14:好文推! 殺大根本可以去寫論文了 XD 03/22 14:00
organ63521:問一下喔~ 我想換學生卡 學生卡價值多少 R幾張or R+? 03/22 14:09
organ63521:最近缺學生卡用-.- 很跟日本人換 03/22 14:10
sazabisazabi:以遊戲共通貨幣博士理香京子來看 目前博士=2~3京子 03/22 14:34
sazabisazabi:理香=3~4京子 新RK=3~6up京子 即戰力R+=1~2京子 03/22 14:34
sazabisazabi:渣R+<京子 京子=3~4學生 所以好一點的R約等值學生 03/22 14:34
sazabisazabi:野3野4誰先發動根本不重要 因為都在前4個 XD 03/22 14:35
sazabisazabi:上限是不是20我沒試過 上次兩周聲援10多個就快累趴 03/22 14:35
sazabisazabi:COST575好多 我才456 不想升級不做練習只能打兩次orz 03/22 14:37
organ63521:感謝!! 不過我有一個疑問 新XX 跟XX 怎分辨.. 03/22 14:39
organ63521:看一堆人 在求 新XX 出新XX 03/22 14:39
organ63521:你們COST這麼高 我想問 體力大概多少? 03/22 16:01
sazabisazabi:新XX一般指COST比較高的那一個 體力大概200就很夠用 03/22 16:05
organ63521:真假...我還一直加體力耶.. 03/22 16:09
organ63521:我悲劇了 03/22 16:09
sazabisazabi:你可以用被動解除仲間的方式慢慢把體力加回COST...XD 03/22 16:16
teru010913:現在不是要出SRK都沒什麼人換了啦XD講錯我藍水可打3次 03/22 16:40
teru010913:對了..我體力344 COST575 現在只看能不能中SRK久遠大砲 03/22 16:46
organ63521:還有這招........ 03/22 18:17
organ63521:廢產的特能是只少上升?? 03/23 22:18
sazabisazabi:廢產一般都是卡COST低上升率又只有10%(古葉上野) 03/25 16:24
sazabisazabi:或者特能很難升級且C/P值低的卡(C16阿火田) 03/25 16:24
sazabisazabi:排到後來主力都是HK大砲NP好投威壓感之類的.... 03/25 16:24
organ63521:COST 14 15R 幾張 可以換一張 學生?? 03/29 14:41
sazabisazabi:不太確定 除非對方要換來拿極 不然現在很難成交 03/29 15:12
organ63521:哈 用了兩張R 15 換了兩張學生... 03/31 18:14
organ63521:新AOI 要如何才能換到!? 03/31 18:36
organ63521:R+的! 03/31 18:36