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骰子主要還是用在 提升練習器材等級和限界突破的PK 在這兩個用途下 最大的點數就很重要 練習不用說當然越高越好 但每一週都有更改等級的一次機會 如果現階段最大是10 就算已經是9了 不衝一下10感覺很可惜 限界突破的PK則是骰到最大點數會乘兩倍攻擊 再來我自己沒看過+2點失敗 但+3失敗機率高很多 所以我目前會先把 4 --> 6 再衝一次 3 --> 6 變成 126656 共26點去PK 等到有8點後 優先改三個6點 但覺得2點很礙眼 至少+2 會變成148858 共34點再衝10點 接下來幾乎只衝那三個最高點數 自己覺得蠻順的 野人獻曝一下 不知道有沒有更好的改法 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.44.125 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Powerful_PRO/M.1414831390.A.EC5.html
JONES0816: 當然是第一次改就2+4 失敗重來就好 11/01 16:57
murasakinki: 我有遇過2失敗的,之後都是用+3 11/01 19:08
hillku: 我自己是覺得+3成功率很高 11/01 21:49
skalt: 我認為+2/+3成功率幾乎一樣....XD 11/01 21:52
leecolas: +2還沒失敗過,+3大概一隻會失敗個0~2次 11/01 22:40
langeo: +2沒失敗過 可是+3曾經改了三個禮拜才改成功... 11/01 22:46
angel902037: 你的方法,好用 11/01 23:12
icemilkgreen: 我怎麼聽不太懂,改是在改什麼呢? 11/02 09:06
mken: 成模六面大學的主體是擲骰子 六個面的點數 除了1都可以增加 11/02 11:48
icemilkgreen: 那請問限界突破有四個選項,日文苦手跪求翻譯ORZ.. 11/02 12:01
icemilkgreen: 我是都盡量升級器材到6等,還有辦法在升上去? 11/02 12:02
langeo: 限界突破後就能繼續升上去啊 11/02 12:05
icemilkgreen: 有在巴哈看到完整的過程了,大概懂啦,感謝! 11/02 12:22