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※ 引述《fredfrost (幸福就是妳)》之銘言: : 請問假如說有兩個多邊形 : 資料只有每個點的位置 跟連線順序 但為非向量邊 : 也就是 沒固定要順時鐘或逆時鐘繞 : 而且允許空心圖形 如下 : ┌───┬───┐ : │┌──┴──┐│ : ││ ││ : │└─────┘│ : └───────┘ 依序走一次就知道是順時鐘或逆時鐘繞. 我自己會將point list轉成逆時鐘繞. (這是我的習慣, 但一定要有習慣. XD ) : 當兩多邊形要合併時 要怎麼來實現他呢 : 例如: : ┌───┬───┐ ┌───┬───┐ : │┌──┴──┐│ │┌──┴──┐│ : ┌──┴┴┐ ││ ┌──┘└┐ ││ : │ ├────┘│ = │ └────┘│ : │ ├─────┘ │ ┌─────┘ : │ │ │ │ : └────┘ └────┘ : 再更難一點:(雙線框為自定義看要怎麼切) : ┌───┬───┐ ┌───┬───┐ : │┌──┴──┐│ │┌──┴──┐│ : ┌─┴┴─────┴┴─┐ ┌─┘└─────┘└─┐ : │ │ = │ │ : └─┬┬─────┬┬─┘ └─┐┌─────┐┌─┘ : │└─────┘│ │└─────┘│ : └───────┘ └───────┘ : 有空心圖形 無法用點集合表示 我之前用的表達方式跟你不一樣. 我是用多個point list表示an polygon with hole. 逆時鐘繞的point list表外框,順時鐘繞的point list表內框. 這樣處理完就知道一些資料. 以垂直Edge來說: Edge是由下往上, 表左邊沒東西, 右邊有. 由上往下,剛好相反. 內框和外框所形成的edge都有這性質. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.230.223
yoco315:好方法耶 @@ 09/16 14:58
gwliao:別客氣, 我剛好學過Computional Geometry, 剛好也做這件事. 09/16 21:30
march20:那洞中洞怎麼辦@@ 09/18 16:23
gwliao:那算另一個 polygon 或是另一個外框. 09/18 19:10