推 PsMonkey:就寫 if-else 阿... 不然.... 有更好的作法嗎? @_@ 09/14 11:25
推 ClubT:就是想知道有沒有更好的作法XD 09/14 11:29
推 sunneo:不然switch case =3= .. 09/14 12:24
→ TonyQ:用策略模式把每個不同種類的棋子的行為獨立成模組? 09/14 17:21
推 H45:推樓上,但是我認為每種棋子應該做出獨立的子類別 09/14 20:12
→ H45:這樣就不需要策略模式了。 09/14 20:13
推 ledia:一般都是 loop, if-else .. 或是做個 movegen chip ? XD 09/17 22:58
推 ClubT:謝謝大家的回答^^ 已經寫好了...比想像中的簡單XD 09/19 10:11
→ beyonds999:怎麼有點像我大學同學 10/03 19:52