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※ 引述《tobygameac (toby)》之銘言: : 這是題目網址 : http://ppt.cc/kbk1 : 遊戲網址 : http://floodit.appspot.com/ : 找了一下資料,大部分好像是說要用A*之類的, : 還有一派是greedy,但greedy似乎沒辦法求optimal, : 不過這題的情況只有到 8*8 而且測資最多20組, : 跟那些文章追求的可能不大一樣, : 想請問一下單純的BFS有沒有可能不超時? 我用純BFS壓線過了(2.008s),大致上有幾個重點 1. 每次flood-fill太慢了,把每個區塊壓成一個點,相連的邊建好,在這個graph上做BFS state是 S =「與原點連通的點集合」 2. 維護好與S相鄰點的聯集 Xi(每種顏色分開),這樣轉移state的速度比較快 塗色i時,S'=S∪Xi,for each j Xj'=Xj∪Yj (Yj是與S'\S相鄰的色j點) 3. state可以壓成 64bit integer,這樣 union 可以 O(1) 做好 4. STL map有點慢,我用hash來檢查有沒有走過 (一開始用set<long long>會超時) 補一下code: http://ideone.com/0ziGa6 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.4.194 ※ 編輯: seanwu 來自: 140.112.4.194 (01/13 19:01) ※ 編輯: seanwu 來自: 140.112.4.194 (01/13 19:02)
tobygameac:感謝大大, 馬上來研究一下! 01/13 19:08
tobygameac:level差太多, 完全沒想過這樣的bitwise 01/13 19:36
tobygameac:等期末考完再來研究, 感謝大大XD 01/13 19:36
Leon:someone shows it's NP-hard, but I don't review that paper 01/14 15:24