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DJWS:光是讀取演算法的輸入G就要O(V+E)了 題目敘述不夠嚴謹吧... 07/31 22:52
fenzhang:輸入是分開算的吧,也許圖上每次增加一點就要詢問一次 08/02 02:33
僅僅讀取 vertex 的資訊 而不讀取 edge 的資訊 怎麼可能判斷連通? 既然一定得讀取 edge 時間複雜度就至少是 O(V+E) 等級的 那麼有沒有辦法不必讀取所有的 edge 呢?有的: 一、vertex和edge要事先處理,然後儲存於一個特別的資料結構。   就好比是 binary search,除非資料預先排序,不然不可能低於線性時間。   不過題目沒交代這件事,所以我們不能自行假設。 二、運用一些特別的數學性質,例如 degree = 0 or 1 的點一定是 non-cut vertex。   不過我從未聽過有什麼數學性質可以在O(V)解決這問題的。   這也已經脫離演算法的範疇了, 三、randomizd algortihm。   不過不能保證100%正確,應該不是這個題目想問的方向。 我只知道這些,可能還有什麼其他的策略。 -------------------------------------- 圖上每次增加一點就詢問一次 那麼圖上所有點和邊都增加完之後 最後還是 O(V+E) 呀 也許你的意思是均攤 但是均攤不是這樣用的 就好比說我要找兩點之間最短路徑 使用 floyd-warshall O(V^3) 圖上共有 C{V,2} = O(V^2) 個點對 所以,兩點之間最短路徑的「均攤時間複雜度」是 O(V) 但是這並不表示兩點之間最短路徑的「時間複雜度」是 O(V) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.225.133.106 ※ 編輯: DJWS 來自: 36.225.133.106 (08/02 09:21)
FRAXIS:我覺得就想像輸入是一個指標 指向一個大小為|V|的陣列 08/02 10:38
FRAXIS:陣列每個元素是一個Adjacency List.. 08/02 10:38
FRAXIS:也就是你所提的1 我覺得這假設蠻合理的.. 08/02 10:40
FRAXIS:但是這題 如果不是題目出錯的話 應該就是要問你提的2 08/02 10:40
FRAXIS:看有沒有特殊性質.. 08/02 10:40
※ 編輯: DJWS 來自: 36.225.133.157 (08/03 10:13)
DJWS:我往 k-connectivity k-colorable 方向去找 結果還是沒斬獲 08/03 20:13