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※ [本文轉錄自 Python 看板 #1PawwIPf ] 作者: subset (子集合) 看板: Python 標題: [問題] 搜尋演算法的問題 時間: Wed Aug 16 10:31:43 2017 最近在玩一個小遊戲叫做colorcube,(本周免費app,非廣告XD) https://itunes.apple.com/tw/app/colorcube/id1076402133 它的玩法很簡單,就是每個圖案可以旋轉六個方向,顏色可以選擇紅、綠、藍 (三原色) 圖案交疊的部分會變成兩個顏色的相加,例如紅 + 綠 = 黃 因此每個圖案(形狀)的選擇是 6(個方向) x 3(種顏色) + 1(不選這個圖案) = 19 在一開始的關卡圖案只有4種選擇,因此hypothesis set只有19 ^ 4其實跑很快。 但是我卡關的題目已經有16種圖案,用單純的深度搜尋或廣度搜尋會有19 ^ 16種組合, 根本跑不完。 是可以用一些heuristic rule去做一些刪減, 例如答案是紅色的方塊,不能被三原色的另外兩種方塊覆蓋。 不過單純這樣去做深度搜尋還是會跑太久。 以前學的演算法都忘光光了,是否可以推薦適合的演算法? ( P.S. 找不到演算法的版,不知道在這裡問有沒有人回答QQ ) ================== 以下補充一下數學模型 ==================== There are 7 colors: R,G,B,Y,M,C,W Type 1. 三原色:Red, Green, Blue Type 2. Combined 2 colors: Yellow (R+G), Magenta (R+B), Cyan(G+B) Type 3. White is original color. White也可以是三原色相加 (R+G+B) Chessboard is a 6 x 4 matrix: [[0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0]] 圖形一: 正三角形可以表示成matrix: (position 0) [[1, 1, 1, 1], [0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0]] 圖形一選轉第一個60度,則變成 (Position 1) [[0, 0, 0, 0], [1, 1, 1, 1], [0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0]] 圖形一塗上紅色變成: [[0, 0, 0, 0], [R, R, R, R], [0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0]] 圖形二: 鑽石型: [[0, 0, 0, 1], [0, 1, 1, 1], [1, 1, 1, 1], [1, 1, 0, 1], [0, 0, 0, 1], [0, 1, 0, 1]] 總共會有16種圖形,都可以用類似的matrix表示,這裡就不一一列出。 每種圖案都只能被用一次,也可以選擇不使用。 因此每個圖案(形狀)的選擇是 6(個方向) x 3(種顏色) + 1(不選這個圖案) = 19 假設答案是在底部的藍色正三角形: [[0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0], [B, B, B, B], [0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0]] 就是圖形一的Position 3, Color B,加上其他圖形的Position 0, Color W組成的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.139.156.158 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Python/M.1502850706.A.669.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: subset (101.139.156.158), 08/16/2017 10:39:34
subset: 這個問題感覺應該在這個版問,轉過來。 08/16 10:40
FRAXIS: 建議你最好把玩法寫清楚 最好用數學來表示 08/16 11:16
FRAXIS: 不然除非有人真的下載來玩 才能回答你問題 08/16 11:17
moebear: 我剛剛玩了一下 玩法大概是給定目標圖形及顏色 然後利用 08/16 11:56
moebear: 給定的圖形去組合成目標圖 小圖形可以轉60度*5 08/16 11:57
subset: 我晚點再用數學符號描述詳細點 08/16 11:58
moebear: 小圖形的顏色有三種,可自選 08/16 11:58
※ 編輯: subset (39.8.197.20), 08/16/2017 12:41:58 ※ 編輯: subset (39.8.197.20), 08/16/2017 12:43:09
subset: 補充一下抽象化題目成二維矩陣的方式 08/16 12:45
JameC: Android 沒有這個遊戲QQ,光看模型還真搞不懂這遊戲在幹嘛 08/16 19:18
FRAXIS: 如果選了兩個圖形 不同顏色 但是有 overlap, overlap 08/16 20:51
FRAXIS: 的顏色是按照你定義的加法? 那如果有三個圖形的 overlap 08/16 20:51
FRAXIS: 加法是怎麼定義的? 08/16 20:51
FRAXIS: 像Yellow + Red 是什麼? 08/16 20:52
moebear: 應該還是yellow? 08/16 21:17
FRAXIS: 那 Yellow + Cyan 是什麼? 08/16 21:29
moebear: 大概會變白色? 08/16 22:02
subset: 一個顏色不管重疊幾次都算一次 Y+R=R+G+R=R+G=Y 08/16 22:37
subset: Y+C=R+G+G+B=R+B+G=W 08/16 22:39
FRAXIS: Yellow + White 是 Yellow 還是 White? 08/17 08:07
subset: 如果W是原始的白色Y+W=Y; 若W=RBG組成的 那Y+W=W 08/17 08:20
FRAXIS: 但是原始的白色跟 RBG 的白色可以 match.. 這地方有點麻煩 08/17 08:44
FRAXIS: https://cs.stackexchange.com/q/47870 這些 heuristic 08/17 08:51
FRAXIS: 你都試過了嗎? 08/17 08:51
subset: 感謝你!! 我先朝Constraint Satisfaction Problems去讀 08/18 14:24
yvb: match 不是問題, pieces 和 puzzle 的 colors 用不同數值, 08/18 20:15
yvb: 且使用 bitwise AND operator, 不為 0 即 match. 08/18 20:15
yvb: PIECE_*: R=1 G=2 B=4 W=8 C=G|B M=B|R Y=R|G 08/18 20:16
yvb: PUZZLE_*: R=1|8 G=2|8 B=4|8 W=1|2|4|8 C=G|B M=B|R Y=R|G 08/18 20:16
yvb: 當然, pieces 的顏色加成, 即使用 bitwise OR operation. 08/18 20:23
FRAXIS: 我說match有點麻煩是因為我想寫出 integer linear program 08/18 21:30