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Device->SetRenderState(D3DRS_FILLMODE, D3DFILL_WIREFRAME); ※ 引述《malowda (malowda)》之銘言: : 不知道有那位大大會direct 3d 我想要把實體的立體方塊改為不是實體的立體方塊不知道 : 要如何做有那位大大可以教我急需 : 不是實體的立體方塊指的是只有點和點之前有線連起來可以看到方塊的內部 : 謝謝 -- 你今天台出了嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.71.49.66