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想請問有寫過Direct3D Mobile的各位前輩們 D3D Mobile的效率是不是很差啊? -v-a 我目前是用Visual Studio .NET 2005 配合Windows Mobile SmartPhone 5.0 SDK 可是我執行SDK裡提供的範例程式 效率卻相當差 例如一個簡單的Lighting程式 若是讓他旋轉會非常的不順 (FPS應該低到一個程度 XD) 不知道這是軟體模擬的關係還是D3D Mobile本身的效率就是這麼差 (這樣應該很難用來開發程式吧 -v-a) 另外就是D3D Mobile有沒有什麼比較好的書可以參考... 不會只有MSDN吧 Orz (雖然寫起來是跟DX差不多啦...) 請教一下各位前輩 :) 謝謝 ^^" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.194.180
WPC001:在哪執行該該程式呢? EMU? 手機? 61.64.149.246 08/19 01:51
WPC001:硬體該不會根本沒支援3D加速吧... 61.64.149.246 08/19 01:52
kevinCosner:我現在還沒放到硬體上(PDA)140.113.194.180 08/19 14:43
kevinCosner:目前是用編譯器模擬140.113.194.180 08/19 14:44