作者airzone (好多專案 ....)
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標題Re: [問題] 電玩程式
時間Sun Sep 23 22:58:19 2007
※ 引述《geo760217 (我想變成coding達人)》之銘言:
: 想寫些電玩程式
: 該從哪裡下手呢?
: 需要哪些軟體 語言之類的?
: 希望有經驗的人回答
: 謝謝
Hi,
要寫 Game 你最少要有下列的基本功:
0. 熟悉資料結構與演算法
1. 學好C++,要學到什麼程度呢,最少要了解何謂 虛擬、封裝、繼承、多型
最好要會使用 STL (以後會經常使用到)
2. 基本的線性代數觀念
3. 大量的實作與思考
4. 培養英文文件的閱讀能力
5. 去書店買本 用 DIRECT X 開發遊戲的書來 K,跟著書裡的範例學(如果你想做
CLIENT 端)
6. 要寫server 端程式的話,最少要能用 Winsock 寫一個 client/server 的程式
需要的軟體:
0. Visual C++ 搭配 OPENGL or DirectX SDK
或者
1. Dev C++ or Code::Blocks 搭配 OPENGL
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.169.49.42
推 sunneo:我也覺得game用物件導向寫起來比較優..220.132.228.138 09/23 23:00
推 wa120:devc@@ 61.64.144.85 09/24 00:09
推 tinlans:需要團隊開發就會用到物件導向... 61.230.229.204 09/24 02:39