推 abcdefghi:understand for c++ ?? 140.113.23.107 06/05 22:42
→ abcdefghi:linux kernel我用opengrok來trace超快的 140.113.23.107 06/05 22:44
推 StubbornLin:兩萬多個source file如果有UML圖 118.170.0.127 06/05 22:45
→ StubbornLin:應該會輕鬆不少 118.170.0.127 06/05 22:45
→ Lordaeron:你可以試一下看兩百多個就好了, 看看 125.232.139.48 06/05 22:47
→ Lordaeron:會不會輕鬆不少 125.232.139.48 06/05 22:47
推 abcdefghi:能開發出這種規模的軟體,不是垃圾,就是 140.113.23.107 06/05 22:51
→ abcdefghi:有不錯的軟工觀念在裡頭,可以跟原廠問一 140.113.23.107 06/05 22:52
→ Lordaeron:台灣的不講, people soft 夠大吧 125.232.139.48 06/05 22:57
→ Lordaeron:有人覺得好, 我覺得不怎樣.問題一堆 125.232.139.48 06/05 22:58
推 StubbornLin:兩百多個UML總會有子系統之類的區別吧 118.170.0.127 06/05 22:59
→ StubbornLin:要看哪塊就找那部份的 沒必要同時看阿 118.170.0.127 06/05 23:00
→ Lordaeron:做看看就對了, 看程式也是有子系統 125.232.139.48 06/05 23:26
→ Lordaeron:分function啊. 理論是理想模式. 125.232.139.48 06/05 23:27
→ StubbornLin:我指的輕鬆 是有UML圖會比只有純程式 118.170.0.127 06/05 23:36
→ StubbornLin:來得輕鬆 只有程式 你要從程式去反推 118.170.0.127 06/05 23:36
→ StubbornLin:出程式架構 這樣有比較輕鬆嗎= =? 118.170.0.127 06/05 23:37
→ StubbornLin:UML除了當設計圖以外 當文件也很好 118.170.0.127 06/05 23:38
→ Lordaeron:我的看法是, 看架構, 和看程式, 往往是 125.232.139.48 06/05 23:38
→ Lordaeron:兩回事, 架構看懂了, 依然要看懂別人怎 125.232.139.48 06/05 23:39
→ Lordaeron:麼寫, 講汽車構造的書很多, 做會做台車 125.232.139.48 06/05 23:39
→ Lordaeron:出來, 又是另一回事. 125.232.139.48 06/05 23:39
推 huggie:opengrok..喔.到了一個 140.129.160.62 06/06 00:00
→ huggie: 學 140.129.160.62 06/06 00:00
→ huggie:用什麼不是重點.你應該只是寫文字介面的 140.129.160.62 06/06 00:00
→ huggie:哇..丟水球變推聞了sorry 140.129.160.62 06/06 00:01
推 LiloHuang:UML需要與否看個人 trace的開心就好:) 140.114.71.40 06/06 00:01
→ LiloHuang:只要能do your best 老闆不fire你就是好 140.114.71.40 06/06 00:02
→ LiloHuang:是否用UML也要看每間公司的型態跟文化 140.114.71.40 06/06 00:03
推 huggie:是不是也是國外跟國內的差異 140.129.160.62 06/06 01:52