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其實我不懂什麼時候才真正應該用繼承.. 我的用法只是把繼承structuralize我的code. 比如說我要設計一台跑車的class. 我就先設計"交通工具"此class..再設計車這個class 繼承交通工具 在設計"跑車"繼承"車", 雖然其實所有的class都是我寫的 而且目前我只需要跑車.. 這個物件 但因為這個物件有許多 memeber function 和 variables 我是靠繼承來把code在功能上 分的比較清楚..我還使用多重繼承 來讓一個class有多個class的member 和function. 現在被說這樣做很不好, 誤解了inheritance的真意 而且能盡量不用繼承最好...我想版友們一定會叫我去看書 我看來看去還是看不懂為什麼不好 請原諒我沒看過pattern design但是有沒有大師可以指點一下 (March 學長....) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 128.125.87.33
PsMonkey:你需要 OOAD 版... 219.70.197.3 11/19 04:23
sorryChen:感謝 128.125.87.33 11/19 04:55
sorryChen:轉錄至看板 OOAD 11/19 04:55
march20:被點名了 -___- 比較理想的繼承方式是 128.54.35.197 11/19 06:10
march20:interface inheritance, 這才是真的把 128.54.35.197 11/19 06:11
march20:interface 和 implementation 分開 128.54.35.197 11/19 06:11
march20:然後你說的問題 design pattern 頭幾章有 128.54.35.197 11/19 06:13
march20:大致討論過, 建議先去看看 :P 128.54.35.197 11/19 06:13
qrtt1:點名在提問手守則被列為大忌啊!!!218.161.121.132 11/19 07:54