有的時候會直接斜接,所以 R2V 時,有時是用八方搜尋法。
我自己比較建議是定時取樣,比如說每 500 ms 取一次滑鼠座標,
或是要求使用者作滑鼠 Click 動作。
因為數化器 (滑鼠) 還在動,所以直接從滑鼠座標變成向量資料即可,
沒必要做點陣轉向量的工。
==> 本文由 "SoMiMi FaReRe <somi.bbs@ptt.cc>"
> 於 news:4e2P3M%249KR%40ptt.cc 發表
> 簡單一點可以把移動軌跡轉成 {上,下,左,右}* 的序列
> 然後跟標準序列做dynamic time warping.
> http://en.wikipedia.org/wiki/Dynamic_time_warping
> 其實演算法跟edit distance很像 只是cost function不太一樣
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