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重心? 假設是均勻材質: 重心 = 1/n * sum(Xi, Yi) 凹多邊形可能落於多邊形外。 ==> 本文由 "暴力熊 <makiyolove.bbs@ptt.cc>" > 於 news:4iJLHC%2491g%40ptt.cc 發表 > 各位版友好: >   小弟目前是在作影像處理領域,今天遇到個瓶頸, > 我依照老師的一些方法求得一個不規則的區域,大多類似 > 三角形、四邊形,但事實上卻是不規則的區域(很多點連 > 在一起)。現在我想要在這個不規則圖形上找重心,但是找 > 了Google大師問也找不到明確的答案。其中有說到雙重積分 > ,不過大部分都是說用一條線..!%@%!!@%%^這種物理上的答 > 案..並不是我要的。 >   因此,想要來版上問一下有沒有做過類似事情的版友, > 知道該如何進行的,或者是原理、關鍵字等。麻煩瞜>< > -- 風禹科技驗證有限公司 ASP.NET Web News Reader 0.2.9 UTF-8 Beta 網站地圖 http://tlcheng.twbbs.org/wwwmap.htm 流域防洪/區域水資源/徐昇網/玫瑰圖/語音通訊 文章與程式 Basic/Fortran/Windows API/.Net/輔助說明檔 原始碼、文章與討論 微軟程式設計、系統管理使用新技術論壇討論區,網友回覆後即時簡訊、電子郵件通知: MSDN: http://social.msdn.microsoft.com/Forums/zh-TW/categories/ TechNet: http://social.technet.microsoft.com/Forums/zh-TW/categories/ -- ASPNET News Reader http://tlcheng.twbbs.org/News/Reader.aspx RSS 2.0 http://tlcheng.twbbs.org/News/rss2.aspx?Action=List&Newsgroup=tw.bbs.comp.language