→ MasterChang:心中有UML就夠了....XD 118.232.28.107 01/30 21:53
推 gotowrack:UML可以很清楚物件之間的關係在軟體開發 114.32.94.135 01/30 23:04
→ gotowrack:是必要的 114.32.94.135 01/30 23:04
→ yauhh:物件到處都存在,並不是OOP所定義的物件才叫 61.231.70.17 01/30 23:17
→ yauhh:物件. 只要你用程式定義一些東西,就能用UML. 61.231.70.17 01/30 23:18
推 xatier:有一種東西叫作 OOC 140.113.65.205 01/31 02:16
推 joshua5201: OGC(誤 210.71.78.242 01/31 11:06
推 gotowrack:現實生活的事務也可以用UML 呵呵... 114.32.94.135 02/01 20:39
→ WPC001:樓上們講的都是理想.實際執行起來又如何呢? 114.25.132.161 02/01 21:03
→ WPC001:直接找個適合的語言, 用起來還是會比較順 114.25.132.161 02/01 21:03
→ WPC001:Java/C#/C++會是比較合適的語言... 114.25.132.161 02/01 21:04
→ yauhh:錯,你覺得那是理想,就真的只是幻想了. 61.231.66.73 02/01 21:50
→ yauhh:會應用的人就是會應用,應用時也不忙著吊書袋 61.231.66.73 02/01 21:51
推 march20:阿就有些概念(像繼承)得自己小心做137.110.161.177 02/02 03:50
推 march20:多實作一個有一定複雜度的概念, 負擔不小137.110.161.177 02/02 03:52
推 wupojung:組合語言的 巨集指令我認為也算OO阿(大誤 140.128.86.18 02/22 14:04