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沒有認識高職專科資訊科系朋友 以下只是自己的想像 高職專科的資訊科系學生 課程並不像高中因為要拼競爭激烈的升學考試 所以他們的數學、物理應該不會花很多時間紮好基礎 在只會簡單數學和物理,而又沒有自行加強的情形下 也許對數、級數、三角函數、微積分、矩陣、力學之類的主題 可能都不太熟練 這種情形,對他們學習程式設計 以及日後邁入職場 可能會有什麼障礙啊 例如演算法的了解... 例如遊戲的物理環境,力學分析自由落體、碰撞後的變化... 這些應該都會面臨理解的障礙吧 thx -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.163.106.192
MOONRAKER:又不是非要處理物理問題才是程式設計。 118.161.30.87 02/20 20:47
MOONRAKER:寫網頁程式就是字串兜來兜去,有啥障礙 118.161.30.87 02/20 20:48
MOONRAKER:算帳就是數字加加減減,有啥障礙 118.161.30.87 02/20 20:48
purpose:不會就學,簡單的數學、物理國中生都學了 124.8.133.63 02/20 21:22
purpose:都要出社會了,自修不就基本技能而已 124.8.133.63 02/20 21:23
chchwy:去寫網頁程式 跟數學最不相干的領域 27.105.14.213 02/20 22:03
leiyan:就會不會背公式 用公式 導公式 114.27.160.219 02/20 22:49
leiyan:所以相關性蠻高的 114.27.160.219 02/20 22:49
codemonkey:你講的在3D/做模擬/跑論文/特徵訓練 118.161.38.31 02/20 23:42
codemonkey:比較有機會用到,就算是搞演算法可能 118.161.38.31 02/20 23:43
codemonkey:可能也用不到物理/工程數學/FFT/小波 118.161.38.31 02/20 23:44
codemonkey:這些東西 118.161.38.31 02/20 23:44
codemonkey:遊戲演算法如果不是3D那塊,也用不到 118.161.38.31 02/20 23:46
codemonkey:粒子碰撞、光線陰影...之類的 118.161.38.31 02/20 23:47
codemonkey:真的要寫程式搞微積分之類的,也要再去 118.161.38.31 02/20 23:48
codemonkey:把數值方法學好 118.161.38.31 02/20 23:49
abcdefghi:寫程式是邏輯思考和離散數學,跟高中學的 114.44.182.191 02/21 03:21
abcdefghi:數理化不太相同,有受過良好的科學訓練雖 114.44.182.191 02/21 03:22
abcdefghi:然是加分,但也不代表全部,我就看過幾個 114.44.182.191 02/21 03:23
abcdefghi:程式高手,高中數理化都超爛的,所以別被 114.44.182.191 02/21 03:24
abcdefghi:台灣怪異的教育制度綁死了,只要有興趣, 114.44.182.191 02/21 03:24
abcdefghi:就努力動手去嘗試吧! 114.44.182.191 02/21 03:25
sheila221:是底118.163.106.192 02/21 19:58