→ KanoLoa:看不是很懂,取錯的球是丟回去還是丟掉? 210.244.92.89 05/31 16:31
→ KanoLoa:題目是指從籃子摸球,希望保持1:3的比率嗎 210.244.92.89 05/31 16:32
推 BlazarArc:定義好很多1:3的pattern隨機選 140.96.190.174 05/31 16:43
→ hirabbitt:以程式來講 丟回去和丟掉都很容易達成 60.248.111.82 05/31 16:57
→ hirabbitt:所以這部份是不限制的 60.248.111.82 05/31 16:57
→ hirabbitt:對 希望保持1:3的比率 60.248.111.82 05/31 16:58
→ hirabbitt:三樓B大抱歉我不太懂你的意思 60.248.111.82 05/31 16:58
→ MOONRAKER:無窮迴圈就無窮迴圈啊 1.34.60.15 05/31 21:37
→ MOONRAKER:那個叫defect 模型運作到defect會錯誤是 1.34.60.15 05/31 21:38
→ MOONRAKER:正常的 如果真的這樣就signal exception 1.34.60.15 05/31 21:38
→ MOONRAKER:就好了 何必考慮那麼複雜 1.34.60.15 05/31 21:38
→ hirabbitt:說的也是 60.248.111.82 06/03 09:32
推 snowlike:先取一顆球,根據紅或綠再骰丟掉或留下 113.196.142.98 06/03 12:13
→ azureblaze:建表shuffle,拿光再重洗 118.168.81.30 06/03 14:53
→ hirabbitt:snowlike大的方式出來不會是1:3喔 60.248.111.82 06/04 11:33
→ hirabbitt:例如1~99號都是綠的 100是紅的 60.248.111.82 06/04 11:33
→ hirabbitt:這種情況下 預期應該要是100 100 100 39 60.248.111.82 06/04 11:34
→ hirabbitt:但是用你的方法 很大的機率四個都是綠的 60.248.111.82 06/04 11:35
→ snowlike:這只是修改自你所提的方法二,所以你要的 113.196.142.98 06/04 18:55
→ snowlike:其實是取不到就取另一色球吧? 113.196.142.98 06/04 18:56
→ snowlike:阿好像是方法三總之是最後一個方法.. 113.196.142.98 06/04 19:03