推 VongolaXI11:謝指教 就是因為不知道未來的方向... 1.175.119.137 11/23 13:34
→ VongolaXI11:那麼假如說我比較希望能當遊戲工程師 1.175.119.137 11/23 13:35
→ VongolaXI11:應該多加注意哪些部分嗎??? 1.175.119.137 11/23 13:35
→ bbbing:遊戲工程師....滿滿的計算 1.171.3.240 11/23 22:58
推 wgst88w:現在的視覺效果都要擬真,沒這些底子還真 112.104.38.42 11/24 00:23
→ wgst88w:的做不來,尤其是不開源的程式碼! 112.104.38.42 11/24 00:24
推 jackace:遊戲工程師也有分開發frostbite跟寫手機的 1.169.179.155 11/24 20:21
→ xcycl:有空翻一下電玩物理學你就知道有多重要 ... 88.107.46.174 11/25 10:17
→ BeStronger:如果你是做神魔之塔可能就沒這麼重要了 1.173.254.177 11/25 19:45
推 longlongint:書到用時方恨少 140.120.230.85 11/25 20:50
推 yoco315:前輩好少出現啦... 220.135.58.34 11/28 13:52
有在潛水啦~~
※ 編輯: MasterChang 來自: 118.233.217.48 (11/29 23:45)
推 chchwy:3D遊戲工程師的話..滿滿的線性代數.. 61.64.207.230 12/12 20:05
推 airzone:game看你負責哪一部分;3D Engine用比較多 118.167.5.65 12/21 16:06