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※ [本文轉錄自 Baseball 看板] 作者: hojl (找事做--) 看板: Baseball 標題: Re: [問題] 三振型的投手? 時間: Thu Apr 7 03:25:07 2005 ※ 引述《RandyME (男七柳絮因風起)》之銘言: : ※ 引述《hojl (找事做--)》之銘言: : : 想到一個 : : 不是常說打者要設定自己的好球袋 : : 所以要三振打者 : : 就要讓他設定的好球袋無限放大 : : 因為打擊反應時間相當短 : : 一般都是都事先設定球路或練習的球感而來 : : 使其設定的範圍無法快速轉換,投手就勝利了 : : 變速球也就是這個道理而來的吧 : 原PO的意思是 只要投手握有決勝球種 : 並且具有良好的控制能力 : 則打者將無法只攻擊自己設定中的好球帶 : 因為投手可能會把球丟到打者意想不到的邊邊角角 : 所以打者只好把要攻擊的範圍擴大 : 如此一來 相對的投手可以運用的空間更廣 : 決勝球種殺傷力也更強 : 不過重點應該是對球控制力吧 : 如果連丟進好球帶都有問題 也甭提攻擊邊邊角角了 投到意想不到的地方這一定有三振的威力,不過這的確牽扯到控球和捕手配球 所以有一點離題,所以先不談. 應該就是說投手具備使打者無法兼顧多處好球帶的能力...一般就兩個以上就很多了 先說速球派的... 速球是強而有利的武器,這是一定的,但是速球連發也是會被打爆的(職業來說) 但常常可以三振對手,因為有快速的好球與壞球,即使只有速球也可以三振打者 因為球快到你沒有辦法分辨好壞,打者易追打壞球,所以容易自爆也容易三振 另外一種就是"相對稱"的武器-因為你要設定兩個好球帶,打者不知道你下一球要 投什麼,你有兩種基本武器,他無法只設定在一個點.遇到猜球打的打者,你武器越多 ,他的命中率也越下降 快慢搭配的變速球-這樣速球不用頂快,也可以達到效果 EX:速+變或叉 內角武器和外角武器搭配-打者無法設定一個點時就可以三振對手,最好是可以 "吊"打者的球,打者容易站著被三振,出棒過半或揮空(因為不能碰到球XD)因為打者 無法有效破壞他沒有設定的球路.兩好球之後會放大好球帶...但是這種攻擊必然 就無法造成傷害,如果打者一開始就必須放大,投手威力可想而知. EX: 外滑+內噴 曲+ 螺 滑+ 伸 (可互換) 舉例來說好了XD(快不知道怎麼講了) 中職凱薩,他有一個很好的滑球,但他內角球投的不錯(他是洋將) 阿福,他有一個很好的滑球(中職投手內角不好不是一天的事) ↓虛線是好球"袋"XD ------------ ∣ | | ∣ ○ 我知道這個打者(右打者)有很好的滑球 □|■■□ | ∣–□ 所以我狙擊的區域在外角(填色區) □|■■□ | ▽ ■←力量較夠 □|■■□ | ╱╲ □←揮擊邊緣 ------------ (打者) ------------ | | 他還會狙擊內角,那我的好球帶,必需內移以應付 ☆|□■■□→| ☆|□■■□→| ☆|□■■□→| ------------ 這樣投手就創造出一個可以的攻擊區域☆(壞球的區域更保險),魚與熊掌不可兼得,打者 必須想辦法應付,這樣節奏就跟著投手走了. 打者看球的反應就是→外角變化球→(是好球是壞球?)→增加反應時間(猶豫)→三振 有就是視差的效果,加上心理反應的效果 所以有時基本的捕手配球就內角塞一顆,很容易用外角就吊到打者一樣的道理 創造越大範圍的投手,三振的能力越好;三振的能力,很難單就一個型來說,各流各派 有其中的三振的箇中高手.不過大家比較喜歡速球派的就是了 PS.如果阿福當後援來個狂飆球速╮( ̄▽ ̄)╭...這他又有另外的武器,所以不討論 還有中職外角球的攻擊力不太夠,所以舉例有盲點 中職還有左X,所以也不討論左投 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.166.154.215
lazi:推 XD 219.84.125.171 04/07
benxyz:真是太精采了..XD 61.216.28.139 04/07
loloool:推左X..中職對左投○的打者沒幾個 218.168.80.41 04/07
xtom:跟打電動的配球是一樣的... 61.216.216.156 04/07
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.229.207.40
frozenfrost:好文 61.230.19.158 04/07
yamcomtw:總說一句  要有球速... Orz 61.229.207.40 04/07
yamcomtw:然後,請大家都去爬 baseball &playbaseball版 61.229.207.40 04/07
frozenfrost:(其實我有在看|||可是沒有文文爬) 61.230.19.248 04/08