推 kedafun:自認非神手 但是70~80% 6c 感覺不難阿@@ 09/26 02:56
推 altoaizen:80%6C不難+1 我覺得12.25大國主我就很爽了 國主火埃也 09/26 03:02
→ altoaizen:是很好搭的隊伍,主轉火埃副湊六C 多數情況都會雙觸發 09/26 03:03
→ altoaizen:善用降落消珠法會讓大國主發動簡單非常多 09/26 03:03
→ altoaizen:想打降臨還可以用國主體力隊 組隊核心水暗雙色搭個冰赫 09/26 03:04
→ altoaizen:有藍奧的話 育成結束不含+值血有22K到23K 個人感覺良好 09/26 03:05
看來是小弟我太弱了 還無法駕馭好它....
※ 編輯: zephyrmartin 來自: 114.45.193.107 (09/26 03:11)
→ altoaizen:最大缺點就是回復真的悲哀到有剩 沒有藍奧回復連破千 09/26 03:19
→ altoaizen:都非常有難度 要拉回滿血難度極高 09/26 03:19
推 hanmas:6C不難+1 火埃要穩定要一直消心珠 基本上也要5C 09/26 03:33
→ hanmas:少了限定顏色要多一C感覺差不多 09/26 03:33
→ hanmas:combo會互卡其是就代表顏色集中 算的時候要一次把卡在一起 09/26 03:35
→ hanmas:兩個combo轉出來 09/26 03:35
→ loverxa:光能把心珠算進C裡 就跟火埃難度大大不同了 6C真的不算難 09/26 03:42
推 eazyremember:說實在要用埃神發動倍率同時回血是基本 09/26 03:48
→ eazyremember:認真想的話7.8成6C應該是沒有問題的 09/26 03:48
→ altoaizen:火埃光埃永遠不是難在轉出四五色 是怎麼維持四五色給你 09/26 03:58
→ altoaizen:轉啊 消珠速度跟卡珠迴避能力比怎麼符合條件重要多了 09/26 03:58
推 mariandtmac:之前數據火埃發動率98% 怎麼想都比6C簡單 09/26 08:43
→ mariandtmac:不過大國主有自由配色的優點就是w 09/26 08:44
→ lytelee:樓上那數據應該是場上有足夠色珠可以發動火埃的機率 09/26 08:52
→ lytelee:實際操作發動率就看個人本事了一w一 09/26 08:52
→ lytelee:大國主卻是連心珠和廢珠都能算入combo來引發隊長技 09/26 08:54
推 yam276:6c不難+1 不過用大國主比火埃可以更無腦就是了XD(不看色珠 09/26 08:59
→ yam276:直接轉) 09/26 08:59
推 OrzJ:如果有用綠奧丁打過冰赫拉 一次6c應該不算太難 09/26 09:22
推 Rainlilt:當可以穩定用火埃後 我覺得6C比四色發動簡單 09/26 10:42
推 bladesinger:老實說差不多啦,至少火埃我可以用一隻手玩,6C不行時 09/26 13:19
→ bladesinger:間不夠XD 09/26 13:19
→ bladesinger:但是兩隻手認真模式6c稍微容易一點點 09/26 13:20
推 BSpowerx:我反而覺得四色比6c簡單太多.. 四色通常不用思考10秒 09/26 13:46
→ lpdpCossette:但是實際上火埃要轉至少5c以上 09/26 14:10
→ lpdpCossette:4c火埃根本沒威力 09/26 14:10
推 hanmas:如果只是要盤面好的時候轉一下 三回打兩次4C 那火埃的確是 09/26 14:24
→ hanmas:比較簡單 但是要穩定100%練續發動火埃 難度跟6C差不多 09/26 14:26
→ hanmas:因為你還要清掉心珠 清底盤 消掉太多的顏色什麼的 09/26 14:28
→ hanmas: ^連續 09/26 14:28
推 S738:不過假使是國主暗隊,事實上是要轉暗珠+5c,就比6c略難了 09/26 15:25
推 yuyhiyuy:要組體力type回復真的很難不悲劇.... 09/26 17:15