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覺得最近的降臨 (或新創角色) 不管隊長技或主動技 都差不多那樣子了.. 我印象中最常看到的技能: X、Y寶珠強化 新寵隊長技最常看到的: 1. hp滿時,xx 系攻擊3.5倍 2. xx系攻回2倍 大家最想看到的新技能是甚麼呢? 我自己最想有的是: (以下只是假想) 1. 1回合(或3回合) xx系的hp 3倍 2. x回合內防毒 (雖然有覺醒防毒..但不是每個人都可以把蛋龍抱回家..T_T) 3. x回合內使用技能的寵物類型轉換 (例如體力類轉攻擊,攻擊力/體力也會按比例轉) 4. 回馬槍攻擊-- 將單體指定寵物的CD數立即歸0,但單場遊戲中只能使用一次 5. x回合擾亂/催眠敵人全體,使之互相攻擊/睡覺 6. 乾坤一擲-- 將進入遊戲中所得到當下的金錢數目,以10倍攻擊敵方全體,使用後 金錢會歸0 7. 有借有還-- 1回合內所受到的任何攻擊將會無效,但會在倒數3回合後以X倍償還 該回合的攻擊 隊長技其實都差不多 不知有甚麼更有創意的想法呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 27.109.143.215
DEVIN929:6大概不可能 因為會拿到多少錢根掉落似乎是決定好的? 10/21 22:52
Vladivostok:隊長技沒傷害或沒磨力沒啥人要用吧 10/21 22:53
chris0701:一回合內HP 攻擊力 回復 互換(? 10/21 22:54
dodo12500:背水一戰!! 10/21 22:54
cokaka:想過選擇一隊員 三回合內也可以使用隊長技 的主動技 10/21 22:54
BSpowerx:剛吼:不錯很值得參考。我們決定再來將推出木暗珠強化(凎 10/21 22:54
carl2002:好像XG的技能 XD 10/21 22:55
carl2002:來個石化/昏睡攻擊好了,威赫類寵物好少 10/21 22:57
rynicraymond:5.是隔壁棚蜘蛛和波比的技能嗎 10/21 22:58
Acer:多一些控場或是三圍加減會比較有趣,只是就怕作太強毀了平衡 10/21 23:00
GPX2000:心轉指定色 10/21 23:01
gn00399745:一回合火屬傷害*1.5倍and所有寵物傷害變火屬 10/21 23:06
werul:目前最有創意的是神秘龍吧 隊員轉隊長 10/21 23:06
gn00399745:套用到其他屬性也ok 10/21 23:06
Acer:想到一招:在盤面上所指定的區域消珠的話有加成 10/21 23:06
ph777:同時消去三串 四串 五串珠倍率X倍 10/21 23:10
ph777:回復量超過血量的部分轉為攻擊 10/21 23:10
DEVIN929:copy敵方技能:你張大了嘴巴 (發呆) 10/21 23:10
abtvctkto61: 扣現HP99% 10/21 23:17
chch9013:我等你3回合:封鎖自身行動3回合 10/21 23:22
GPX2000:copy敵方技能: 好,堂堂正正地決勝負吧! 補滿敵人血 10/21 23:24
chris0701:堂堂正正的決勝負吧!:幫BOSS補滿血 10/21 23:25
king45682:隊長技: 盤面多一排六顆珠 10/21 23:32
Lanx:倍率已經是無法避免的了..現在降臨的走勢非倍率隊很難過.. 10/21 23:33
chris0701:不知道能不能出封鎖敵人使用技能數回合的技能 10/21 23:35
abtvctkto61:BOSS技能:隨機兩格一段時間不能使用(類似RPG地板陷落 10/21 23:37
chris0701:這樣COMBO隊會崩潰吧XD 10/21 23:45
fortexx:第四個蠻不錯的 可以讓組隊更靈活 不過需要一些限制 10/21 23:45
fortexx:像是必須是該場發動過的技能 否則像重力路炮這種長CD的會 10/21 23:47
fortexx:失衡 10/21 23:47
lkshfish:將自己的某色珠轉成毒株(可以放入大盜或執行者隊) 10/21 23:50
fortexx:第一次發動能紀錄當前版面 第二次發動將目前的版面轉成紀 10/21 23:52
fortexx:錄的版面如何? 10/21 23:52
fortexx:CD約5-8 常會遇到絕佳的版面但不是王關 傷害溢出 這時就 10/21 23:54
fortexx:很有用 10/21 23:54
fortexx:一回合雙屬寵主副屬互換也不錯 10/22 00:02
greg90326:隊長技:攻擊必定最少打掉對手血量的0.5% 如何? 10/22 00:20
gogogohaha:加倍奉還!!! 10/22 00:23
Daz2005i:主動技:3回合內每有1combo,將會掉落一顆X屬珠,最多累計 10/22 00:25
Daz2005i:到10combo 10/22 00:25
se2104:主動技:1回合內轉珠效果增加5combo 人人都可以當一回真男人 10/22 00:28
kadolyc:記版面根本OP阿 轉珠技能先放一放再紀錄 一招抵2~3招 10/22 00:30
ZzoozZ:多一顆2*2的大顆珠珠(史萊姆跑錯棚? 10/22 00:34
ian90911:回復力轉攻擊力之類的 10/22 00:50
cookiecandy:李代桃僵:HP可為負數一回合, 下一回合沒補回1以上即死 10/22 00:57
cookiecandy:狼人復甦:該回合所受傷害轉為隊伍恢復力2回合 10/22 01:00
frizentom:這回合消掉的珠 下回合會掉落一樣的 10/22 01:02
chuusan:記版面太OP 不過來個時間魔術師 倒退一回合版面就夠變態了 10/22 02:43
OK8066889:主動技:給我跪下 =>怪物攻擊防禦降為0 持續X回合 10/22 03:45
OK8066889:同時改變怪物圖示 10/22 03:46
OK8066889:無想轉生=>迴避怪物攻擊一回合 10/22 03:59
vegetabler:6的角色是劉禪嗎 XD 10/22 07:58
mrxfree:元氣彈HP=1, 削減部分HP加到攻擊力上... 10/22 09:23
mrxfree:超融合:此角色和指定一隻怪物融合,變更為不同屬性... 10/22 09:24
Gravity113:HP=1這招有暗天撒旦了 10/22 09:26
Lanx:技能 覆蓋陷阱卡 ->結束此回合 10/22 09:39
caryamdtom:或許可以考慮有代價的強化?譬如防禦減少攻擊增加之類的 10/22 17:17
forever9801:攻守交換:三回合內 自身怪獸屬性以外的珠子將以主屬 10/22 17:23
forever9801:進行計算攻擊力 但原主附屬性將不予採計 10/22 17:23
forever9801:老實說能玩的太多了 只是gungho賺飽了腦袋也空了 10/22 17:24
forever9801:老玩家玩久了真的有怨念...... 10/22 17:25
darKyle:出一張嘴真是輕鬆 你又知道他們沒有brainstorming 10/22 19:39
forever9801:老實說按照最近推出的方式 我還真的覺得他們沒在care 10/22 20:40
forever9801:玩了550+日子了 這遊戲的一舉一動我都看在眼裡 10/22 20:41
forever9801:還是您覺得要怎樣才不是出一張嘴呢? 10/22 20:42