→ DEVIN929:6大概不可能 因為會拿到多少錢根掉落似乎是決定好的? 10/21 22:52
推 Vladivostok:隊長技沒傷害或沒磨力沒啥人要用吧 10/21 22:53
推 chris0701:一回合內HP 攻擊力 回復 互換(? 10/21 22:54
推 dodo12500:背水一戰!! 10/21 22:54
推 cokaka:想過選擇一隊員 三回合內也可以使用隊長技 的主動技 10/21 22:54
推 BSpowerx:剛吼:不錯很值得參考。我們決定再來將推出木暗珠強化(凎 10/21 22:54
推 carl2002:好像XG的技能 XD 10/21 22:55
→ carl2002:來個石化/昏睡攻擊好了,威赫類寵物好少 10/21 22:57
推 rynicraymond:5.是隔壁棚蜘蛛和波比的技能嗎 10/21 22:58
推 Acer:多一些控場或是三圍加減會比較有趣,只是就怕作太強毀了平衡 10/21 23:00
推 GPX2000:心轉指定色 10/21 23:01
→ gn00399745:一回合火屬傷害*1.5倍and所有寵物傷害變火屬 10/21 23:06
推 werul:目前最有創意的是神秘龍吧 隊員轉隊長 10/21 23:06
→ gn00399745:套用到其他屬性也ok 10/21 23:06
→ Acer:想到一招:在盤面上所指定的區域消珠的話有加成 10/21 23:06
推 ph777:同時消去三串 四串 五串珠倍率X倍 10/21 23:10
→ ph777:回復量超過血量的部分轉為攻擊 10/21 23:10
推 DEVIN929:copy敵方技能:你張大了嘴巴 (發呆) 10/21 23:10
推 abtvctkto61: 扣現HP99% 10/21 23:17
推 chch9013:我等你3回合:封鎖自身行動3回合 10/21 23:22
推 GPX2000:copy敵方技能: 好,堂堂正正地決勝負吧! 補滿敵人血 10/21 23:24
推 chris0701:堂堂正正的決勝負吧!:幫BOSS補滿血 10/21 23:25
推 king45682:隊長技: 盤面多一排六顆珠 10/21 23:32
→ Lanx:倍率已經是無法避免的了..現在降臨的走勢非倍率隊很難過.. 10/21 23:33
推 chris0701:不知道能不能出封鎖敵人使用技能數回合的技能 10/21 23:35
推 abtvctkto61:BOSS技能:隨機兩格一段時間不能使用(類似RPG地板陷落 10/21 23:37
推 chris0701:這樣COMBO隊會崩潰吧XD 10/21 23:45
推 fortexx:第四個蠻不錯的 可以讓組隊更靈活 不過需要一些限制 10/21 23:45
推 fortexx:像是必須是該場發動過的技能 否則像重力路炮這種長CD的會 10/21 23:47
→ fortexx:失衡 10/21 23:47
推 lkshfish:將自己的某色珠轉成毒株(可以放入大盜或執行者隊) 10/21 23:50
推 fortexx:第一次發動能紀錄當前版面 第二次發動將目前的版面轉成紀 10/21 23:52
→ fortexx:錄的版面如何? 10/21 23:52
推 fortexx:CD約5-8 常會遇到絕佳的版面但不是王關 傷害溢出 這時就 10/21 23:54
→ fortexx:很有用 10/21 23:54
推 fortexx:一回合雙屬寵主副屬互換也不錯 10/22 00:02
推 greg90326:隊長技:攻擊必定最少打掉對手血量的0.5% 如何? 10/22 00:20
推 gogogohaha:加倍奉還!!! 10/22 00:23
推 Daz2005i:主動技:3回合內每有1combo,將會掉落一顆X屬珠,最多累計 10/22 00:25
→ Daz2005i:到10combo 10/22 00:25
推 se2104:主動技:1回合內轉珠效果增加5combo 人人都可以當一回真男人 10/22 00:28
推 kadolyc:記版面根本OP阿 轉珠技能先放一放再紀錄 一招抵2~3招 10/22 00:30
推 ZzoozZ:多一顆2*2的大顆珠珠(史萊姆跑錯棚? 10/22 00:34
推 ian90911:回復力轉攻擊力之類的 10/22 00:50
推 cookiecandy:李代桃僵:HP可為負數一回合, 下一回合沒補回1以上即死 10/22 00:57
→ cookiecandy:狼人復甦:該回合所受傷害轉為隊伍恢復力2回合 10/22 01:00
→ frizentom:這回合消掉的珠 下回合會掉落一樣的 10/22 01:02
→ chuusan:記版面太OP 不過來個時間魔術師 倒退一回合版面就夠變態了 10/22 02:43
推 OK8066889:主動技:給我跪下 =>怪物攻擊防禦降為0 持續X回合 10/22 03:45
→ OK8066889:同時改變怪物圖示 10/22 03:46
推 OK8066889:無想轉生=>迴避怪物攻擊一回合 10/22 03:59
推 vegetabler:6的角色是劉禪嗎 XD 10/22 07:58
推 mrxfree:元氣彈HP=1, 削減部分HP加到攻擊力上... 10/22 09:23
推 mrxfree:超融合:此角色和指定一隻怪物融合,變更為不同屬性... 10/22 09:24
→ Gravity113:HP=1這招有暗天撒旦了 10/22 09:26
→ Lanx:技能 覆蓋陷阱卡 ->結束此回合 10/22 09:39
推 caryamdtom:或許可以考慮有代價的強化?譬如防禦減少攻擊增加之類的 10/22 17:17
推 forever9801:攻守交換:三回合內 自身怪獸屬性以外的珠子將以主屬 10/22 17:23
→ forever9801:進行計算攻擊力 但原主附屬性將不予採計 10/22 17:23
→ forever9801:老實說能玩的太多了 只是gungho賺飽了腦袋也空了 10/22 17:24
→ forever9801:老玩家玩久了真的有怨念...... 10/22 17:25
推 darKyle:出一張嘴真是輕鬆 你又知道他們沒有brainstorming 10/22 19:39
推 forever9801:老實說按照最近推出的方式 我還真的覺得他們沒在care 10/22 20:40
→ forever9801:玩了550+日子了 這遊戲的一舉一動我都看在眼裡 10/22 20:41
→ forever9801:還是您覺得要怎樣才不是出一張嘴呢? 10/22 20:42