推 eggimage:= = 建議千萬別這樣做..上次有人這樣 結果佔用一個插座..10/26 08:05
推 WhatCanIDo:樓上..然後呢@@10/26 08:07
推 eggimage:就少一個插座用 很不方便..10/26 08:08
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 182.155.25.39
推 chonshon:打魚蛋不錯 12/15 06:57
→ a020012393:他唯一的缺點是主動技有點難練...XD 12/15 07:06
推 takayalin:其實我已經準備好5隻蛋龍了XD 12/15 07:52
推 DEVIN929:0.5pt 你覺得很少嘛 9pt vs 12.25pt 開波王27pt vs 36.75 12/15 08:22
→ DEVIN929:應該回原po那篇才對.. 12/15 08:23
→ DEVIN929:不過代行跟白盾比起來的缺點就是遇到cd1 會有點麻煩 12/15 08:24
→ DEVIN929:比方說一整排的小惡魔11111 這時候沒金身也沒得補就很容 12/15 08:25
→ DEVIN929:易被丟出去 另外除非你塞2隻白盾 不然心轉爆發會少一波 12/15 08:26
→ DEVIN929:另外最大的缺點就是白盾是妹子 代行是大媽 (被毆) 12/15 08:27
推 a90811:代行...能用回復隊打的通常白盾9就夠了 更強也不太用代行 12/15 08:32
→ a90811:基本上隊伍如果夠完整 代行可以直接pass掉 12/15 08:32
→ a90811:白盾的優點在於隊伍配起來可以比代行更完整 12/15 08:32
→ a90811:代行隊真的算不上好用...至少以我來說確實是如此 12/15 08:33
→ a020012393:不覺得白盾會比代行完整 12.5vs9倍 算上波利王 12/15 08:44
→ a020012393:就是打的死降臨王跟打不死的差別 12/15 08:44
→ a020012393:說完整度我也不知道白盾哪裡比較完整 同樣可放爆發轉心 12/15 08:45
→ a020012393:威嚇 代行的主動技能又完全為金身設計 12/15 08:45
→ bniw:代行的問題在於隊伍位置不夠 12/15 08:45
→ a020012393:火奶白盾光玩光波...是還缺什麼嗎? 12/15 08:46
→ bniw:12.25表示雙代行,白盾 維納斯 光波王 光玩具 時魔你要捨哪個 12/15 08:46
→ a020012393:維納斯不用太多想 CTW提供的增傷並不會太多 版面再漂亮 12/15 08:47
→ bniw:缺回復隊最重要的維納斯,不是所有人都能手動改變世界的 12/15 08:47
→ a020012393:你了不起比手動轉多3c 維納斯的優點在於三圍好 12/15 08:47
→ a020012393:但代行用不到 12/15 08:47
→ bniw:8C/5C*9倍=2.75/2*9=12.375,維納斯可以保證讓你分開光珠 12/15 08:50
→ bniw:當然如果你是改變世界神人,的確是用不到維納斯沒錯 12/15 08:50
推 skylover:其實當開了轉心和轉光以後 版面上剩下的雜株也不會太多了 12/15 08:53
→ a020012393:完全不是這樣算的 原始傷害x9x2.75 vs x9.75x2 12/15 08:54
→ a020012393:相除怎麼會再x9上去? 12/15 08:54
→ a020012393:以一個實例給你看 原始光傷10k x9x2 (5c一串光)=180k 12/15 08:57
→ a020012393:10k x 2.75 x 9(7c一串光) =247.5k 差距就這樣而已 12/15 08:58
→ bniw:那是算給你看9倍8C相當於12.375倍5C,你要用9C/6C來看就12倍 12/15 08:58
推 a020012393:完全不是 247怎麼會是180的12倍... 你說的12倍是原始傷 12/15 08:59
→ a020012393:而所謂的原始傷是在沒有任何加成的隊伍光傷(約10k) 12/15 09:00
→ a020012393:就算算上光波的三倍 742 vs 540..? 這樣是12倍嗎 12/15 09:00
→ bniw:雜珠不多更需要改變世界,不然光珠很難分開來 12/15 09:00
→ bniw:甚至可以參照改變世界的影片來排珠 12/15 09:01
推 akane2005:改變世界練滿了幾乎沒再用 12/15 09:01
→ bniw:不用算原始傷害阿,最後都會除掉不是嗎 12/15 09:02
→ akane2005:我的代行者也是拿掉維納斯 12/15 09:02
→ a020012393:CTW的真正價值是拿來給8c+倍率隊增加倍率用的 在一般隊 12/15 09:02
→ a020012393:的傷害差距我已經在上面算給你看了 12/15 09:02
→ bniw:你就把原始傷害算1就好了 12/15 09:02
→ a020012393:對 會除掉 但你的算法把差距x9就是錯把原始傷當增幅後 12/15 09:03
→ a020012393:詳細算法我都po了... 12/15 09:03
→ a020012393:就是2x9 vs 2.75x9 要算差距就是直接把2.75/2 不會再x9 12/15 09:04
推 a90811:當然如果你打算用回復隊來攻克許多降臨 那的確你要很計較 12/15 09:06
→ a90811:倍率的差異 但是這樣子我就建議愛貓了.. 12/15 09:07
→ bniw:9倍*8C倍率=X倍*5C倍率,X不是等於9*2.75/2嗎? 12/15 09:07
→ a020012393:同意樓上 泛用度愛貓>代行>白盾 白盾好在刷刷普通輕鬆 12/15 09:07
→ a90811:まぁ...反正各人有喜好 不過我都是建議不要練代行 12/15 09:07
→ a020012393:愛貓就是高火力 代行夾在中間 但+值夠高是可以打降臨的 12/15 09:07
→ a90811:我自己倉庫還放著6隻呢... 12/15 09:07
→ a020012393:不對... 你要x9的意義就是代表你要算的是原始差距 12/15 09:08
推 a020012393:A要直接用除的兩個都會x9怎麼會把除後的數字再乘上去 12/15 09:09
→ bniw:9倍8C不就等於12.375倍5C,略高於12.25嗎? 12/15 09:09
→ a020012393:對 就是這一丁點的差距而已 而且你要開CTW才有 12/15 09:10
→ bniw:反而我看不懂你算的,算9倍5C要幹嘛?白盾9倍一定有維納斯阿 12/15 09:10
→ a020012393:但代行是每回都12.25 對上任何王你都不太可能只有一回 12/15 09:10
→ a020012393:的輸出空間 12/15 09:10
→ a020012393:我在算給你看維納斯單隻提供的增傷... 12/15 09:10
→ bniw:白隊9倍一定有維納斯,沒CTW是因為忘了開嗎 12/15 09:10
→ a90811:我覺得維納斯是能夠確保光波王一定能夠造成最大傷害.. 12/15 09:11
→ a90811:這才是回9維納斯的真義 不然9倍倍率以現在來說是偏低的.. 12/15 09:11
→ a90811:至於12.25 對我而言最討厭的還是控血 避免迴圈 12/15 09:12
→ a020012393:維納斯提供單回穩定最大傷沒問題 但實際上就是CTW的增 12/15 09:12
→ a020012393:傷並沒有想像中來得大, 因為了不起就是3c左右的差別 12/15 09:12
→ bniw:不過就像小a說的,人各有喜好,你喜歡用雙代行就好 12/15 09:12
→ bniw:如果是我要放代行進去,我會放代行x白盾的10.5倍 12/15 09:13
→ bniw:不要再3C了,我都已經算給你看8C/5C下,白盾比較高 12/15 09:14
→ a020012393:... 那只有"單回"比較高 你能每回都開CTW嗎? 12/15 09:14
→ bniw:那你能每回都開光波王嗎? 12/15 09:14
推 carl2002:白盾練滿了其實不會想再練代行,差異太小了,隊伍也很死 12/15 09:15
→ a020012393:雙代行12.25並沒有光波王加成啊, 天啊... 12/15 09:15
推 cookiecandy:可是人家根本沒有維納斯啊 0.0 / 12/15 09:15
→ carl2002:會想去投資別隊等有閒再練XD 12/15 09:15
→ bniw:沒開波王,沒光屬強化,12.25倍提供的傷害在降臨來說不夠 12/15 09:16
推 a90811:不過基本上也沒啥好爭議的吧 畢竟道中9/12.25通常都夠了 12/15 09:17
→ a90811:回復的弱點不會因為9/12.25就有大幅度變更 不能打的還是.. 12/15 09:17
→ bniw:CTW配光波王不是定番嗎 12/15 09:18
→ a020012393:但代行優勢是有的,防綁skillboost, 3回算下來傷害較高 12/15 09:19
→ a020012393:兩隊都有光波王 啊CTW的差距就是0.75的combo增傷 12/15 09:20
→ a020012393:轉6c不難 CTW要轉10c卻要版面剛剛好 我拿3c差剛剛好吧 12/15 09:20
推 skylover:相反吧 光珠夠多 隨便轉都可以有 combo 12/15 09:28
推 skylover:像如果有24 光 3火三水 這樣那要CTW 12/15 09:30
推 DEVIN929:我是偏好代行+1 覺醒技遠勝白盾 不會被綁起來打就差很多 12/15 09:31
推 joey19870429:buff後還有解綁真的很誘人 12/15 09:36
推 wuwuandy:如果版面ctw可以8c手轉只能5c太少了 想破頭也要想出7c 12/15 09:37
→ wuwuandy:阿 那有道理給你差3c 12/15 09:37
→ joey19870429:可是因為有聖誕機關士 減cd2回合+ctw...真的很難取捨 12/15 09:38
→ a020012393:算差3c是低估轉珠能力 變相看重CTW 我的看法是CTW寵 12/15 09:39
→ a020012393:的價值不高, 會好用的CTW寵都是另有功能(覺醒 三圍等) 12/15 09:39
推 carl2002:手殘如我ctw是一定要帶的,不然手滑傷害少一半以上XD 12/15 10:01
推 m4su6747:CTW用了就回不去了,把同色珠分開造成的增傷十分的高呀! 12/15 10:13
推 pulesiya:以後代行也可以放恢復隊員了, 免疫綁, 主動技 12/15 10:14
推 chris0701:剛好我沒有聖誕機關士 完全沒有要不要用他的困擾XD 12/15 10:14
→ pulesiya:可以應急, 回血兼解X回合綁 12/15 10:14
→ m4su6747:代行三圍...回復高而已...依然缺血呀~回復隊不缺回復 12/15 10:15
→ Gravity113:回復9pt要提高倍率都直接用愛貓了 12/15 10:19
→ Gravity113:傷害自己調,不用看先制怪臉色 12/15 10:20
→ m4su6747:抗封解綁確實值得一練,我也現在才打算開始練代行 12/15 10:21
推 zxxsd:有六隻代行者的路過... 剛剛自相殘殺後 滿覺醒 技三@@ 12/15 10:41
推 DEVIN929:樓上大媽互毆 ( ̄ε(# ̄) #○=(一-一o) 12/15 10:50
→ DEVIN929: \妖尼姑妖尼姑妖尼 12/15 10:56
→ salamender:ZXXSD 那種形容看起來很像養蠱XD 12/15 11:07
推 qwesazx:代行+白盾+雅典那+光玩+光波+代行 有搞頭? 12/15 11:43
→ Gravity113:雅典娜要換掉,吃不到隊長技 12/15 11:43
→ qwesazx:光加強沒用嗎? 沒維那斯要換誰 火奶?? 12/15 11:46
推 chinheat:我配代行 光玩 白盾 光光維 愛路鴨…其實蠻好用的 12/15 11:52
→ Gravity113:光強化有用,但雅典娜本身會造成缺口 12/15 12:04
→ Gravity113:我是覺得吃不到倍率放了也白放,不如放火水奶 12/15 12:05
→ Gravity113:而且開光波之後倍率差距更大,27 或 36.75 倍的斷層 12/15 12:06
→ Gravity113:也可以當作少放一格了... 12/15 12:07
→ dioxin125:跟吃不吃得到關係不太大啦...只因為轉珠寵才兩隻,放強 12/15 13:41
→ dioxin125:化珠子的寵,效益超低...外加無屬性強化覺醒 用處超極低 12/15 13:42
→ dioxin125:就算雅典娜有回復屬性,我也不建議放他..不如放火奶 12/15 13:43
推 chinheat:如果有愛路貓的回復鴨 其實是可以替代光波王 12/15 14:38
→ chinheat:雖然兩倍和三倍 但是回復鴨能夠提供回復隊缺少的HP 12/15 14:39
→ chinheat:當然如果沒有血量問題 放光波王當然就比較能秒 12/15 14:41
→ ohyago:真的是可攻可守(純技) 體會到這句話了 12/15 15:14
推 robo3456:那隻其實叫丸鳥 12/15 15:16
推 happy01623:我都用丸鳥耶 12/15 19:24
推 chinheat:我一直以為丸鳥是鴨子(遮臉) 12/16 11:41