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這更動挺有趣的 大略估算一下是寶珠四顆一消傷害提高1.5倍 拿我火戰國三顆一起消基礎傷害 1390 -> 四顆一起消後 2608 比起五顆一起消只有2000還高很多 但是只有限於該串提高傷害,如果是4+3珠子,傷害只有3998 (1390+2608) 對照組泰坦四顆一起消傷害1351 ->1621 (整個比戰國女少了1000左右) ※ 引述《sa072686 (小紅)》之銘言: : ※ 引述《cbahsasn7250 (小偉)》之銘言: : : http://mobile.gungho.jp/news/pad/update.html : : 1.轉色後原本的強化效果保留 : : 2.覺醒調整 : : 封印回復:心珠橫排由ㄧ回合>三回合 : : 雙重攻擊:攻擊力上修 : 原本: : 同じ色のドロップを4個そろえて消すと : このモンスターのみ2体に同時攻撃をする : 新版: : 自分と同じ属性のドロップを4個消すと : 攻撃力がアップし、敵2体に攻撃をする : 想請問一下它寫這樣,發動條件是不是從4個一起消 => 總計消4個以上? : 日文不夠好,不是很確定.. : : 各屬減傷:減少值上修 : : 3.寵物的轉毒珠技能不再被毒耐性影響 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 120.113.184.11
Gravity113:我的excel是不是該追加一頁了... 03/18 11:48
對了,轉心寵開技能後加蛋也會保留,回復量也會乘上+珠倍率 ※ 編輯: dioxin125 來自: 120.113.184.11 (03/18 11:51)
TamaYura:所以5串含以上並不會額外加攻擊力? 03/18 11:50
是,不會增加,所以如果隊伍都是有這種覺醒的,能四串消就四串消,比起1c還要高很多 只是詳細算法可能要請大師幫忙 ※ 編輯: dioxin125 來自: 120.113.184.11 (03/18 11:53)
kuku321:因為五顆就是全體攻擊阿... 四顆是微妙的定位 03/18 11:52
kuku321:要等詳細數據出來才可以判斷會不會有新"珠型"的出現 03/18 11:53
colinslik:可以麻煩試試 兩個同屬雙體攻及是否可疊? 副屬雙體攻擊 03/18 11:56
看起來是可以疊,小雅四顆約3600兩串4顆7000多 但是應該不是你想的一串提高1.5兩串整體提高2倍這樣(因為覺醒只影響該串) 應該不太可能出多個兩體覺醒...(直接給你兩倍傷害有點太誇張..)
king45682:我想現在多數人關心的是多個兩體的覺醒傷害能不能疊XD 03/18 11:56
colinslik:是否有效嗎? 03/18 11:56
※ 編輯: dioxin125 來自: 120.113.184.11 (03/18 12:01) ※ 編輯: dioxin125 來自: 120.113.184.11 (03/18 12:03)
dioxin125:不知道有些人有沒有清楚本來這覺醒是只限於該角色作用 03/18 12:06
dioxin125:隊伍裡只有一隻寵物有雙體攻擊覺醒,那提高的傷害只有該 03/18 12:06
dioxin125:寵物才有 03/18 12:06
karencc:因為拉四個時會看到2體攻擊跳一下,應該是只有該寵物..? 03/18 12:09
slow714285:這樣buff真的蠻小的 03/18 12:09
slow714285:1. 只有擁有該覺醒的寵物吃的到雙體攻擊buff 03/18 12:10
slow714285:2. 只有該串珠吃的到加成 03/18 12:10
slow714285:3. http://ppt.cc/CpHr 雙體攻擊寵物不多 03/18 12:12
slow714285:真的要走雙體攻擊路線, 應該要整隊以雙體攻擊為主 03/18 12:12
ZMTL:.... 沒意義啊 03/18 12:13
slow714285:比如新水和, 雅典娜這種寵物, 並在隊伍裡盡量多放 03/18 12:14
slow714285:有雙體攻擊覺醒的寵物, 接著再利用拆珠盡量拆成4顆一串 03/18 12:14
slow714285:我也覺得沒意義 跟橫排的加成效果差太多了 03/18 12:15
slow714285:一個是整體攻擊力計算完才在最後乘倍率 03/18 12:15
slow714285:一個跟點燈一樣只有該串吃的到加乘, 但又無法疊加 03/18 12:16
gn00399745:對爆發沒幫助吧 4顆珠不能橫排 吃點燈係數低 03/18 12:19
kobe761021:發現6.4.3更新開始之後我更新不了 大家會這樣嗎? 03/18 12:19
gn00399745:這應該只是稍微BUFF一下 無法變成主流組隊核心 03/18 12:19
karencc:拉到5個以上就沒法吃到二體 超雞肋的Orz 03/18 12:25
karencc:天降+珠的覺醒都變有用了... 03/18 12:27
keinsacer:只追求最大值的場合沒用,不表示完全沒用 03/18 12:32
shinchen:應該只能給combo系隊伍多一個拉combo的選擇吧 03/18 12:36
ian90911:242亂轉也會比較痛啦 03/18 12:39
Shigeru777:2體可以疊耶 http://i.imgur.com/ujimL7H.png 03/18 12:55
Shigeru777:光劍攻擊1297 整隊2覺醒 轉4珠1C 攻擊+50% 03/18 12:56
ian90911:是1個覺醒+50% 兩個+100%? 03/18 13:00
Jackalxx:爆發時也可能6+6+4啊xd 03/18 13:01
friedpig:所以9PT魔劍戰隊有點搞頭嗎? 03/18 13:06
BSpowerx:除非兩體攻擊可以打在同一隻上,不然還是很雞肋 03/18 13:08
Shigeru777:沒事 我腦殘 沒有疊 紅明顯 03/18 13:12
Shigeru777:補推 03/18 13:12
keinsacer:幾顆珠幾分貨(?) 只要4珠就能發動效果 這種程度不錯了 03/18 13:14
m4su6747:試組海山2way隊...初芽局、水魔劍技能不對呀 ※還沒問卷~ 03/18 13:17
colinslik:還有一個用法啦... 隊長擺獵人那些銀蛋寵 隊長技是4顆珠 03/18 13:24
colinslik:2.5倍 勉強有點用 只要找的到限COST又有2體覺醒的小怪 03/18 13:25
colinslik:打限制地城應該有點用 03/18 13:25
unwhop:光光維實測 1268 * 1.25 * 1.50 = 2378 03/18 14:13