看板 PuzzleDragon 關於我們 聯絡資訊
大家好,我是bal,我是個幾乎只玩雜色隊的小玩家 因為上面剛好有人提到,所以就順手寫了一篇簡單的心得 也因為是給新手的? 所以沒有啥高級技巧 請各位高手當笑話看看就好 想當初有人推薦多看影片,我必須說的是... 看影片有沒有效是見仁見智啦,早期對我就幾乎沒啥用Q_Q 所以後來決定一步一腳印慢慢的玩 直到小有心得後,這時看別人轉珠才覺得,原來如此,原來可以這樣 那時再看才比較有感觸一點 即便是已經玩了一年多的今天,我有時看pprk轉珠也不知道他再轉什麼鬼啊 400多天,一天假設十場,一場假設平均十個盤面 這樣玩下來也看了快5萬個盤面了,不進步都很難 所以多玩多練習,總有一天會進步的 轉珠技巧還滿廣的,我大致把他分成下面幾個流程 1. 初階轉珠 處理單1combo 2. 中階轉珠 處理交錯,斜轉,盤面簡略分析 3. 濾珠,儲珠 消雜珠湊色,儲珠技巧,如何儲能減低天降影響 4. 高階轉珠 一般盤面的疊珠技巧,盤面進階分析 5. 技能使用時機 轉珠技,改變世界等等會影響盤面的技能 6. 整地 就整地 7. 預判 增加天降形成combo機率,或用疊珠提高這個機率 8. 爆發用疊珠 純色啦,七星陣啦等等的爆發疊珠技巧 9. 橫排用疊珠 現在比較流行的,怎麼疊才有三橫排 不過這篇只會提到前兩個,後面那些要整理感覺頗麻煩,以後有空再說吧~"~ 好的,那就先從初階開始講起,初階基本上就是處理1C而已,很簡單 再開始之前,我們先注意盤面,一個盤面是5*6,所以一個盤面可以拆成 (5-2)*(6-2) = 12個3*3的空間,而我們就是要以3*3為一個小單位去做延伸 http://i.imgur.com/PCueYMD.jpg
http://i.imgur.com/nozecTd.jpg
以3*3的盤面來說,會有六個位置可以放你想轉的1C 而3*3的盤面中,1C總共會有9種不同的起始位置 接下來我都會以代號來提,所以可以先把圖片另存來看比較輕鬆 命名原則: a. 2*2 的叫1號圖 b. 2*3 中每行每列都有珠,稱為2號與3號圖,順序可調換 c. 2*3 中有一行或一列沒色珠,稱為4號圖 d. 3*3 正方形中四個角有兩顆珠或以上,稱為5 6 7 8號圖,順序可互換 e. 3*3 正方形四個角只有一顆色珠,稱為9號圖 九種圖都很重要,請做一個練習就是 將那唯一的1combo 轉到3*3的六個位置上 是的,初階就這樣而已,很簡單但是很重要 很重要 很重要 不用太在意轉的步數,但是盡量取最短,每種圖每種位置都去試 最好是練到看到就知道怎麼轉,這樣就差不多能出師了 以1號圖舉例來說 位置1: http://ppt.cc/o-Yc 位置2: http://ppt.cc/xJgj 位置3: 過遠,不符合效益 位置4: http://ppt.cc/aJAx 位置5: http://ppt.cc/1JCB 位置6: 過遠,不符合效益 有些位置太遠,超過10步的在實際情況中用不到,只是嘗試看看而已 讓你知道以後手速快的時候怎麼硬幹(? OK,再來是中階轉珠技巧 在開始之前,要稍微提一個簡單的概念叫排擠 我想大家應該都很清楚,假使你將一個combo做好 那表示該combo會佔有30格中的3格 也因此如果你把該C做在中間你會發現他很擋路 所以很多人才會告訴你,起手從邊邊開始 而從邊邊開始的好處就是該C會佔有邊邊,把邊邊的珠子往中間擠 a解: http://ppt.cc/NYoO b解: http://ppt.cc/7MLe 如上面簡單的例子,ab解一樣做疊珠 但是a解會造成其中一顆心珠卡在左邊出不來,很不方便 所以我們要採取b解從邊邊開始,心珠就不會淪落到邊邊去了 同理,我們在中階技巧中要了解的是解交錯 雖然兩組糾纏在一起,但是我們只要先忽略其中一組 將一組做到邊邊,另一組自然就會被擠過去 這之前解交錯的文章,板主有PO過文章整理了一些 有興趣可以看一下 #1I9ntVcX 在3*3的空間當中,用前面提到的九種基本圖形去湊出的交錯組合 有交錯的部分,我大略整理出43種 實際上路徑是不用去記的,這麼多種類誰記得玩 在解交錯時,請先忽略一組,把裡面當成只有1C 先解你的重點,解完後自然就會跑出第二組了 以下會用 typeX 以及 X-X型來分類 舉例而言type1就是先解1號圖,1-1型就是兩種1號圖交錯而成 a. type1 1-1型 http://i.imgur.com/uLg1t9G.jpg
1-5型 http://i.imgur.com/6LohkBr.jpg
1-5型2 http://i.imgur.com/QPEvBUZ.jpg
1-6型 http://i.imgur.com/0lVyJqX.jpg
1-6型2 http://i.imgur.com/dfTMXZu.jpg
1-7型 http://i.imgur.com/vYAanT8.jpg
1-7型2 http://i.imgur.com/ZsDlL2P.jpg
1-9型 http://i.imgur.com/ETMT0qM.jpg
b. type2 2-2型 http://i.imgur.com/R6nQBQ8.jpg
2-3型 http://i.imgur.com/BmT1aMu.jpg
2-5型 http://i.imgur.com/KWYshdb.jpg
2-6型 http://i.imgur.com/P9Xdb1H.jpg
2-7型 http://i.imgur.com/xy80kDS.jpg
2-7型2 http://i.imgur.com/iUqIVyT.jpg
2-8型 http://i.imgur.com/atVNbfy.jpg
2-9型 http://i.imgur.com/gsrWDcO.jpg
c. type3 3-3型 http://i.imgur.com/4JfrQMB.jpg
3-5型 http://i.imgur.com/8CqMWD7.jpg
3-6型 http://i.imgur.com/2iyCQ3Y.jpg
3-6型2 http://i.imgur.com/eTA9Fu2.jpg
3-7型 http://i.imgur.com/1TfT22U.jpg
3-8型 http://i.imgur.com/tLdLunW.jpg
3-9型 http://i.imgur.com/pu9MWi6.jpg
d. type4 4-1型 http://i.imgur.com/Ksk0S4x.jpg
4-2型 http://i.imgur.com/8KCpv95.jpg
4-3型 http://i.imgur.com/97rP1aW.jpg
4-4型 http://i.imgur.com/4eZhIOh.jpg
4-5型 http://i.imgur.com/cM38krv.jpg
4-6型 http://i.imgur.com/7iB5Sy2.jpg
4-7型 http://i.imgur.com/R8y66Hv.jpg
4-7型2 http://i.imgur.com/pzCnEQi.jpg
4-8型 http://i.imgur.com/gsJJSXR.jpg
4-9型 http://i.imgur.com/ogIBHwv.jpg
e. type5~9 5-9型 http://i.imgur.com/nzffHTN.jpg
6-6型 http://i.imgur.com/8mDGcVP.jpg
6-9型 http://i.imgur.com/TwsnaUW.jpg
7-7型 http://i.imgur.com/7R2cenp.jpg
7-7型2 http://i.imgur.com/xFifLCe.jpg
7-8型 http://i.imgur.com/Vn02Wru.jpg
7-9型 http://i.imgur.com/Zk7xesX.jpg
8-9型 http://i.imgur.com/9iDyaCR.jpg
9-9型 http://i.imgur.com/QoB45kk.jpg
大致如上有43種圖形,這些在盤面上或多或少都有機會看到 所以每種最好都能熟練一下 不過這麼多種,要每種都記住路線也是不太可能的 所以我準備了懶人包,解交錯懶人包如下 1. 先忽略一組,將重點放在其中一組就好 處理時請處理到3*3的正方型四個邊的位置 簡單來講就是從邊邊開始 2. 記住自己的命名原則,以我的為例 優先處理順序 4 > 1 > 2 = 3 > 5 = 6 = 7 = 8 > 9 可簡略成 4號圖 > 2*2 > 2*3 > 3*3 > 9號圖 頭尾49剛好是光埃倍率,呵呵 3. 以上處理順序,可能是最短路徑解,但不代表是最佳路徑解 簡單講,最好每種路線都試試看,實際盤面變化很大 一般而言,超過12~13步的話,該處理方法就不是很優 由於盤面太多了,所以我只舉幾個例子 因為只要初階會了,且符合上三個原則,基本上全部都能轉的出來 如果我沒列的有需要可以私信給我,我會在這篇修文補上+寄信給你 1-5型 http://ppt.cc/nkFw 先處理1號圖 2-2型 http://ppt.cc/d82r 先處理下串 2-5型 http://ppt.cc/j3wF 先處理2號圖 3-3型 http://ppt.cc/Us0e 一樣先處理下串 3-8型 http://ppt.cc/cjAa 先處理3號圖 4-2型 http://ppt.cc/oRY0 先處理4號圖 4-5型 http://ppt.cc/WLrl 先處理4號圖 6-9型 http://ppt.cc/Nw1D 先處理6號圖 7-7型 http://ppt.cc/MVHh 先處理下串 9-9型 http://ppt.cc/F~64 一樣先處理下串 從上面幾個例子可以看到,不管哪種,都照懶人包先忽略其中一色 把主要目標優先由初階的技術往邊邊送,另一色就會浮出來 然後另一色就只是另一個初階技術 簡單盤面分析的部分,先說說在最早期剛玩光埃那個時候我會些什麼 那時我不會疊珠,轉珠技巧大約5C 而我會的只有這張圖 http://i.imgur.com/3glnGN6.jpg
再加上遵守幾個原則 1. 整地盡量做成L型,就是1號圖 2. 缺珠清心珠跟多餘的珠子,順手把過遠的拉近 3. 起手珠拿烙單的色珠,簡單講就是過遠難做成一串,乾脆當起手 4. 如果過遠的超過兩組,放棄先整地 5. 要死了又遇到4呢? 硬幹祈禱天照大明神救救我 就是如此,只會這樣 所以我第一場打暗戰國龍就翻船了 不過俗話說越挫越勇,後來還是把+200的木劍餵給了光埃 經過了一段時間的磨練,目前轉珠原則大略是 1. 整地採村井 pprk那兩種 #1IrEQwk2 2. 分析各色能形成的combo數,分析小範圍距離近的遠的數目 3. 從邊邊先做再往內側做,會有較大的腹地 4. 為了節省路徑,處理時盡量同步處理多串 5. 同上,確認路徑的流暢度,是否會卡到已做好的combo 6. 過遠採疊珠或當起手珠解決 7. 我手速超快,硬幹 盤面的分析,基本上就是靠經驗,盤面看多了熟了自然就能反應的過來 不過還是可以稍微簡單的分析一下 http://i.imgur.com/WqF3BEN.jpg 直接看盤面吧~
這盤面沒有交錯的部分,有很多組都離的很近 因此這個盤面不算太難處理 解法1 我是從右上開始考慮,因為4 5 6三串很漂亮的直立 這三串可以一氣呵成的解決,同時還可以順手處理上方的火珠 且這4C做完不會影響左半盤面的運作 起手珠的部分在2456四串中有一紅一綠一暗,拿哪顆都不影響左半盤面 如是 http://ppt.cc/EcuS 解法2 從左下考慮,基本上木珠在右半盤面處理完後 會受到上面火珠,右邊光水暗珠影響,空間會過小難做1C 因此木珠最好是用疊珠處理,此時就拿木珠起手 當然如果不考慮木珠那一康,用左邊的光珠起手彈性較大 如是 http://ppt.cc/E0ID 如此上方的光珠就能無視,也不需要浪費時間上去處理 解法3 你現在是玩光埃,不能整地又缺一不可,木珠就只能靠疊珠處理 從前面兩種解法可知,左邊木珠起手會較好做疊珠,右邊較麻煩 http://ppt.cc/Qd~F 不過疊珠的部分不再這次主題,所以就不詳述了 基本上做好combo的部分就別再打散 設定起始終點一路順暢到底 除非你已經在收尾,在最後的狹小空間中要額外做出一兩個combo 這時候偶爾會打亂原先做好的其中一兩combo來達成 當然也有更複雜的盤面,不過更複雜的話 還是建議花一回合整地,拉近各色珠的距離之類的處理優先 不然想要高combo就是要用到疊珠技巧了 Q&A~ Q. 網頁的轉珠模擬器能用嗎,似乎有些人不太喜歡耶 A. 當然能用,新手什麼都不會還叫你用想的,不用多久就quit game了 嘗試去轉,假使你轉了10種才轉出好路徑,那你就累積了十點經驗值 就好比在算數學的時候不是用想的,是動手去算才會進步 等哪天技術成熟了,你就會挑戰不用模擬器了 至於那種會幫你分析路徑的別用,會變笨 Q. 把一些盤面背起來,能對轉珠功力有幫助嗎 A. 不太建議背,不過我發覺2-2型,3-3型,4-1型的出現率有夠高的 很多類型的組合其實可以靠簡單幾步變成上述三種 ex. http://ppt.cc/O0XQ 7-9型藉由逆時針繞一圈變成4-1型 Q. 手速變快可以多增加個幾combo嗎? A. 當然可以,想想別人能轉40手,你只能轉30手,哪個戰鬥力會比較強? 不過前提是轉的時候要快狠準,這個要練一段時間 你在看pprk暗埃影片時,常常也會看到很多地方是靠高手速暴力破解 Q. 斜轉需要練嗎?不會斜轉會不會差很多? A. 當然要練,不過如果要穩盡量別靠斜轉 有些時候不斜轉是需要多花好幾步來解盤面,斜轉能練就練 如果有哪部分需要我模擬的話,歡迎私信 不管是1C的部分還是解交錯的部分,因為盤面實在太多了 想說把規則講清楚後,剩下的部分讓各位自己來... 以上,非常基本的基礎篇,感謝收看 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.47.170.48 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1397558781.A.512.html
attacksoil:推!!!! 期待後續 04/15 18:47
yangmie:先推再看 04/15 18:47
attacksoil:推交錯整理... 新手表示很頭大 04/15 18:48
kent88ch:先推再說!! 04/15 18:49
ian90911:實用推 04/15 18:51
lo4011:先推 04/15 18:51
zseineo:推 04/15 18:53
es8603:大推!! 04/15 18:54
kirakishou:你不是高手的話,那我要去自殺了=.= 04/15 18:57
bben900911:推7.我手速超快wwww 04/15 18:57
demon:推動手去算才會進步,我猜b大的數學應該也很好吧 04/15 18:57
eqzzoopp:怒推 04/15 18:59
rsbbs0611428:純推不看 頭好痛 04/15 19:00
john0909:推太陽神教教主 你家光埃幫了我家會長不少忙0.0 04/15 19:01
darkhoshi:先推 04/15 19:02
bben900911:推教主,只好怒用光光挨打問卷 04/15 19:05
bigbear:先推 比起組隊 這東西先搞清楚比較好打... 04/15 19:08
diding:看ID就推了XD 04/15 19:09
orgeking:光埃教主推個! 04/15 19:12
CFfisher: 04/15 19:13
sa228652:推! 04/15 19:15
altoaizen:我……我都不知道我玩的遊戲這麼深奧@O@ 04/15 19:16
a0184030:要出轉珠定石術了嗎XD 04/15 19:17
look1123:根本是日月名教了 04/15 19:18
sirines:先推再慢慢讀了… 04/15 19:22
jack29556446:推 04/15 19:22
midd:推推 好棒 04/15 19:24
sheu114114:推 很實用 04/15 19:26
jaubau999:推教主~!! 04/15 19:27
iljapan61:轉珠定石!! 04/15 19:28
gn00399745:這篇好猛 04/15 19:29
abcdcba:推 04/15 19:30
kingdom1992:教主!or2 04/15 19:30
KobePenis:斜轉很難ㄋ 04/15 19:33
toaykoyo:太陽神教教徒前來報到 04/15 19:34
Centauro:先推慢慢看 04/15 19:37
toaykoyo:看完後再推個....有點猛 04/15 19:38
jacksonxu:謝謝你 先解決一組的觀念很受用 04/15 19:43
alex514103:教主教主 04/15 19:44
Esca:實用推 04/15 19:45
ran74100:推太陽神教教主 04/15 19:48
chiky:推推, 其實新手只要玩久了主動多練習, 這些觀念自然就會了 04/15 19:48
zseineo:有人教總是學比較快啊w 04/15 19:49
impactwhite:看了幾頁我決定先推 真用心! 04/15 19:50
s30175175:推個 04/15 19:52
dapple:太多了 只能先推 04/15 19:53
markchang63:實用推 04/15 19:54
uahj:推~~~ 拉還在倉管中~~囧 04/15 19:54
chiky:交錯珠真的是基礎中的基礎, 新手一定要練到能夠馬上解開 04/15 19:55
shiunjenn:推一個!!! 04/15 20:02
fggdog:實用 推 04/15 20:02
tw179487:太強大了啊~~~~~收藏 04/15 20:02
qwe19272375:推推 04/15 20:05
evilhorn:喔喔~等我火龍妹隊成形打到光魚蛋一定要來加入太陽教!! 04/15 20:06
evilhorn:阿...不對是已經成形了蛋是要練等!! 04/15 20:08
TamaYura:請不要讓我每次看文章都跪著看 04/15 20:08
TamaYura:補推 04/15 20:10
bokan93:看到這id我不禁雙腿一軟 04/15 20:11
rssai:這個整理的好棒啊~~~~ 04/15 20:14
fizzstitch:光埃尚未究進想加太陽神教+1 04/15 20:17
Chopin5566:推!!!! 04/15 20:18
tobesg:推太陽神教教主 _Orz 04/15 20:18
zz7856132:PUSH 04/15 20:19
Arashinoon:bal大必推 04/15 20:23
fleeaaa:只對8~9有興趣 04/15 20:26
被名人噓文讓我受寵若驚 洩洩泥
kent88ch:樓上是名人耶 XDDD 沒想到會在這看到你 04/15 20:26
Bestdecision:這一點也不基礎啊...跪著推! 04/15 20:27
redlizard:教主必推 04/15 20:28
fadingaway:推推,收藏~~ 04/15 20:28
fleeaaa:橫排三疊珠是 /厂一 嗎 04/15 20:29
S738:推教主 04/15 20:37
k8123kevin:fleeaaa 1combo 04/15 20:39
GreenComet:太有用了 很多常見盤面 04/15 20:41
PatlaborGao:一直在想,轉珠遊戲那麼熱門,怎麼沒人出最佳解的APP 04/15 20:41
KouIchi:推~ 04/15 20:42
PatlaborGao:感覺研究這個演算法也蠻有趣的@@ 04/15 20:43
chopper0424:我到現在還不會斜轉 04/15 20:43
friedpig:你怎麼會覺得沒有 04/15 20:47
friedpig:不然一堆會被水桶的程式是在幹嘛 04/15 20:48
a502152000:就是因為這樣 才會有人寫外掛啊XD 04/15 20:54
Falcoon:先推再看 04/15 20:56
bear26:幹 看不懂 我頭好痛XD 04/15 21:02
pullmoss:先推 回到家再仔細拜讀QQ 04/15 21:05
Jackalxx:b大推推 04/15 21:15
MasterYi:有心給推! 04/15 21:19
Amewakahiko:教主必推 04/15 21:19
gn01252667:未看先推 對小弟很有幫助 04/15 21:21
dissy:已跪 04/15 21:24
a8853215:推推! 04/15 21:24
fish24685:push 04/15 21:25
Tampa:最佳路徑解阿 04/15 21:32
lpdpCossette:因為所謂的"最佳"路徑有太多需要考慮的因素在裡面了 04/15 21:34
lpdpCossette:而不單單只是"消珠,combo最大化" 04/15 21:35
lpdpCossette:譬如要留xx珠來轉珠,整理時考慮把轉珠考慮進去 04/15 21:36
lpdpCossette:或是要消什麼珠,然後避免天降而要把其他珠打亂etc 04/15 21:37
lpdpCossette:所以頂多寫combo程式但沒有所謂的最佳解app 04/15 21:37
lpdpCossette:目前最好的例子就是一般需要存技的魚丸攻略隊 04/15 21:38
lpdpCossette:一樓重點就是只消目標珠目標combo同時打亂其他所有珠 04/15 21:40
lpdpCossette:大多app可以做到前兩項,但是不會打亂兩兩相排的珠子 04/15 21:42
kuoyuting:認真推 04/15 22:36
xxxz:推 04/15 22:41
eazyremember:推~~ 04/15 22:43
zxc70234:推啊 04/15 23:00
wake01:push 04/15 23:06
doorsky:這id未看先推 04/15 23:20
salamanda:good 04/15 23:22
g5637128:專業推 04/15 23:23
s93184s:趕快推免得人家說看不懂 太陽神教教主啊! 04/15 23:52
hot413:太陽神教教主推 04/15 23:57
stick6209:拜見教主 04/16 00:02
linjaha:推教主 04/16 00:43
ironyam:超強……我過去到底都在幹嘛啊(抱頭 04/16 00:57
loveviva:感恩推 04/16 00:59
gy24cfj5:恩 我只會拉橫排...看完受益良多 04/16 02:40
cokaka: 04/16 04:11
hanmas:推教學 04/16 05:52
hanmas:不過如果常常硬轉2x3不算疊珠 很容易就變成練手速壓制XD 04/16 05:54
hanmas:像是Q&A那個 整理2C就花了12手 那要轉個愛貓7C就要42手 04/16 05:55
hanmas:疊珠算好常常25手左右就有7C (像是網頁模擬的) 不過我一直 04/16 05:57
hanmas:找不到疊珠的定石 04/16 05:57
一般來說一個盤面裡頂多解1~2次交錯而已,也常常根本就沒交錯能解 3*3的方格內算距離近是比較適合新手 對玩久的人,2*4 3*4 甚至4*4我都不會覺得太遠 不過說真的現在在轉珠都是以疊珠優先思考 但是就算用疊珠,一個盤面我也是常常轉到40手以上啦... 那種20幾手就有7C 8C的思考邏輯我跟不上,沒辦法 每次都想最佳路徑太累了,最後還是決定手速硬幹 囧
lucifier:只好來推爆了 04/16 07:23
vasurada:大推!期待下集 04/16 09:03
mega222:先跪 04/16 09:17
ryanwen:看不懂..1號圖是那個?4號圖又是哪個? 04/16 10:27
http://i.imgur.com/nozecTd.jpg
文章中有這張圖,我有特地標成紅色的連結 ※ 編輯: balgaintl (114.47.170.48), 04/16/2014 12:22:10 ※ 編輯: balgaintl (114.47.170.48), 04/16/2014 12:33:45
l209863:你媽在你後面很火 叫你快去讀書~ 04/16 13:18
balgaintl:我媽都在樓下看不到 別緊張 04/16 13:27
wake01:"將那唯一的1combo 轉到3*3的六個位置上" <-- 這是指 04/16 16:34
wake01:9張圖把它轉成1c? 04/16 16:34
抱歉我可能沒有說明的很好 以1號圖來舉例就像下面這樣 位置1: http://ppt.cc/o-Yc 位置2: http://ppt.cc/xJgj 位置3: 過遠,不符合效益 位置4: http://ppt.cc/aJAx 位置5: http://ppt.cc/1JCB 位置6: 過遠,不符合效益 就很簡單的轉1C到各個位置上去 有些距離較遠難轉只是讓你知道以後硬幹可能會派上用場(無誤
zseineo:再推一次~ 04/16 17:16
※ 編輯: balgaintl (114.47.170.48), 04/16/2014 17:41:01
balgaintl:不管是整地,疊珠還是解交錯,其實就是不斷的解1C 04/16 17:43
balgaintl:所以一開始這個解1C其實很簡單,但是滿重要的 04/16 17:43
EricXD:大推 04/16 19:24
wake01:要是盤面亂亂的 沒法或很難疊整齊1c怎麼辦? 04/16 20:58
kevin7810:不要再發文了 快去讀書好嘛? 04/17 11:21
kevin7810:這一篇文章值 1000 Ptt幣 04/17 11:21
givenchyyyyy:先推有空看 04/18 14:33
kolkol:用心~淚推 04/18 14:42