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高中數學老師來啦,幫大家複習一下高中數學 我也曾經過用PAD當梗出小考考題XD 老師解釋名詞可能會比較囉嗦,對數學反感的人請←鍵退出 首先解釋獨立事件 獨立事件不互相影響,例如:丟公正骰子出現1點跟公正硬幣出現正面 兩者同時發生的機率是1/6*1/2=1/12 算式:P(A∩B)=P(A)*P(B) 兩事件同時發生的機率,就是各自的機率相乘 (非獨立事件舉例:投公正骰子一顆,A事件是小於4,B事件是奇數, 如果我知道A事件發生,那麼B事件發生的機率會變2/3。 單獨算B事件的機率則為1/2) 換成PAD的說法,前提假定在每次升技都是獨立事件,如果不是這個設定就不用討論了XD 所以一次吃兩隻寵的機率,相當於拆開成吃兩次一隻寵的機率相乘 ※ 引述《Acer (BtN)》之銘言: : 標題: [閒聊] 2.5倍技UP時的升技機率表 : 時間: Thu Dec 25 17:40:51 2014 : : 為因應今天23:00開始的2.5倍升技機率UP : 剛好有空就做了下面這張吃幾升幾的升技機率表 : 希望能給大家做參考 : : 大前提:沒升技加倍時,吃1隻練技寵升技的機率為10% : 下面所有計算都取到小數點下第二位,以下四捨五入 : : 升幾技 [技2.5UP] : 0技 1技 2技 3技 4技 5技 : 一次吃幾隻練技寵 : ┌───┬───┬───┬───┬───┬───┐ : 1隻 │75% │25% │ │ │ │ │ : ├───┼───┼───┼───┼───┼───┤ : 2隻 │56.25%│37.5% │6.25% │ │ │ │ : ├───┼───┼───┼───┼───┼───┤ : 3隻 │42.19%│42.19%│14.06%│1.56% │ │ │ : ├───┼───┼───┼───┼───┼───┤ : 4隻 │31.64%│42.19%│21.09%│4.69% │0.39% │ │ : ├───┼───┼───┼───┼───┼───┤ : 5隻 │23.73%│39.55%│26.37%│8.79% │1.46% │0.10% │ : └───┴───┴───┴───┴───┴───┘ : 解釋一下這張表格怎麼算,以下用O表示升技,用X表示沒升技 升技機率訂為p=25%=0.25,沒升技機率1-p=75%=0.75 吃n=1隻時 75% │25% 吃1升0機率75%,吃1升1機率25%,這不解釋 吃n=2隻時 56.25%│37.5% │6.25% 吃2升0表示兩次都沒升技,所以是(1-p)^2=(0.75)^2=0.5625=56.25% 吃2升1表示一次升技一次沒升,但是要考慮順序是OX還是XO要乘以2 所以是p*(1-p)*2=0.75*0.25*2=0.375=37.5% 吃2升2表示兩次都升技,p^2=(0.25)^2=0.0625=6.25% 吃n=3隻時 42.19%│42.19%│14.06%│1.56% 吃3升0,(1-p)^3 = 42.19% XXX 吃3升1,p * (1-p)^2 * 3 = 42.19% OXX XOX XXO 吃3升2,p^2 * (1-p) * 3 = 14.06% OOX OXO XOO 吃3升3,p^3 = 1.56% OOO 四種情況的係數1,3,3,1就是巴斯卡三角形裡面出現的數字 避免算式太長n=4(係數1,4,6,4,1)跟n=5(係數1,5,10,10,5,1)就以此類推 大家關心的是吃5升1怎麼會比吃4升1甚至吃3升1還低? 要注意表格列出的都是吃n「恰」升m的機率 所以吃5「恰」升1的機率比較低,因為吃5也可能「恰」升2,3,4,5 所以我另外算出吃n「至少」升m的機率吧 簡單來說,吃3至少升2的機率,就是吃3恰升2的機率,加上吃3恰升3的機率 至少升幾技 [技2.5UP] 0技 1技 2技 3技 4技 5技 一次吃幾隻練技寵 ┌───┬───┬───┬───┬───┬───┐ 1隻 │100% │25% │ │ │ │ │ ├───┼───┼───┼───┼───┼───┤ 2隻 │100% │43.75%│6.25% │ │ │ │ ├───┼───┼───┼───┼───┼───┤ 3隻 │100% │57.81%│15.63%│1.56% │ │ │ ├───┼───┼───┼───┼───┼───┤ 4隻 │100% │68.36%│26.17%│5.08% │0.39% │ │ ├───┼───┼───┼───┼───┼───┤ 5隻 │100% │76.27%│36.72%│10.35%│1.56% │0.10% │ └───┴───┴───┴───┴───┴───┘ (技up兩倍時暫不討論,恕刪) : : -- : その世界では僕は誓ったんだ。 : : 『これからは強く生きる』、と。 : : tonica 逆再生 : : -- : ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.84.235 : ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1419500456.A.EF8.html : ※ 編輯: Acer (118.163.84.235), 12/25/2014 17:41:38 : 推 toykilled: 推 12/25 17:42 : 推 secundus: 一切都是命 (′・ω・`) 12/25 17:42 : 推 jay25232323: 多謝 12/25 17:42 : 推 chuntien: 其實吃20 30隻左右沒差很多XD 12/25 17:43 : 推 liu770889: 猛 不過我還是比較倒霉的那個哈哈 12/25 17:43 : 推 kwaiday: 我現在才知道 吃5升1的機率竟然沒50趴......... 12/25 17:43 表格是吃5「恰」升1的機率39.55%,你要問的是吃5「至少」升1的機率是76.27% : 推 chopper0424: 我還是搞不懂吃五隻怎麼會比吃三 四隻升一低 12/25 17:43 同上推文 : 推 murmur38: 趴數都是假的 只有跳出那排綠綠的字才是真的 (眼神死 12/25 17:43 : → chuntien: 因為還有升2345 12/25 17:44 正解 : → Acer: 希望之後還能多開技UP2.5倍 這張表才能多多派上用場 12/25 17:44 贊成,今天看到升技2.5倍的情報後,打到的練技寵就決定先不吃了 : 推 jay25232323: 其實只有1/2 跳與不跳 12/25 17:44 學機率的最大盲點就是二分法 你買樂透只有中頭彩跟不中頭彩,你真的認為各1/2嗎? 樣本空間的機率不均等的時候,不能套用古典機率的公式 上課我會舉這樣的例子,投公正硬幣兩次,出現的樣本空間為 {(+,+),(+,-),(-,+),(-,-)} ←這不是表情符號XD 樣本空間中有四種樣本,機會均等,所以四種的機率都是1/4 有人樣本空間寫成這樣{兩正,一正一反,兩反} 其中一正一反出現次數比較多,所以這是機率不均等的樣本空間,你說各1/3就錯了 練技來說你的樣本空間寫成{升技,不升技} 上面清楚算出各種機率了,當然不是各1/2 : 推 danzel80479: 只有喇叭才是真理ww 12/25 17:44 : 推 FallenLeaves: 那是只剛好升一技阿 吃越多當然升超過一的機率更高 12/25 17:44 正確 : → Acer: 當吃一隻的升技機率是25%的時候 吃5隻升超過1技的機會當然高 12/25 17:44 正確 : → john0909: 昨天水龍妹各種耍白痴...決定給她吃喇叭 12/25 17:45 : → TerryTam: 吃5升1比吃4升1低 那你有沒有看到升2和升3? 12/25 17:45 正確 : → repear: 吃五隻生一技機率當然比較低啊 = = 機率都攤給升更多了 12/25 17:45 正確 : → john0909: 吃五升零跟本特教班 12/25 17:46 : → bluelamb: 醬的水龍妹跟雪華的水時女 到底哪邊比較笨 12/25 17:46 : 推 chachabetter: wwwwwww 12/25 17:46 : 推 Leoreo: 還是一隻一隻喂對心理衛生比較好 12/25 17:46 : 推 chjimmy: 我的赫拉之前是白癡 升技加倍吃五隻沒反應 還好這次開竅 12/25 17:46 : 推 Sougetu: 記得之前還有說喇叭吃10升1的……不知道真相究竟如何 12/25 17:46 吃錯屬性? : → TerryTam: 藍羊的木龍... 12/25 17:46 : 推 acer5738G: 還好我家白虎醬很聰明 12/25 17:47 : → john0909: 藍羊你就龍寵抽到啊黑顏吧你0.0 12/25 17:47 : → Acer: 提醒一下 即使是只差一技就滿技的時候 還是吃5隻的機率高喔 12/25 17:47 因為吃5隻的機率等於吃1隻*5啊,當然吃5隻機率高 可能第1隻就升,後面4隻就浪費掉了 我還是建議差1技的時候一隻一隻吃 : 推 wklxbiwee: 沒有吧有五隻一隻一隻吃 跟一次吃五隻的機率不是一樣? 12/25 17:48 你說的對,但是上面那句說的也是對的啊 : → Acer: 因為"有升技"的機率是100%減掉升0技的機率 12/25 17:48 : 推 pohanisgood: 專業教授高中機率學 請電... 12/25 17:48 : → Minihil: 0% VS 100% 12/25 17:49 : 推 YSJ543: 我的玄武連吃三次三隻綠追都沒升阿 不給你升就是不升= = 12/25 17:49 : → repear: 5隻分開吃跟一起吃 機率是一樣的 因為是獨立事件 ... 12/25 17:49 正確 : → W55621: 可惜最近沒有寵要練技... 12/25 17:49 : 推 murmur38: 練技練到精神色相都混濁了 (欸 12/25 17:50 : 推 wklxbiwee: 不對阿 你直接看吃兩隻跟吃一隻的差別就知道我在說啥了 12/25 17:50 : 推 cokaka: ...某人的數學老師在哭 12/25 17:51 : → Acer: 一次吃不只一隻的時候 就不是0%or100% 尤其2.5倍容易升超過1 12/25 17:51 : → acer5738G: 我以為每隻吃下去都是獨立事件欸 原來不是嗎? 12/25 17:51 : → wklxbiwee: 以20%來說 一次吃兩隻 0:64% 1:32% 2:4% 12/25 17:52 正確 : → chuusan: 前面才在抱怨昨天小雅10升0 這個機率表就出來了... 12/25 17:52 : 推 eplis: 是獨立事件沒錯啊 12/25 17:52 : 推 john0909: 什麼 色相混濁了 你有去找某個人體拼圖嗎? 12/25 17:52 : → Sougetu: 人體拼圖已經(ry 12/25 17:52 : → Acer: 每隻都是獨立事件沒錯啊 12/25 17:53 : → wklxbiwee: 第一次吃一隻 0:80% 1:20% 第二次吃一隻 0:80% 1:20% 12/25 17:53 正確,其實wklxbiwee就在解釋兩次吃一隻跟一次吃兩隻為獨立事件 : → john0909: 我還沒看 別雷我0.0 12/25 17:53 : → Acer: 我上面的意思是說1次吃愈多隻 升技機率愈高 (好像是廢話) 12/25 17:53 廢話無誤XD 不過有時的確需要一些顯而易見的文字說明 : → wklxbiwee: 不升技的機率不是0.8*0.8=0.64=64%嗎 12/25 17:54 : 推 chuntien: 最近想找家教 有沒有人要給我教高中機率的...... 12/25 17:54 我現在有點懶得接家教XD : 推 ianmax: 每隻都是獨立事件,但是這張表討論的不是吃一升一的機率啊 12/25 17:54 : → zseineo: 是啊 既然是獨立事件 你一次吃一隻吃五次跟一次吃五隻一 12/25 17:54 : → zseineo: 樣啊... 12/25 17:54 : → Acer: 怕有人只看"升1技"的機率 導出一次吃4隻比較划算的錯誤結論 12/25 17:55 所以要看另外那張「至少」升幾技表格 : → wklxbiwee: 吃一百隻 當然比吃一隻升技的機率高阿(翻白眼 12/25 17:55 : → ianmax: 這張表是在算吃n隻時升m技的機率 12/25 17:55 加個吃n隻「恰」升m技用字比較精確 : → zseineo: 那他也不會吃虧啊... 12/25 17:55 : → repear: 那個是解讀錯誤才會有那樣的結論啊 = = 12/25 17:55 : → zseineo: 如果拿去誤導別人就...也不會怎樣啊,除了很好笑 12/25 17:55 : 推 impactwhite: 吃越多隻 一技不跳的機率當然越低不是嗎 12/25 17:56 : → panbie: 我數學不好 我只知道在SLVMAX前一直餵 12/25 17:56 還好你還沒SLVMAX之後一直餵XD : 推 cl3bp6: 吃一隻沒有升 那你有再吃第二隻嗎 12/25 17:56 你不要這麼專業好不好XD : → wklxbiwee: 在總數不變的情況下 一次要吃五隻 還是一次要吃四隻 12/25 17:57 : → ianmax: 何不食喇叭 (欸? 12/25 17:57 : 噓 ake1234: 毫無參搞價值 12/25 17:57 沒有參搞價值,但是應該還是有參考價值吧 : → wklxbiwee: 這沒有影響 12/25 17:57 : → ake1234: 參考 12/25 17:57 : 推 aya16810: 你能六十隻才練滿真不簡單(? 12/25 17:57 : 推 emoil5566: 好緊張喔 希望水宙可以滿! 12/25 17:58 : 推 john0909: 我都五支喇叭吃下去 升級機率百分之百 給你參考 12/25 17:58 : → Acer: 這個表的用處是在吃下去以前 能先算出期望值在哪邊 12/25 17:58 : → Minihil: 老實說不清楚PAD的機率是怎設定的... 12/25 17:59 : → Acer: 就像神祭抽蛋先看大戶統計結果一樣 12/25 17:59 : → Minihil: 像我稍早刷龍果 木龍果連續9個之後連7場沒木龍果 12/25 18:00 : 推 lwecloud: 機率什麼的都是浮雲 12/25 18:00 : → zseineo: 可能他們的亂數真的寫得很爛吧... 12/25 18:00 : 推 fenrirdire: 路邊小怪表示 我平常就內建5倍升技機率喔 ㄝㄝ 12/25 18:01 : → Minihil: 所以是獨立個別機率,或是設定ABC輪替(?的假機率.. 12/25 18:01 : → chuusan: 就像看社長統計神祭金蛋40% 自己抽可能變10%一樣 12/25 18:03 : → Minihil: 我是比較傾向後者啦XD 只是輪替的間隔沒人知道 12/25 18:04 : 推 demon: 高中數學老師在哭(我就是高中數學老師XD) 12/25 18:06 : 推 xxlinusNeD: 需要KSK龍王影片支援? 12/25 18:07 : → xxlinusNeD: http://m.youtube.com/watch?v=QSdsJ6WjL2c 12/25 18:08 : → YSJ543: 升技真的不升你餵一百隻也沒用(含淚 12/25 18:10 100隻不升的機率真的很低很低,沒吃錯的話XD 但是玩家數這麼多,有人發生100隻不升感覺也不意外就是了 : 推 b325019: 上週練雙喬吃40隻升1技..後來練滿將近吃了70隻練技寵平 12/25 18:11 : → b325019: 均機率好像7%左右,打到都快哭了 12/25 18:11 : 推 xxlinusNeD: 某些寵真的....慢慢屯喇叭安定 12/25 18:13 : 推 emoil5566: 我曹操最後1技25隻QQ. 12/25 18:14 : 推 giyuan: 數學老師不要哭我會認真 12/25 18:15 我學生都高三要考學測了,昨天還有人用LINE問我獨立事件、互斥事件的定義 我是不是該哭一下XD : → Acer: 其實2ch那邊還有做吃X不升的倒楣機率表 12/25 18:16 : → Acer: 那個看了也只是更難過而已 就不列出來了 12/25 18:16 : → Acer: 我也曾經陷入過0.1%以下的倒楣練技機率 12/25 18:17 : 推 dragonsleep: 耶 我家白虎吃5升5 冥后太太吃5升4 12/25 18:18 : → jouhouya: 稍早我也是四場連續水龍果... 12/25 18:19 : → Minihil: 有時候練技覺得運氣差吃5升0 想說不信再吃一次..升0 12/25 18:20 : → Minihil: 所以現在遇到升0 我都先去做別的事... 12/25 18:20 : → Acer: 升技2倍時吃10升0的機率有10.74% 這機率其實不低 12/25 18:21 : → chuusan: 變成聊升技餵法的話 也來聊一下 12/25 18:22 : → chuusan: 最常聽到的還是墊子 升0就不吃 不過前幾週想說來反向思考 12/25 18:23 : → chuusan: 如果是很爛的亂數 又機率要維持在20% 吃5升0後 再吃會升 12/25 18:24 : → chuusan: 的可能性應該要增加 有賭到幾次5升0後 遇到5升2 12/25 18:25 身為數學老師,我是不相信這種抽樣誤差的偏方啦 但是覺得有些寵特別難升是真的 想起我進化了28隻巴風特,結果暗防龍吃28升3的日子.... 後來吃暗蟲龍竟然吃8升4滿技.... : 推 emoil5566: 我5升0也會追 @@ 12/25 18:27 : → Minihil: 我是覺得不會寫的太精確啦..增加伺服器負擔 12/25 18:28 : → Minihil: 以前都一口氣吃完常常遇到不是大好就大壞 12/25 18:28 : 推 emoil5566: 真的 時段性很明顯 但每個帳號或寵物的時段也不一樣 12/25 18:30 : → emoil5566: 很難抓 12/25 18:30 : 推 b325019: 自己算好了..40升1是0.13%.... 12/25 18:30 : → chuusan: 現況是代行最後一技13升0中 小雅14升0 木萌第一技10升0 12/25 18:33 : 推 Gunique: 蛤~原來吃五隻機率只有30幾%而已=口= 12/25 18:33 : → xxakigo: 數學老師不要哭我會認真點欸逼埃 12/25 18:34 : 推 tenyfish: 墊子法只是_____ 12/25 18:39 : → chuusan: 清倉庫的藉口... 12/25 18:43 : → chuusan: 除了打問卷練 平時哪來那麼多墊子 12/25 18:43 : 推 df0228: 整理推 12/25 18:44 : 推 spfy: 每個墊子法都這麼多前提 不同寵 不同飼料 不同數量 不同數量 12/25 18:49 : → spfy: 不同帳號 不同組別 那這個墊子法到底是不是規律阿??? 12/25 18:49 : → spfy: 那個多前提之下不就跟隨機差不多了... 12/25 18:50 : → tenyfish: 理論上你要三秒內跑同個結果的亂數,你還要專門寫啦 12/25 18:53 : 推 impactwhite: 墊子法跟燒香差不多阿 有成功的也有失敗的 12/25 18:54 : 推 uranuss: 成功就是墊子法有效,失敗就是條件不對(茶) 12/25 18:55 : 推 repear: 墊子法就鄉野奇談 信者恆信 不信者恆不信 12/25 18:58 : → tenyfish: 叫 都市傳說 比較潮 12/25 19:02 : 推 HolloMOTO: 上次代行吃五升四 原來是這麼樣的人品爆發阿~ 12/25 19:13 我的波利王也有過吃5升4,明明就滿地練技寵,人品在這爆發不知道該不該高興XD : 推 Ellomorce: 我上週光咖哩吃50升2誰來告訴這機率怎麼會這樣? 12/25 19:17 : 推 john2355: %數都是浮雲 時機才是真的 氣來了吃1升1連升都不是問題 12/25 19:18 : → john2355: 自從某次練美化龍連續吃20幾隻吃3升0後發現 12/25 19:19 : → john2355: 只要吃3升0就別吃 隔天或是在等久一點吃3升1 就可以挑戰 12/25 19:19 : → john2355: 幾乎後面吃3吃1升機率都高 吃3升0的後面怎麼吃都超慘 12/25 19:20 : → zseineo: @Ellomorce 有人買彩券會中 有人不會 就這樣 12/25 19:23 : 推 silentdriver: 和john2355碰到一模一樣的狀況,所以真的有時段性? 12/25 19:31 : → zseineo: 時段性是有可能的 但你沒辦法驗證 12/25 19:38 : 推 GTR12534: 10%是統計數字嗎 12/25 19:51 官方沒有公布,所以是玩家統計出來的吧 : 推 panpan: 小直:這個遊戲有必勝法 12/25 19:52 秋山:妳的必勝法有漏洞 : 推 squallting: 為什麼吃5升1的機率 2倍up > 2.5倍up阿? 12/25 19:58 表格是吃5「恰」升1的機率39.55%,你要問的是吃5「至少」升1的機率是76.27% (複製貼上) : 推 Shinn826: 這次的追擊者(有料) 拿去餵正版,滿滿的吃五升零… 12/25 20:01 : 推 emoil5566: 因為升2以上機會也增加 12/25 20:02 正確 -- この闇の中で どんなに離れていても 心は何より強い 絆で呼び合って 寂しい時には 笑っていても分かるよ 冷たい指を涙で 暖めてあげたい 側にいる… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.183.201 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1419514172.A.D1E.html
bbuda: 我的頭又痛了........@@ 12/25 21:30
TiffanyPany: 讀五專讀到數學程度比國一還爛了 12/25 21:30
liu770889: 老師好!!!! 12/25 21:31
RedHotTiger: 結論 一隻一隻吃跟五隻五隻吃是一樣的 12/25 21:31
其實這個我當成前提在討論...
s93184s: 數學老師! 12/25 21:32
wul3504: 老師好~~~ 12/25 21:32
easoniverson: (+,+),(+,-),(-,+),(-,-) 12/25 21:32
(-,-)
murmur38: 我在畢典時用數學等價交換拿到畢業證書了 12/25 21:33
horseorange: 老師好~ 12/25 21:33
cokaka: ......這不是常識嗎=_= 12/25 21:34
有在當老師就知道,我們覺得常識的觀念,對一些學生來說就是很難理解 (+,+)
spicysmall: 什麼東西 完全end啦 12/25 21:34
Sougetu: (高中三年段考數學沒及格過) 12/25 21:34
※ 編輯: demon (1.163.183.201), 12/25/2014 21:37:17
abab7974: 想請問老師都是怎麼打緊急的 尿遁嘛!? 12/25 21:35
排小考啊XD 沒有啦,上班時間當然就不打了(別害我) 就利用午休時間跟放學時間才打,錯過就算了
horn82111: 我還以為我走錯版了XD 12/25 21:35
sunsptt: 數學可以吃嗎 我三年學分都靠暑假拿的 12/25 21:36
qwqwaas: 當初學排列組合的時候 這種東西自己算就好 現在... 12/25 21:36
Lance0616: 建議在文末上色 結論 吃幾隻都一樣 剩一技 一隻一隻吃 12/25 21:36 幫你標上色就好
jajepound: 身為高中數學被五學期連當的男人表示:跨某啦 12/25 21:38
liu770889: 我覺得還是時段性的問題比較大.....會升就是會升腦殘就 12/25 21:38
f222051618: 好文大推 12/25 21:38
a062361316: 剛複習玩學測數學就看到這篇 是要逼我再算一次嗎(ㄒo 12/25 21:39
a062361316: ㄒ) 12/25 21:39
j094170: 這樣列表格 0技的地方應該全是100% 12/25 21:39
呃,你說的對,馬上改 這是看你們有沒有專心注意這張表格故意的XDD
FayeOwO: 老師好~ 12/25 21:39
skbb2553: 我的機率已經還給我的數學老師了 12/25 21:40
難怪我教書七年了,常常覺得突然多了好多學生還給我的觀念XD ※ 編輯: demon (1.163.183.201), 12/25/2014 21:42:03
YoungLoka: 算這有啥用? 還不是比誰臉黑 12/25 21:41
機率很有用喔,當我知道大樂透頭彩的中獎機率之後 我就決定不買彩券了XD
Kmer: 腦施好 12/25 21:42
※ 編輯: demon (1.163.183.201), 12/25/2014 21:45:44
ufoofetkkk: 樣本數夠大 就會越接近 別秀下限XD 12/25 21:44
YoungLoka: 然後樣本數夠大又怎樣 是你的? 這又不是抽蛋可以先評估 12/25 21:45
YoungLoka: 要練還是得練 12/25 21:46
YoungLoka: 還是又想要說不爽別練技 呵 12/25 21:46
如果今天升技機率是0.0001%,那我真的會不爽就不練了 機率值會影響到人的決策,當然更重要的是期望值 機率再低,報酬夠高(中頭彩、抽中聖誕麒麟、水代行)也是會吸引很多人去抽
azlbf: 真的是秀下限...期望值而已 告訴你大概要打幾隻 12/25 21:46
robo3456: 那就吃喇叭啊 12/25 21:46
FayeOwO: 抽蛋要評估甚麼= = 不也都是機率問題嗎? 12/25 21:47
Sougetu: 是受到什麼刺激嗎…… 12/25 21:47
sola5566: 老師好 雖然這篇是廢文 但還是尊敬推 12/25 21:47
謝謝你推我的廢文,職業病發作了XD ※ 編輯: demon (1.163.183.201), 12/25/2014 21:51:32
AZsorcerer: 推同行 哈哈哈 12/25 21:48
azlbf: 但是日本有人3隻吃跟5隻吃 超過千隻 12/25 21:48
azlbf: 結論是3隻升技率多了快20% 12/25 21:49
YoungLoka: 原文就自己預設10% 又不是真實值你要怎麼知道打幾隻? 12/25 21:49
azlbf: 不過這種東西很難有證據 自由心證 12/25 21:49
azlbf: 10%試測出來的喔 12/25 21:49
acer5738G: 不太懂噓的人是在崩潰啥 12/25 21:50
Mooooose: 大概高中的排列組合被當過吧 12/25 21:51
老實說我排組也被當過耶XD 後來還是上T大數學系了
azlbf: 我上次暗暗路連30沒升 15X滿技時也滿崩潰的 12/25 21:51
ufoofetkkk: 大家別這樣 人家會生氣的 12/25 21:51
YoungLoka: 所以說這到底有啥用?算出來之後機率很低你就會不練? 12/25 21:52
Mooooose: 都說是閒聊了,一定要有用沒用嗎 12/25 21:52
robo3456: 沒人說不練啊 12/25 21:52
horseorange: 所以是三隻吃比五隻吃好?我自己是兩隻吃覺得比單吃好 12/25 21:52
robo3456: 你不爽就吃喇叭啊 12/25 21:53
acer5738G: 呃 也就只是算個機率而已 實際練技本來就是看臉阿 12/25 21:53
acer5738G: 有個期望值 看你覺得自己臉黑不黑去決定打多少來練阿 12/25 21:54
是的,機率以統計數據來判斷要不要做這件事 現在不是都流行大數據分析嗎?選戰也都靠數據分析耶
ufoofetkkk: 就算大概要打幾隻可以滿技 不然要進化才能練技的 都 12/25 21:54
wssxxx: 不管啦 板上只能有對我有用的文 12/25 21:54
azlbf: 單隻吃機率會較分散 越多隻吃感受上機率會越集中 12/25 21:54
john0909: 老師招呼推 12/25 21:54
james30603: 某Y到底是在氣什麼... 12/25 21:55
orgc300: 就算算差不多要屯幾隻阿 還是某人全部寵都有了0.0? 12/25 21:55
ufoofetkkk: 要把box打滿再一起練嗎 12/25 21:55
現在技2倍,我是會等到技2.5倍再吃 ※ 編輯: demon (1.163.183.201), 12/25/2014 21:57:54
alex514103: 接下來要算m個玩家中都共吃n隻正確升技寵結果升不到q 12/25 21:55
azlbf: 簡單說就是人品好就1隻1隻 臉普通黑就5隻 臉黑就找人幫忙 12/25 21:55
acer5738G: 實際上我之前就屯了60隻企鵝子要練什米阿 估多一些這樣 12/25 21:55
YoungLoka: 純噓廢文錯了嗎 很多人愛給我預設立場 12/25 21:55
alex514103: 技的表格來看看大家比別人好運還壞運 12/25 21:56
blaine1123: 噓這麼多次是在刷存在感嗎 12/25 21:56
sonyjuij: 有沒有人覺得某Y根本引戰? 12/25 21:56
ufoofetkkk: 讓大家開開心心的過聖誕節XDDD 12/25 21:56
fallforyou11: 老師好雖然我END了 12/25 21:57
azlbf: 是廢文阿XD 但是聖誕節ㄝ 12/25 21:57
acer5738G: 我是覺得有完整算式和推演不算廢了啦... 12/25 21:57
alegoo: 氣音:老師來了老師來了 12/25 21:58
alex514103: 這遊戲本來就是多面向的啊,一些數字讓大家看清現實 12/25 21:58
alex514103: 沒有不好吧 12/25 21:58
YoungLoka: 不要想模糊焦點好嗎 我覺得是廢文我不能噓喔? 12/25 21:58
我想到一個上課用過的爛梗,我畫了一個橢圓,裡面畫兩個焦點 然後拿板擦拍幾下焦點,跟學生說這叫模糊焦點XDD
YoungLoka: 你門怎麼主觀認定跟我無關阿 我也沒想強加這是廢文的 12/25 21:59
※ 編輯: demon (1.163.183.201), 12/25/2014 22:00:12
YoungLoka: 觀念在誰身上 你想怎想是你的事 我認為廢也是我的事 12/25 21:59
zxc654033: 我現在練技都吃喇叭030 12/25 21:59
po5980: 前提為假 後面怎麼算都是真的 12/25 22:01
lpdpCossette: 這個練技...有必升法! 12/25 22:01
sonyjuij: 模糊焦點這梗……有沒有物理老師快點抄起來(?) 12/25 22:01
azlbf: 有阿 賣掉材料換錢打喇叭 12/25 22:02
GTR12534: 推數學XD 這樣的解釋叫做廢文 哇塞XD 12/25 22:02
orgeking: 噓文的肯定是最近練了什麼沒升技 崩潰了XDDDD 12/25 22:02
aa000017: 這年頭講對的數字還會被人噓 12/25 22:03
orgeking: 我想到以前每天時間文有個天天來噓的 吃五升零就崩潰www 12/25 22:03
legendsaga74: 某Y這種根本反數學人格阿 應該是求學階段受到挫折(? 12/25 22:03
john0909: 對數學老師的冤恨吧 大概(? 12/25 22:03
其實我能理解對數學老師的怨恨耶... 所以我前提就說對數學反感的←鍵退出啦 ╮(﹀_﹀")╭ ※ 編輯: demon (1.163.183.201), 12/25/2014 22:05:13
Hunternine: 我也來吃5升0崩潰推好了 12/25 22:03
Sougetu: 搞不好是釣魚?小心點 12/25 22:03
robo3456: 那種要進化的吃10升0真的滿崩潰的 12/25 22:04
john0909: 這個犯罪數值已經超過150了 是執行對象! 12/25 22:04
yam276: 有人崩潰啦 12/25 22:05
horseorange: 吃五升零不是就該到藍羊的文噓一下嗎? XD 12/25 22:05
followwar: XD 數學崩潰 12/25 22:07
leo21996: 我也覺得某Y是不是從小數學被當到大XD 12/25 22:07
RAILGUN: 結論你也只是把人家的數據拿來加一下... 有啥意義 = = 12/25 22:08
RAILGUN: 人家沒有算錯啊.... 害我以為原文算錯 還自己算一遍 = = 12/25 22:09
tenyfish: 您認真了,反正每次都有分析文,大家還是各種迷信 12/25 22:09
tenyfish: 反正程式計算都是黑箱作業,無法證明獨立事件 12/25 22:10
willytp97121: 推認真機率教學,至少讓大家有個心理準備 12/25 22:11
GPX2000: 有沒有用又不是你說的算... 12/25 22:11
guestwhat: 快推,不然別人以為你看不懂 12/25 22:13
ake1234: 事實上的確沒啥用 難道我看完之後就比較會升技嗎ˊ_>ˋ 12/25 22:15
Minihil: 前提要真的是獨立事件.. 12/25 22:16
因為沒人知道內部程式怎麼寫,我也不懂程式
tenyfish: 我來示範正面噓文:試證明山本的加珠buff超強阿(逃 12/25 22:16
這個可以用反證法 反正就超強啊,不然你是要怎樣XD
dustlike: 不會 但我上次練美月時留了25隻月夜花下來 12/25 22:16
orgc300: 我有做一個excel檔證明+珠強度 不過我不是很會用這個發文 12/25 22:17
confri427: 這麼崩潰幹嘛XD 12/25 22:18
tenyfish: 不過從寫程式邏輯來說,獨立事件就可以處理的,為什麼要 12/25 22:19
※ 編輯: demon (1.163.183.201), 12/25/2014 22:20:24
Minihil: 比較好奇寫遊戲程式的會選擇把每吃一隻寵各別判定嗎? 12/25 22:19
louis8053: 某Y大崩潰XDDDDDD 12/25 22:22
liu770889: =_=大崩潰時代 12/25 22:25
cokaka: 好吧 可是這裡沒幾人是"一般學生"吧 哈 12/25 22:25
其實板友大多比一般學生離數學還更遠耶
zelda123: 個別判定比較好寫吧,而且比較直覺 12/25 22:28
wklxbiwee: 只能推惹 12/25 22:29
TinyMaster: 不是老師 但是喜歡鑽研的不是都會知道嗎... 12/25 22:29
TinyMaster: 正常來說就是各別判定阿 至少我寫RO精煉是啦 12/25 22:30
TinyMaster: 如果不是個別判定 要考慮的東西太多程式碼就會一堆 12/25 22:30
TinyMaster: 然後就會越寫越爆炸 12/25 22:30
有程式高手出來說明了
lazcat: 高三學生推,機率跟排列組合是殺手rrrr 12/25 22:33
學測剩3x天啦,加油
TinyMaster: 機率很簡單 討厭的是排列組合 12/25 22:35
TinyMaster: 庭院深深深深深深深深深深深深幾許 12/25 22:35
Minihil: 不熟..RO都複製別人寫好的(咦 12/25 22:35
TinyMaster: 之前喵喵島剛出附魔 沒人寫... 我自己寫了快一周 12/25 22:36
l12203685: 生技次數 ~ B(練技寵隻數, 10%*升技倍率) 12/25 22:41
Acer: 推老師 12/25 22:41
l12203685: 自己算c.d.f.吧 臉黑就左尾 12/25 22:43
Acer: 不用管噓文的 有不少人覺得有用就夠了 12/25 22:43
噓文還好啦,這篇得到的迴響已經比想像中大了 是Acer大原本那篇帶來的效益 ※ 編輯: demon (1.163.183.201), 12/25/2014 22:47:13
silentdriver: 還是覺得有時段性,但沒辦法證實 12/25 22:44
PatlaborGao: 排列組合不難,難的是條件機率 12/25 22:48
cokaka: 不不 這種東西比起微積分工程數學還容易刻印在腦裡吧XD 12/25 22:48
PatlaborGao: 時段論跟數學機率無關,那是程式演算法的種子或亂數表 12/25 22:49
程式演算法就不是我的專業了
jonathan8110: 老師改考卷囉 12/25 22:49
北模是用讀卡的,不用我改XD
Minihil: 雨八 12/25 22:51
令刀 幫你接
zelmo1214: 笑 歪 了,有笑有推XD 12/25 22:51
T大數學系的學弟出現了XD ※ 編輯: demon (1.163.183.201), 12/25/2014 22:53:37
phoenix286: 身為一個學生 我一直覺得機率都好像在搞數字遊戲 沒有 12/25 23:24
phoenix286: 實感 期望值倒是直觀多了 12/25 23:24
BigRainYin: 推高中數學老師 12/25 23:32
dv8508: 老師好!! 12/25 23:35
windhiei: 樓上DV ?! 12/25 23:42
negoto: 專業推 12/26 00:03
fei359: 恩恩原來如此 12/26 00:32
Adamsun0306: 吃14隻共升7有感ww 12/26 00:32
blizzaro: 從期望值可推算大約需要多少練技寵,花多少時間體力等等 12/26 00:37
blizzaro: 個人覺得滿有用的,只是我練技通常都悲劇就是 12/26 00:37
chuusan: 推一下認真文 但練技這檔事就只有結果是真的... 12/26 01:33
chuusan: 期望值是可以抓一下堆練技寵的數量 尤其是我大多自己升級 12/26 01:34
chuusan: 但人品無法量化 像我代行有多留光追 孰不知最後一技13-0 12/26 01:35
chuusan: 一開始想說順順的 能一次問卷就畢業 結果還是... QQ 12/26 01:35
square: 幹 吃13升1技 12/26 01:43
fh316: 可惡 我要噓我練薩卡吃40升2 已抽到月讀就果斷丟旁邊玩沙 12/26 02:52
MrOrzer: 覺得有受益~! 12/26 08:51
Nolic: 實用推!! 12/26 09:38
yaaaa0911: 有用推!!! 12/26 11:53
sb107912: 推數學 12/28 14:11
YoungLoka:轉錄至看板 Sub_GMobile 01/03 19:45