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我最近正在考慮 要用Python還是Lua 在這之前我都沒接觸過Python 但Lua我已經有玩過了 就Lua而言,要用C語言擴充還挺麻煩的,寫出來的程式碼蠻瑣碎的 要跟Lua的堆疊打交道,想要做很多事情都沒辦法容易的做到 不是難,而是煩 至於Python我沒玩過,所以不太清楚 Python感覺上好像比較注重語言的特性,Lua則是比較注重效能 而可用資源好像是Python比較多 對我而言效能不是重點,重點反而是擴充性 真正需要效能的東西都會是用C/C++完成 所以重點在於擴充上的簡易與否 因為沒玩過Python,所以我不知道選哪種比較好 有沒有兩種都玩過的人可以說一下嗎? -- VICTOR工作室 | PTT遊戲設計版隆重開幕! | 不管是新手老手,程式美工音樂企劃.... URL : http://www.kinmen.info/vic/ | 都歡迎來遊戲設計版參與討論 XD | 戰略高手> C/C++ | GameTopics> Visual Basic 6.0 | GameDesign -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.116.64.215
godfat:boost 或 swig 08/19 14:04
godfat:http://www.swig.org/doc.html 08/19 14:04
yoco315:swig +1 雖然說 boost 也不錯.. 兩種都摸過 08/22 00:59