→ os653:你拿3.0的程式去3.3跑應該都不會出問題,所以不用擔心 01/23 13:00
→ os653:2.x跟3.x主要是差在很多套件只有2.x版,比如wxPython 01/23 13:03
→ os653:然後3.x因為字串都是unicode,比較不會出現奇怪的編碼問題 01/23 13:04
→ os653:基本上,我寫程式都是用3.x在寫,除非要使用某些套件才用2.x 01/23 13:06
→ os653:還是建議兩種都學一下,其實差距沒那麼大,以後比較方便 01/23 13:07
→ palapapapa:非常感謝! 01/23 13:15
→ swpoker:我2.4轉成3.3~實在是有夠難轉的~然後一堆套件不支援(哭) 01/23 15:02
推 timTan:兩種都學吧! 但是以2.7為主 01/24 00:14
目前我是跟著教學網站,教程用哪個版本我就跟著用,謝謝!
推 changyuheng:Head First 有很多人推嗎 @@ 01/24 04:24
那篇我有看到,但是google的讀書心得還是蠻推薦新手閱讀的,說是圖片多。
然後有興趣再接著看深入淺出程式設計。謝謝
推 scott260202:那個網站是Now.in創辦人的 01/24 09:59
推 scott260202:看來作者重新寫了一份 我以前是看 01/24 10:02
這個是我接原文那篇連結繼續看下去的,內容詳細多了,謝謝你!
下面自己補充一個收穫很大的網站
入門內容從跟電腦對話開始談,後面有教鬥獸棋跟猜數字
http://pydoing.blogspot.tw/2008/09/blog-post.html
然後進階篇的內容也好多,是用3版的
http://pydoing.blogspot.tw/2012/10/python-tutorial.html
有些內容編寫時間是上個月
※ 編輯: palapapapa 來自: 118.170.10.252 (01/24 12:33)
→ handsome616:這篇快M阿,好多前輩的經驗~~!!! 01/24 17:14
這邊有個指派部分,我卡了好久,想請問一下:
教學內容:所謂的指派是把等號右邊的值給左邊的變數
a = 2
a += 2 # a 會等於 4 我的理解是右邊的2往左丟,加上a,等於4
a -= 2 # a 會等於 2 ←不知道2是怎麼出來的?
2 (a代表的) - 2 (右邊) 不是 = 0 嗎
a /= 2 # a 會等於 2.0
a **= 2 # a 會等於 0.0
後面這兩個也跟作者答案不同,是我理解錯誤嗎?
http://pydoing.blogspot.tw/2012/12/Python-Expression-and-Statement.html
※ 編輯: palapapapa 來自: 118.170.10.252 (01/24 19:10)
→ palapapapa:google的資料是 x -= y → x = x-y 01/24 19:19
→ mantour:後面的問題可以回文或直接開一篇新的 不要一直修 01/24 21:13
→ mantour:不但容易被忽略 看的人和要回答的人也很累 01/24 21:14
→ palapapapa:不好意思 01/24 22:43