作者Feiye (Feiye)
看板RO-TCG
標題Re: [心得] 關於賺錢場
時間Fri Dec 30 21:41:30 2005
[前文恕刪]
來說一下小弟的賺錢場觀念好了
小弟認為 賺錢場唯一的觀念就是 快
第一個 如果不夠快 那不然直接對決 再怎麼算
賺錢deck淨值(不加bonus的影響)都不可能比正式套牌高
如果同樣要打個十多回合才開始爆彈甚至是二十回合左右才結束的賺錢場
那不如對決
第二個 賺錢場其實要賺的重點不是在單純的Zeny
除去比較高的勝者獎金400
最重要的重點其實在賺bonus
同樣的時間內 打越多場 出越多張牌 當然出現bonus的次數越多
所以小弟認為賺錢場就是一個字 快
而會拖慢出牌速度的因素就是 生物 Battle skill
畢竟 生物戰除了100%會死 或者100%不死 你可以決定之外
其他的任何狀況 都不是你能決定的
而battle skill更是沒有生物戰時候的最強卡牌因素
然後最後最容易剩下來的除了上面兩種卡片之外 就是需要目標怪物的ready skill
同上面的生物戰理由 你不知道你現在看到可能會不死的生物
打完之後會不會活下來讓你用心爆或中毒或任何其他的skill
最優的的卡片就是目標是全體生物 或者不需要目標的ready skill
(攻守回合都可用的當然更好)
另外 配上幾件扣hp裝備或其他裝備 來控制生物的死亡和用商賣來加速
都是加速的方法
當然 一開始打賺錢場的時候 要做到快 其實很難
啊每次有人跟我打都問說 你怎麼有那麼多法術
如果你真的有想打賺錢場的話 那就可以打完一次賺錢場賺個幾萬元的時候
去買一張skill來用 那過不久 其實你也可以朝超快來衝
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小推薦一些賺錢場skill
Fr:淨化之光 偷看 <-- 強烈推薦可以慢慢買到滿 如果真有想打賺錢場的話
Co:飛行 洗牌(偽官網上稱換牌) <-- 這個就用買的或剛好抽到拿來用都可
Un:捐血 賢者之眼 <-- 這一行 當沒看見也沒差啦 因為我也不會去買 XD
這些都是攻守回合皆可使用而且
不需要指定任何東西當目標的ready skill
就是標準的空砲彈skill XD
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推 compi:大推一張牌..."魔法轉換" 一次用掉兩張魔法還可加sp 12/30 22:03
推 chriswu:嘿嘿 來跟我比快呀 :P 12/30 23:31