作者neowesker (甘書咬:Q)
看板RO-TCG
標題[心得] 弓箭手技能感想
時間Sat Dec 31 15:11:40 2005
其實這是一篇老是贏不了的弱者的抱怨文(汗)
由於弓手的技能幾乎都可以在商店買到
因此算是比較快可以感受到「啊,我轉職了」的職業
以下就來說說我使用技能的感覺
1.狙擊 攻擊回合戰鬥中發動
敵方所有怪物AC-600...看起來是個非常強力的技能
但是實戰中對方怪物並不會那麼剛好差600可以打死
這時候就必須要自己判斷該不該用
另外場上要有怪物才能發動,卡怪物的時候抽到這張就可以丟了XD
(如果一次拿到兩張會很囧)
2.力量蓄積 攻擊回合發動
我方怪物pow1及pow2上升(200*骰子個數)
因為是pow1 pow2都上升所以實用性還不錯
以專用怪的獸人弓手來說,用了會變成pow1 2800 pow2 2600
搭配狙擊不論清怪或是打本體都威力十足
但是碰上力量吸收跟武器交換就死路一條 囧rz
3.陷阱 防禦回合戰鬥中發動
效果跟使用條件就不多說了,算是弓手最實用的技能
這張最主要還是怕飛行系怪物 比方說該死的七彩飛龍XD
因為不能防守對方,要是對方HP超過1500就會被打本體
可是HP 1500+的都是些強怪 有時候會進退兩難
這時可能需要搭配心爆或是爆竹調整HP
陷阱如果改低損傷然後會取消對方攻擊該有多好...
(另外陷阱沒有辦法連續使用兩次,注意一下)
4.自爆攻擊 攻擊回合戰鬥中發動
我方闇屬性或無屬性怪物和對方同歸於盡
如果被對方猜到,那大概就沒機會用了
對手只要稍微移動一下怪物的順序,就炸不到想炸的怪
所以出怪的時候不能做得太明顯
比方說綠棉蟲打飛龍 很容易被抓包-.-
弓手的技能問題多半出在 1.要有怪物 2.有辦法迴避
狙擊力蓄自爆攻擊場上都必須有怪物
所以要嘛多擺幾張怪物、要嘛增加怪物存活能力
不然怪物用光這些卡也沒用了
再來就是容易被躲,狙擊跟力蓄都敵不過力量吸收和武器交換
像我最常和法師打 力蓄根本沒進過我牌組(其實這兩張同質性太高)
自爆要看對手看不看得出來,一被看破就很難炸到對方
唯一能讓對手不得不中的只有陷阱了
但這也可以事先改變牌組盡量迴避
我玩弓手玩得好挫折啊...XD
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◆ From: 203.73.113.31
※ 編輯: neowesker 來自: 203.73.113.31 (12/31 15:13)
推 mahotaco:我覺得每個職業的技能都有缺點吧...像武器交換也不是每次 12/31 15:23
→ mahotaco:都有用...常被自爆攻擊吃掉= = 12/31 15:24
→ evildark:這樣你也沒虧到...你又不會拿大怪檔小怪用武器交代 12/31 15:30
→ Aso:me2...弓手沒什麼技能能防禦的 除了煙霧外 12/31 15:30
推 Arnol:武器交代被自暴吃掉沒遇過說...通常我都放瘋兔吃大怪-w- 12/31 15:33
推 mahotaco:我的意思是...第一隻怪我用大怪擋小怪...第二隻打算用武 12/31 15:40
→ mahotaco:器交換換他的大怪...但是自爆攻擊放了之後,會直接跳到 12/31 15:41
→ mahotaco:回合結束= = 12/31 15:42