※ 引述《rni (aa)》之銘言:
: 強制移住 3/0 盜賊專用
: 攻擊 準備 次數1
: 敵人牌組裡面最上面那張牌
: 移動到我方墓地最上方
: -------------------------------
: 弱點破壞 3/0 弓箭專用
: 攻擊 戰鬥 次數1
: 發動後 下一隻敵人怪物的AC未滿0的話
: HP變成100
※ 引述《rni (aa)》之銘言:
: 強制移住 3/0 盜賊專用
: 攻擊 準備 次數1
: 敵人牌組裡面最上面那張牌
: 移動到我方墓地最上方
: -------------------------------
: 弱點破壞 3/0 弓箭專用
: 攻擊 戰鬥 次數1
: 發動後 下一隻敵人怪物的AC未滿0的話
: HP變成100
※ 引述《rni (aa)》之銘言:
: 強制移住 3/0 盜賊專用
: 攻擊 準備 次數1
: 敵人牌組裡面最上面那張牌
: 移動到我方墓地最上方
: -------------------------------
: 弱點破壞 3/0 弓箭專用
: 攻擊 戰鬥 次數1
: 發動後 下一隻敵人怪物的AC未滿0的話
: HP變成100
我覺得這樣子的實用性不太大,因為要防小於0,也就是說要再花一張卡來做手腳
如果是用裝備的話,一般來說有扣防禦的裝備卡,就屬負裝備卡這類的卡了(如大
結晶,小結晶,捕獸夾....等等)
可是通常對方怪沒死的話,都會被拿來當肉盾,那也就用不到這張卡了,如果是用
包巾的話,就要再加盾交換這張卡(會有被"精神控制"打的風險<----包巾),而且
這樣只是讓對方"一隻怪"的血變100,如果是像韓國一樣是直接掛掉,那還有使用
的價值,而這樣要就要花掉3張卡,不太具有戰術使用的價值,還不如用自爆.....
以上是本身就是弓箭手的我的想法,如果還有其他的大大有其他戰術的使用方法
(關於這張卡),就請大家多多交流
(什麼時候弓手才能出頭天呢?)
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: べシュー 3/0 劍士專用
: 攻擊 準備 次數1
: 給對方一隻怪獸傷害
: 傷害等於選擇一隻我方怪物的POW1骰子數X400
: --------------------------------------
: 聖戰 2/0 服事專用
: 攻擊 戰鬥 次數1
: 我方全員KILL數1以上的怪物 KILL數變成0
: 而且POW1 POW2 各加1000
: -------------------------------------
: 裝備著裝 2/0 商人專用
: 攻防 準備 次數2: 從我方手牌選一張裝備卡 裝備到我方場上一隻怪物上
: -----------------------------------------
: シェイプディウォル 2/0 法師專用
: 防禦 準備 次數1
: 選擇一隻我方怪獸破壞 這隻怪獸的pow1+pow2的數值
: 加到我方腳色AC上
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