看板 RO 關於我們 聯絡資訊
礙於版面整潔問題,我們先定出一個假設,怪物的搜敵範圍只在7*7 ------------------------------------------------------------------- 一般情形下,怪物的搜敵範圍如下圖,在這範圍內怪物會自己找最近的玩家當做目標 ○○○○○○○ ○○○○○○○ ○○○○○○○ ○○○怪○○○ ○○○○○○○ ○○○○○○○ ○○○○○○○ 我們現在討論一件事情,如果有轉角的地方,怪物會如何追敵,如下圖 ○○○○牆 ○ : 怪物的搜敵範圍 ○○○○牆 ● : 不在怪物的搜敵範圍 ○○○○牆 牆 : 天然地形 ○○○怪牆牆牆 ○○○○○●● ○○○○○○● ○○○○○○○ 我們稍微修正一下怪物的位置,如下圖 ○○○○牆 ○ : 怪物的搜敵範圍 ○○○○牆 ● : 不在怪物的搜敵範圍 ○○○怪牆 牆 : 天然地形 ○○○○牆牆牆 ○○○○●●● ○○○○●●● 上面是很簡單的原則,我想大家比較關心如何應用 實際應用可用於不可使用冰牆的地方,如無限塔內較棘手的MVP -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.191.166
r10896:....連這招都講出來了~0~ 01/18 15:43
r10896:小tip 配合怪物八秒移動定律@可以達到意想不到的效果^.< 01/18 15:48
※ 編輯: bobo0120 來自: 114.32.191.166 (01/18 16:39)
annie6119:好文,但還是要揍(毆) 01/18 18:33
[部份違規或廣告推文已被系統自動刪除]