作者r10896 (沐熙)
看板RO
標題[閒聊] 韓國更新有感..
時間Wed Apr 13 17:33:03 2011
首先先感謝小謙大大的翻譯
聽說他弄了整晚=_=
http://ragdsm.xxxxxxxx.jp/main.htm
然後小謙本人有同意我來貼0.0ˊ 所以就一樣一樣講吧
盧恩騎士
▶ 魔力劍
- 效果對象從 1個對象修正成自己本身了。
- 追加傷害值公式變更了。
>> 這個本來就超級音霸,我是說對低等級人而言..
>> 有改沒改影響大概就是從可以超帥氣無裝戳300變成只能戳20吧
>> 練新手有影響,對兩光流的主教也是哭哭點
▶ 百矛穿刺
- 詠唱時間變更了。
- 傷害值公式修正了。
>> 不熟..不過修正傷害的意思大概就是讓他比較像三轉技一點
>> 搭配上憂鬱一天應該不錯,不過小鳥哭哭
▶ 致命爆裂
- 傷害值公式修正了。
>> 嗯..傷害原本算不錯吧,上修下修不知道,不多做評論
▶ 盧恩石相關內容變更了。
- 貝爾卡諾盧恩石
持續時間變更了。(300秒 → 180秒)
- 萊德赫盧恩石
技能發動形式變更為輔助形式了。
發動的話,自己 1次的一般近距離攻擊會追加重擊強襲的攻擊力。
1次攻擊以及替換武器時,效果就會被解除。
武器破壞機率變更了。(這個效果的持續時間為 30秒)
- 那特席茲盧恩石
使用時被解除的狀態異常以及效果持續時間 60秒內不會陷入狀態異常。
HP 恢復 25%。
除去所有的負面效果。
→ 暈眩、睡眠、詛咒、石化、中毒、黑暗、沉默、出血、混亂、冰凍
深沉睡眠、著火、冰結、冷凍
→ 十字斬首者的毒系列技能
→ 深淵沼地 (咒術士技能)
→ 曼陀羅魔花的尖叫 (基因學者技能)
>> 比萬能藥還萬能,超爽的一定要多帶幾顆
- 突里薩茲盧恩石
持續時間變更了。
- 哈卡拉茲盧恩石
持續時間內物理、魔法防禦力會受到施術者 JobLV 以及盧恩精熟等級影響提升了。
持續時間變更了。
>> 對線上主殺手職業原本就沒什麼用的..
- 伊札盧恩石
持續時間變更了。
- 艾伊瓦茲盧恩石
持續時間變更了。(300秒 → 180秒)
>> 團隊Nerf,不過原本會用盧恩石的大概就小眾
基本上對盧恩本身而言算是影響不大,甚至Buff,只是無法理解
最該動刀的龍火/螺旋怎沒動到..
龍火GVG而言跟舊版暴風一樣令人鎖裝的技能,再加上不斷唱
,不Nerf有點難以理解,至於螺旋的話...不予置評
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斬首不熟,跳過
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大主教
▶ 慈悲術
- 消耗 SP 修正了。(280 / 320 / 360)
- 依照施術者 JobLv 追加 STR/INT/DEX 增加 1 ~ 5。
>> 嗯,終於有點他的價值在了...不然就是前置點
▶ 純白百合花
- 消耗 SP 修正了。(200 / 220 / 240)
- 依照施術者 JobLv 追加 AGI 增加 1 ~ 5。
>> 依照主教job的不足,這招buff了我還是不會去點他...
▶ 燦爛聖光
- 消耗 SP 修正了。(200 / 220 / 240)
- 依照隊伍成員數量追加 HP 恢復量增加。
>> Buff,但依然是前置的存在
▶ 感恩歌
- 消耗 SP 修正了。(80 + (技能等級 × 10 ))
- 依照隊伍成員數量追加霸邪之陣防禦力增加
>> Buff,不過單練無敵狀況不改這招改再強都沒屁用
▶ 羔羊歌頌
- 狀態異常解除追加了著火、冰結、冷凍。
>> 主教在GVG作用正式突顯,也是繼聖典後第二個有用的存在技能
▶ 折枝讚頌
- 狀態異常解除追加了曼陀羅魔花的尖叫、深沉睡眠。
>> 同上,主教有用了
▶ 解除
- 狀態異常解除追加了致命傷口。
>> 不可對敵人,只可同組隊,除解新毒外想不到用途..還有成功率
我解自己人都把他狀態吃光了還要看成功率 搞什麼!?
▶ 贖罪
- 效果對象從自己變更為自己以及其他的玩家了。
>> 早就藉Wpe可以達成了,不過也算是主教功用增強,效果嘛..
對人並不特別顯著,原因為第一線傷害技能主要都不是會受防禦大幅影響的
小結 : 主教這次是大BUFF,但是在練功上沒有Buff,形成一個更可笑的狀況
以前是聖典就夠了,現在沒兩個讚頌沒用,但是主教想快速上來,吃屎吧。
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咒術士
▶ 白色監獄
- 技能被解除的條件變更了。
→ 既存 : 受到念屬性魔法傷害值解除
→ 變更 : 受到念屬性傷害值解除
- 修正為可以被祭司的技能 [痊癒術] 解除了。
>> 很怪的改法,血靈魔劍Bye
痊癒原本就可以解,這邊修正不知道在修正哪招的。
▶ 魔法省悟
- 消耗 SP 量增加了。(80 + (技能等級 × 20 ))
- 技能冷卻時間變更了。
- 持續時間變更了。(30 + (技能等級 × 30) 秒)
>> 不知道具體方向,略過
▶ 毀滅慧星
- 消耗 SP 變更了。(400 + (技能等級 × 80) 秒)
- 技能(固定) 詠唱時間變更了。
- 技能冷卻時間變更了。
- 全球冷卻時間變更了。
- 組隊狀態的咒術士在附近 (7 × 7 ) 範圍內時,
傷害值範圍的所有傷害值變更為固定成一定數值了。
>> 看似很帥氣的大招,打出來很好笑,至於最後一點的修正是
1. 總傷害固定,分散均攤
2. 大家都受到同樣固定傷害?
不得知,具體應該是buff (吧)?
▶ 連鎖電擊
- 傷害值公式修正了。
- 根據打擊次數修正為第一發傷害值增加了。
>> 隱匿夾氾濫的年代,傷害我從來只吃過第一段,沒三段全吃過
該修正是彈跳速度..無法理解
▶ 地牛翻身
- 技能射程距離變更了。(3格 → 6格)
>> Buff
▶ 召喚火焰球 / 水球 / 雷電球 / 石塊
- 技能持續時間變更了。
>> ??
▶ 閱讀魔法書
- 技能(固定) 詠唱時間變更了。
- 素質(變動) 詠唱時間變更了。
- 技能冷卻時間刪除了。
>> 無冷卻,對沒程式的是好事,對開程式的無所謂
小結 : 整體而言是做了大buff,不過咒術除了傷害很可笑之外,
體質也很可笑,塔奧咒術+外套還是被修羅羅剎秒,傷害滿檔還是沒羅剎快
練功清怪效率又輸人,只能說從慘劇變成悲劇,還不到持平的狀況。
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機匠不熟,目前看到的就只會無腦自爆,無法評論
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魅影追蹤者
▶ 透明術
- 技能持續時間內施術者的消耗的 SP變更了。
→ 既存 : 5 / 4 / 3 / 2 / 1%
→ 變更 : 10 / 8 / 6 / 4 / 2%
- 變更為不會被偵查技能解除效果了。
>> 會被範圍傷害,在官方轉蛋狂蟻威能下這招只能稱為燒藍水術
▶ 面具-無力
▶ 面具-憂鬱
▶ 面具-無知
▶ 面具-懶散
▶ 面具-不幸
▶ 面具-衰弱
- 對BOSS型魔物修正為效果不會被適用了。
>> 早該改了,部分未實裝的效果不知道會不會裝上,值得期待
▶ 人孔
- 變更為只能在攻城戰地圖、PVP 地圖才可以施展了。
- 在 PK不可的地區修正為無法施展技能了。
>> 打爛活用性,組隊保護緩衝的功能不見了,
這招我仍是認為,
1. 野外地圖 >> 隊友、一般怪物有效;非隊友、boss無效
2. GVG/PVP地圖 >> 全體有效
3. 中招者不會強中第二次導致完全控場。
▶ 異次元之門
- 變更為只有對自己以及隊伍成員才有效果了。
>> 方便,處理方式正確
▶ 血腥欲望
- 效果範圍內的對象變更為不再是挑釁狀態而是狂怒之槍狀態了。
- 變更為只能在攻城戰地圖、PVP 地圖才可以施展了。
>> 從不知道在幹嘛變成有用,但是要確認Bug的存在
有幾個待釐清的點。
1. 狂槍後離開是持續還是狂槍消失
2. 狂槍後是否會出現仍可以使用技能的bug
▶ 虛擊炸彈
- 技能施展時一部份效果變更了。
→ 既存 : 技能施展時依照技能等級施展後退迴避
→ 變更 : 技能施展時依照技能等級隱匿後施展後退迴避
>> 算是buff了..但是傷害好歹也上修吧大哥..你一顆分身炸彈不要炸死人好歹也炸個
跟爆裂一樣啊..炸兩千是哪招阿?
小結 : 魅影整體沒太大改變,主要修正在技能濫用上,算nerf,但是都是有理的Nerf
該Buff的還是沒做到阿...三角射擊...傷害是怎樣? 三角褲射擊是不是?
黑線呢? 加個延遲時間不過分吧! 都無唱了!! 還有致命威脅對boss脅持呢??
我要亂王就帶命中裝然後致命脅持狂按就好了嗎?
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好累,第二篇晚點再說或有人要發嗎?
細部時間的話要解檔,這個就留給高人去弄吧,小謙去休息比較實在= =
另外有收到黑暗情報,似乎有打算對天果天芽動cd刀
看看就好,不一定有
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→ Deus:真 太子妃 04/12
→ magician:好嗆....... 04/12
→ Isabel99:夠嗆 04/12
ckhgduck:只是覺得現在不少人腦袋都怪怪的 不被酸最好的方法 04/12
pigfoxdog:就是給他戴綠帽 04/12
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.40.65.116
推 zzaamm:慧星應該是指2個咒術以上全段5000% 04/13 17:36
推 blackcancer:咒術的屬性球時間延長要讓漩渦好連放? orz... 04/13 17:40
推 hongi0620:咒術的彗星 我的想法同1F 04/13 17:42
→ hongi0620:應該是修正為全範圍同一傷害值 04/13 17:44
→ r10896:同一傷害值那mdef計算又要看哪個目標的 這是我的疑問 04/13 17:46
→ hongi0620:至於冷卻時間應該是縮短 以平衡修正後SP的消耗量 04/13 17:47
推 kewind0203:斬首跳過......ORZ 04/13 17:48
推 tsaiminglong:透明一樣渣.道具技能不能用.強制念屬物攻.sp5%秒扣 04/13 17:48
推 zzaamm:慧星現在是3*3 5000% 7*7 3600%等等,改後應該是2人以上 04/13 17:50
→ zzaamm:全段變中心傷害都5000% 04/13 17:50
※ 編輯: r10896 來自: 114.40.65.116 (04/13 17:51)
→ tsaiminglong:機匠攻擊面是強化了.牽制面弱化了.不過解析強化讚 04/13 17:52
推 buha:看到斬首都淚了XDDD 04/13 17:56
推 jujubobo:那特席茲盧恩石 太威了吧 睡著都能吃 一個5萬我也買 04/13 17:58
推 zzaamm:八級盧恩石現在就差不多這樣啊,這次只是把時間從30s到60s 04/13 18:00
推 tsaiminglong:遊俠表示:...... 04/13 18:00
推 likebulldog:遊俠要點點點的話 那魅影怎麼辦 04/13 18:01
推 wl843907:魅影欲哭無淚,排除白目,娛樂性質大大降低,爬塔免找了 04/13 18:04
→ wl843907:太誇張囧,看來只能對人玩混沌了,悶 04/13 18:05
→ likebulldog:實裝後爬塔真的好像沒啥主要用途了.... 04/13 18:05
推 bluebear922:無知不能對王那對不玩pvpgvg玩家真的要變廢招了>"<... 04/13 18:12
※ 編輯: r10896 來自: 114.40.65.116 (04/13 18:16)
推 Murasaki0110:不PG的魅影可以放冰箱了..憂鬱有機率緩速脫鳥 04/13 18:24
→ Murasaki0110:皇家和修羅也nerf不少,唯羅剎還buff(? 04/13 18:25
→ r10896:羅剎連技增傷是該提高 但基礎傷害上就不太合理 04/13 18:31
推 ps20012001:那特席茲...(  ̄ ﹁ ̄).. 04/13 19:01
推 pharmania:盧恩石不能交易 想買也買不到XD納特席茲目前有5mins冷卻 04/13 19:07
推 blueskybird:最好是面具系列該改,這樣魅影除人戰用途幾乎少之又少 04/13 19:15
→ blueskybird:不懂這樣該改的邏輯在哪,一堆技能只有人戰友用 04/13 19:16
→ blueskybird:以後吃王或爬塔,魅影都是廢物,只能練等= = 04/13 19:16
→ blueskybird:不玩GVG、PVP,玩魅影等於沒意義= = 04/13 19:17
推 wl843907:魅影只能拿來虧咩咩了囧 04/13 19:20
→ wl843907:有造型就該死嗎 嘖嘖嘖嘖 04/13 19:20
推 cstrader:斬首被無視XD 04/13 19:22
→ annie6119:不熟的職業妄下評論也不好,只好無視了(?) 04/13 19:23
→ r10896:我的罩門...機匠跟刺客 其他不敢說很強 但是至少有一點水準 04/13 19:26
→ sakuratuka:.......這次的主教Buff對驅魔兩光(?)等於沒影響嘛= = 04/13 19:40
→ sakuratuka:對沒玩PPGG的讚美好像影響也不大 出火2一樣沒團... 04/13 19:41
→ sakuratuka:比較好奇的是慈悲額外Buff在服套的自詠天賜後還在不在 04/13 19:46
推 IanHsia:呃 本來還在練流氓的 看到吃王技能都被搞掉 看來免練了 04/13 20:13
→ wl843907:魅影只剩帥度 04/13 20:14
→ zmax:那麼有什麼職業值得玩的呢? 在盧恩、逐影、皇家被改之後 04/13 20:17
→ po5980:遊俠!!! 重力社連改都懶的改了= = 04/13 20:49
→ mrhan:魅影這樣了還算沒太大改變嗎 根本就悲劇了囧 04/13 21:56
其實只是習慣了先無知然後連點燃燒吃王罷了吧?
反正在等差情況只會普攻的王不痛就算了,說不定還打不到
這種遊戲方式才是悲劇吧...
推 heyyou150atm:魅影悲劇... 04/13 22:20
推 duck780131: 這樣改呢 就可以考慮更多樣化的玩法 別在無知無知了 04/13 22:45
→ z105157: 這樣改呢 魅影打王根本就沒屁用 輸出低.功能性又0 04/13 23:09
推 zzaamm:打王沒用的職業很多,魅影只是從很優勢到沒優勢而已 04/13 23:21
推 lightshade:魅影有混亂可以王怪分離!? 04/13 23:46
※ 編輯: r10896 來自: 114.40.65.116 (04/14 00:44)
→ rq654:我看了看 血腥慾望感覺太強 該不會是翻譯問題? 04/14 02:00
→ rq654:可能是詩舞狂歡週末夜附加的那個狂亂狀態 不是狂怒.. 04/14 02:00
→ r10896:也是有可能,就目前翻譯分析而已, 04/14 02:04
※ 編輯: r10896 來自: 114.40.65.116 (04/14 02:04)
推 rabbina:我可以問下buff nerf是什麼嗎................... 04/14 03:15
推 zuoai4321:人孔+異次元改了 在我眼中只看見這個人孔人孔人孔人孔改 04/14 03:18
→ zuoai4321:依照過去邪弓卡改的速度相信人孔過一個月差不多就會改了 04/14 03:19
→ r10896:buff > 增益 nerf > 削弱 04/14 03:31
推 rabbina:原來如此 04/14 03:34
推 kingroy:希望在改人孔前..防外掛的先實裝吧.. 04/14 04:56
推 purin0819:註解害我在圖書館一直想要科科笑... 04/14 12:23
推 chaos0807:XD 04/14 12:47
※ 編輯: r10896 來自: 114.40.81.172 (04/14 17:16)
推 blueskybird:無知吃王僅限那幾隻王= =...其餘王還沒無知到就躺了 04/14 21:49
→ blueskybird:改前改後魅影根本是兩種極端,哪來的平衡 04/14 21:50
→ blueskybird:改前有助吃王,改後廢物,而且你看技能樹,幾乎都不能 04/14 21:50
→ blueskybird:用了,整個技能樹都被限制,這樣玩魅影除了PPGG以外 04/14 21:51
→ blueskybird:有何用= =? 04/14 21:51
→ blueskybird:何必搞一種只能PPGG用的職業= = 04/14 21:52
→ blueskybird:而且這樣說起來打MVP也限制太多,一堆技能被限 04/14 21:52
→ blueskybird:理論上應該以機率修正,而不是以限用修正 04/14 21:54