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※ 引述《lightshade (想要溫暖的抱抱。)》之銘言: : 最近打算玩一支修羅 : 手上有元靈 皮里恩 : 有人建議我 : 元殘 皮殘 分開插 不要插元皮 : 他說沒塔澳的情況下 元殘 跟 殘殘 只差5000 : 有塔澳的情況下差到1.5~2萬 : 可是很奇怪的是 元靈卡應該只有增幅ATK有視迴避那段 : 怎麼會搭配塔澳之後相差的傷害量往上拉了呢? : 有人精通羅煞的可以給我一點建議嗎 : 小米 以下推導階以羅剎破鳳擊為前提 兩件事情, 何時元殘會贏, 贏多少? 1. 最壞情形, 當def75以上時, 元殘贏二殘 因為DEF為最後計算, 且素質ATK不被加傷 以下假設素直ATK為0, 但當素質ATK考慮進去時, def的限制就比較寬鬆 減言之, def75為upper bound, 結論是, 只會比75低不會比75高 by 1.4 * [ (4000 + x) / (4000 + 10x) ] <= 1.2 2. 以下設羅剎公式簡化為 Dmg(def) = TOTAL_ATK * [ (4000 + def) / (4000 + 10*def) ] * 7500% 微分上式就能知道 dmg/def, 意義為單位def造成的dmg差為多少 Dmg'(def) = TOTAL_ATK * { [ 7.5/ (4000 + 10*def) ] - { [ (300000 - 7.5*def) ] / [10 * ( 4000 + 10*def)^2] } } 但所求為元靈與二殘的差別 固所求 = Dmg'(def) * 1.2 / 1.4 很久沒碰微積分, 希望沒算錯XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.210.169 ※ 編輯: bobo0120 來自: 140.113.210.169 (05/06 15:40)
pickchu9617:這跟微積分有啥關係-.- 05/06 15:44
IanHsia:樓上 微積分在應用上很好用欸= = 05/06 15:44
guardangel:可惜的是貓窩的羅剎計算機並沒有把武器跟卡片放進來... 05/06 15:45
※ 編輯: bobo0120 來自: 140.113.210.169 (05/06 15:46) ※ 編輯: bobo0120 來自: 140.113.210.169 (05/06 15:48)
samhou6:跟微積分有啥關係+1= = 05/06 16:33
r10896:算crital def 05/06 16:39
r10896:critical... 05/06 16:39
kingroy:這就是微積分的應用阿 = = 05/06 17:50
daniel6213:微積分就是算Max值啊! 05/06 18:11
IanHsia:算比率 沒錯阿.. 05/06 21:52
duck780131:慘了...學微積分不知道要拿來做甚麼用... 05/07 12:54
kingroy:平常日常生活的確很少用xDD打電動算公式是有點用啦XDD 05/07 20:51