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※ 引述《ddabc1234 (後輩)》之銘言: : 好像板上都沒在討論那個花50塊去翻一次的虛寶抽獎 : 也可以花500塊儲值下去拼那張魔劍士 達納托斯的記憶卡片 : 吃飯的錢丟下去抽50塊一次的機會翻轉 : 目前翻過的最好的應該是王水瓶跟雞冠吧..... : 神冠聖冠什麼的好像跟我沒緣..除了那牧羊....之外 : (牡) : 所以想請問一下有沒有大戶為了那卡片結果血尿下去... 有關魔劍卡...這張基本上在R板是神卡中的神卡... 聽說是內建破錐效果=無視防禦另外追加+def/2的atk... 不但勝過元靈相當...另外據說有人實測過...魔劍卡可以對MVP有用... 至於魔劍卡支援的技能則有待確認...姑且相信魔劍卡與破錐是一樣的... 所以破錐支援的部分一概適用於魔劍卡... http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=04212&sn=2490606&sum=454&min=&this=117&author=RORIGO 這篇是巴哈有人實測的部份...破錐追加的atk應該都有支援技能倍率... 至於乘算防當減式計算部份是很微妙的計算方式... 目前已確認的此類型減算式技能有強酸瓶.心震.連盾.火煙瓶.強酸火煙瓶.聖槍等等 此類技能其實很威...尤其對上高防者特別可怕且威力算穩定 舉例來說...心震800%atk與800%matk...如果是乘式計算... 對上防200者減傷30%...魔防50也算減傷30%好了...防禦減傷都先用0來看 如果是atk200+matk100者...此類心震威力會是200*8*0.7+100*8*0.7=1120+560=1680 改為減式計算的話...通常都是最後才扣的... 故為200*8+100*8-200-50=2400-250=2150 看得出來雖然是不同系統的計算方式...但是從某種角度看...也算是無視防禦了... 只是最後還得扣些基本威力而已... 當然這種類型最有名的首推強火...強火威力不多說...都幾萬在跳的... 而破錐是否支援此類技能...大體而言應該是不支援才對... 之前用過破錐丟強火...並無明顯增幅...強火的倍率可以拼到很高... 如果破錐有支援應該看得出來才對...所以大體而言破錐是不支援全減式技能的... 全減式計算的技能有不少都是atk系列+matk系列並有的... 故之前曾經懷疑過只要是atk與matk都計算的技能可能都是減式計算... 不過好像創世之光測試出來不屬於此類...所以實際上還是要去實測才清楚... 以上... 補上另外一種可能的計算...破錐可能有部份支援心震.強火類技能 簡單來說就是把全減式計算中的雙防部分改為+號/2...故只有def/2部份支援 舉例...強火心震原本打2萬就好...最後會扣對象防...假設對象防250+250... 則強火.心震最後威力平均會是20000-500=19500... 如果破錐有用...這這段會變成20000+500/2=20500... 增幅其實非常的小...很難看出...另外這部份不排除會是武器浮動與精鍊影響 需要更多實測去驗證... 但是實際上...與其拿破錐用於此類減算式計算技能...不如選用+%類卡裝比較實在吧 心震.強火.聖槍類技能本質上已經算是內建無視防禦了... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.124.132.68 ※ 編輯: David312 來自: 122.124.132.68 (08/20 19:45)
satisfy64ING:20000+500/2=20500...............t2d表示 08/20 20:35
chenkuo756: 似乎不是唯一解... 08/20 20:57
David312:XDDDDDDD...我沒修改到喔...算了...就當作手誤好了... 08/20 21:00
David312:應該很明顯可以看出...這類技能根本已經內建無視防禦了 08/20 21:01
chaos0807:如果插在拳刃上面會不會很爆力XD 08/20 23:38