看板 RO 關於我們 聯絡資訊
最近突然考慮到卡片增傷的這個問題 由於當時看到R版說增加%數僅有後ATK 再加上我本身對近戰武器實在不熟的緣故 我就是都插拉鏈熊(?) 但是會上有個口嫌體正直(?)的女性弄了一把+5雙刺蝟單卡浩紅刀 才讓我想到這個問題 首先根據貓窩的公式 稍微整理一下應該是 最終武器ATK=(總武器ATK*體型補正+卡片增加ATK)*屬性表 *種族卡裝*階級卡裝 其實不難看出,如果武器ATK超過150的話 一般的體型卡20%加成一張應該是勝於拉鏈熊的30ATK (不過當然拉鏈熊有他純粹增加ATK,沒有綁定屬性的優點) 接著是混插的問題 我起初以為增加%數的卡片都是累加的 後來查了一下資料才知道是累乘的 故就3洞的紅刀來說,雙刺蝟單卡浩這個插法的1.4*1.2=1.68倍 是勝於三刺蝟或是三卡浩的1.6倍 於是我就思考了另一個問題是 如果三種增傷卡混插的話,效果會如何呢? 譬如說是刺蝟+卡浩+邪骸礦工 的紅刀 雖然邪骸礦工僅增加15% 據帳面上來算的話是1.2*1.2*1.15=1.656倍似乎是少於上面的1.68倍的 但是也不要忘記邪骸礦工多了5的ATK 故假設武器原始ATK包括精練有x 則三張混插的最終ATK是(1.15*x+5)*1.2*1.2=1.656x+7.2 而二同混插法則是1.2*1.2*1.2*x=1.68x 假設一個簡單的不等式 1.68x > 1.656x+7.2 => 0.024x > 7.2 => x > 300 也就是說如果武器ATK沒有高於300的話 那這樣3張混插的效果應該是比較好的? 但是我不是很清楚武器精練的部份在這裡是否會有更大的影響 還請懂得人批判一下(?) -- 往如平常,淡淡地品嚐憂愁,不是太白酒,只是愁更愁。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.35.216.142
yoyotvyoyo:混插與否 除了考慮傷害 也會考慮泛用 01/13 14:28
yoyotvyoyo:一把雙混插 幾乎已經鎖死你能練功的大致幾張圖了 01/13 14:28
yoyotvyoyo:一旦三混插 更是鎖定只能打某隻怪 01/13 14:29
yoyotvyoyo:現在練功地點太常換了 不像以前一把3獸媽1大型步兵 01/13 14:30
yoyotvyoyo:騎士就可以打戰士長打到老 不然混插的確是比較痛 01/13 14:30
yoyotvyoyo:但其實不會差多少 除非有到兩招一隻 或 三招一隻的差別 01/13 14:31
yoyotvyoyo: (群) (群) 01/13 14:31
srarod:那麼以泛用性而言,或許3卡浩也不失為一個好選擇? 01/13 14:34
yoyotvyoyo:恩對呀 01/13 14:41
Haneskk:咦 所以我們家大小姐(? 還是衝了嗎XD 01/13 14:48
jason790412:取泛用度 放棄少許傷害(上述的1.68 1.6之差別感覺比較 01/13 14:57
jason790412:符合現今練功打怪的效益(個人意見 01/13 14:58
srarod:其實是我問他何不三卡浩,他用了混插傷害比較高反駁我(? 01/13 15:43
yoyotvyoyo:那她那把幾乎只能窩蟲洞了 01/13 16:04
geniushowie:那請問 三卡浩或三殺蟲劑 除了窩蟲洞外還能? 01/13 18:06
exezx:打/leave邀請隊友 01/13 18:30
jason790412:三卡浩可以配合紅刀火屬拿來爆裂對地增傷 殺蟲劑就... 01/13 18:42
yoyotvyoyo:也對啦 剛好蟲洞也已經是可以發光的練功區了 01/13 20:51
yoyotvyoyo:要混插也不是不行囉 01/13 20:51
jasonwnast:純推樓樓樓樓上 01/13 21:06
yankeefat:ex讓我笑出來了 01/14 11:19