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前幾天才去詳細看了巴哈那位斬首神人的文章, 其中他提到過多的CRI造成爆擊機率增加會影響二刀連擊的連貫性, 這個部份,因為我沒記錯的話是二刀沒發動才會發動爆擊, 優先性是二刀>爆擊,都沒發動就會是白字的普攻, 那麼假設他說的是正確的話, 是不是表示爆擊後的攻擊後延遲>普攻的攻擊後延遲, 這樣才會造成所謂的因為爆擊影響之後二刀連擊的連貫, 不然的話就只是單純的二刀沒發動而發動爆擊, 應該不會造成之後二刀連擊連貫性的問題, 這部份不知道有人研究過嗎? --- 話說既然他堅持這個理論頭上不是應該不要帶CRI+10的2010RWC, 而是改成莎蔓芭亞或是足球帽有增加ASPD那個, 反正他帶RWC只是為了ASPD+1而已,用拳刃的時候再戴RWC就好了阿...。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.62.4 ※ 編輯: LVT 來自: 114.42.62.4 (05/11 07:57)
YTF:魚大好,我只知道拳刃差黑蛇CRI超過100也是二刀先發動再爆擊 05/11 10:01
LVT:.....這就是說的二刀連擊發動優先性大於爆擊阿 05/11 10:05
dande1125:電腦硬體不好,連續爆擊特效造成LAG是有可能的 XD 05/11 11:34
LVT:樓上的說法倒是有可能... 05/11 11:51
geniushowie:二刀特效vs.爆擊特效 兜幾? 05/11 13:45
bien0417:可以關特效後測試看看高爆擊與低爆擊打同樣怪的時間 05/11 17:18
dande1125:未測先猜一定是高爆打怪時間比較短 XD (1.4倍傷害 05/11 17:38
猜錯了@@ 神人是說因為爆擊造成後面二刀不夠順暢 所以打怪時間變多
dande1125:這個真的難測,打菇時間太短,打城石時間又太長 05/11 17:41
dande1125:除了網路影響、還有大量異常封包... 05/11 17:43
annie6119:因為他配裝發文的時候,莎蔓芭亞跟足球帽都還沒出 05/11 18:34
也是 ※ 編輯: LVT 來自: 220.135.99.90 (05/11 19:21)
dande1125:我開始相信那位神手了...剛剛去買了八張青古插笨拙 05/11 20:58
dande1125:在二刀、爆擊交叉的時候,角色會有奇怪的停頓 05/11 20:59
dande1125:角色動作和數字都會卡卡的,整個就是見鬼了... 05/11 21:00
LVT:0.0,所以我在思考的是假設他的論點正確,造成的原因是? 05/11 21:00
dande1125:連爆或是都是白字時都很順,一交叉就卡 05/11 21:01
LVT:所以這算攻擊後的動作延遲嗎(爆擊跟普攻不同?) 05/11 21:01
LVT:這樣的話未來我要考慮改配點了0rz 05/11 21:02
dande1125:不一樣!!!!! 05/11 21:16
dande1125:連續爆擊的時候,手是左右輪流到胸前 05/11 21:17
dande1125:二刀的時候兩手是張開的!!!!!! 05/11 21:17
LVT:所以應該是角色動作變化造成的不連貫性囉 05/11 21:21
dande1125:又好像是一樣的.....我好像要瞎了 05/11 21:23
LVT:0.0||| 05/11 21:24
dande1125:一下一下打草的時候,看起來一樣 05/11 21:39
dande1125:連起來打又像不一樣 = =||| 05/11 21:39
LVT:冏興 05/11 21:46
LVT:我攻速太快感覺不出來....(不是因為太遲鈍嗎?) 05/12 03:45
LVT:剛剛我認真的拉近視野,看不出爆擊時動作有什麼不正常@@ 05/12 04:45
LVT:而且/EFFECT...好像對於暴擊跟二刀沒什麼差別(本來就沒特效) 05/12 04:45
LVT:只是有黃字跟爆擊的紅字框...就算關閉效果還是一樣 05/12 04:46