作者DarkFog (得勝的心)
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標題[情報] 台灣區RWC 2012《虛擬賽規則》
時間Fri Jun 1 15:01:45 2012
http://gf.gameflier.com/action/04/index.asp?ID=713
轉眼間又到了RO一年一度的盛事,首先我們非常感謝所有支持並熱愛RO的玩家們,
在報名階段對RWC 2012如此熱烈的支持及踴躍,RWC 2012賽事小組也開始準備
所有比賽的前置作業。
雖然在2011年台灣代表隊未能一舉獲得百年金盃,但今年遊戲新幹線仍抱持著奪回
世界冠軍的決心,就如同RWC 2012的口號『希望、堅持、奪冠』,
抱持著無窮的希望、堅持永不放棄的台灣精神、最終奪回屬於我們
的冠軍!台灣囝仔出頭天,就在2012年!
本屆賽事與往年賽制也有很大的不同,在比賽用的角色方面,
第二階段的虛擬賽之後
(包含台灣區實體決賽、國際賽等)都將會使用三轉的角色進行比賽;
賽制部份,若您進入了16強,將會開始採用分組積分制,將會碰到更多更強的對手,
只有不斷勝利獲得更多積分,才能搶入台灣區最終八強的門票!
希望全體RO的玩家能夠團結起來,共襄盛舉、同心協力,為台灣再次奪下世界冠軍,
重返榮耀!
◎第一階段虛擬賽:
2012年6月25日(一) ~ 2012年7月16日(一),採3戰2勝淘汰制。
所使用的為原有進階二轉角色進行比賽。
進階二轉角色比賽規則
<角色設定規則>
01. 所有參賽者必須使用2012 RWC伺服器內創立之角色來進行比賽。
02. 「神射手、神官、超魔導師、武術宗師」4個職業的Base Lv.設定為85級,
其它職業的Base Lv.設定為90級,Job Lv.的設定為60級。
所有職業的1轉Job LV設定為50級,2轉Job LV設定為60級,
也就是說所有職業群皆設定為1轉50級轉職。
03. 技能點數設定:1轉49點、2轉59點,共計108個技能點數,
基本技能皆設定為分配完成至10級的狀態。
04. 二轉轉生群的所有職業皆可使用,但職業不可重覆,無擴充一轉職業群。
05. 每隊由7名轉生角色組成,每隊最多可派7位隊員上場。
06. 每個參賽角色可獲得的金錢為1000萬Zeny,其中騎士領主角色由於創建公會所需,
角色金錢為990萬Zeny。
07. 角色必須在比賽開始前完成技能與屬性的設定,
若於比賽開始前尚未進場則視同自動棄權。
08. 若要使用神行太保的抄襲技能來學習技能,
玩家必須在進入戰場之前的練習場內學習完畢。
09. 晉級的參賽隊伍將於下一輪比賽前統一進行帳號角色資料重置作業,
即晉級隊伍每進入下一輪比賽,都必須重新完成技能與屬性的設定。
◎第二階段虛擬賽:
2012年7月30日(一) ~ 2012年8月13日(一),32強採3戰2勝淘汰制、
16強採積分制取晉級8強隊伍。所使用的為三轉角色進行比賽。
三轉角色比賽規則
<角色設定規則>
(1) 比賽選手必須使用2012 RWC對戰伺服器內所創好的角色,每一隊伍會提供
各創一個職業群種的13個帳號;在已提供的角色中選用何種角色是各隊的權利,
不過一旦進入對戰場地後就無法變更角色了。
(2) 3轉角色共7名來組成對戰隊伍。
(3) 所有職業設定為135級別,職業級別為50。
(4) 所有職業的基本技能提供到LV9、1轉職業等級是LV50, 2轉職業等級是以LV70設定,
3轉職業等級為LV50設定。
* 1轉 49個, 2轉 69個, 3轉 49個 總計會有167個技能點數。
(5) 3轉職業所有職業都可參加,但職業不可重複。
(6) 給予對戰參賽者的金幣每個角色上限為1000萬zeny.。
(7) 在2012RWC對戰伺服器,部份三轉技能限制使用
魅影追蹤者-人孔;異次元之門;面具-憂鬱;致命威脅;
基因學者-素材變化;
妖術師-4元素分析
<比賽方式及注意事項>
01. 比賽採7人對7人PK戰方式進行。
02. 每場PK戰進行時間為7分鐘,比賽結束後剩下最多人數的隊伍為獲勝隊伍。
03. 雙方人數相同時,比賽判為平手。
04. 3戰2勝制,當出現平手時,裁判會加總該場比賽的總剩餘人數,較多者為勝方,
如果依然是平手,則立即進行延長加賽。
05. 延長賽為除了祭司系列角色以外的6名角色再次進行比賽,
若直到比賽結束仍未分出勝負時,最先離開對戰的角色之隊伍以「敗戰」處理。
06. 16強後積分賽制,勝利隊伍獲得2分,失敗隊伍獲得0分,平手隊伍各獲得1分,
若隊伍全隊缺席則扣積分1分。當最後統計出現積分相同狀況,
則在進行加賽一場進行判定。
07. 對戰隊伍是否已全部消滅,將由當場裁判判斷。
08. 比賽當天請會長及參賽的會員們在比賽開打前30分鐘登入遊戲,
進行前置作業(購買物品、技能配置、屬性規劃…等)
比賽當天一但點選後就無法重置技能、屬性、金錢,請玩家留意。
09. 每一場比賽之前置準備時間開始前,將解凍該場參賽隊伍的帳號,該場比賽結束後,
帳號將再恢復為凍結狀態。
賽事開始後,非該時段之比賽隊伍之狀態將維持為凍結狀態。
10. 具體賽程將隨比賽進度另行公佈。
11. 若有變動部份,將依官方網站公告為主。
<物品設定規則>
01. NPC所販賣的物品,在大會所提供的金幣額度內皆可購買,
但部分品項毒藥瓶、鹽酸瓶、火煙瓶.在初始化之前,只限購1次,
參賽者想要的品項也有可能未販賣。
02. 武器和防具只可精鍊到安全精鍊為止,
可精鍊之等級為<防具:4 / 武器:等級1_7、等級2_6、等級3_5、等級4_4.>。
03. 2012RWC伺服器內,不可使用露天商店技能。
04. 比賽開始後,將無法再使用技能與屬性的初始化NPC。
05. NPC所販賣的物品,只能在大會所提供的金幣額度內購買。
但部分品項(毒藥瓶、鹽酸瓶、火煙瓶、盧恩石、炸彈等)在最多購買數量上有限。
(詳細內容請參考另外所公告的物品清單)
<對戰及隊伍規則>
01. 比賽當日需上傳並顯示公會圖,公會成員只能加入官方發送的帳號,
若經查證未上傳顯示公會圖或公會加入非同隊成員,則該隊伍將判定喪失比賽資格。
02. 請玩家使用大會官方所創立的公會,各隊伍公會皆已創立於職業LK角色中,
請選手登入所有比賽角色先行加入,切勿解散公會,否則視同棄權。
03. 比賽對戰中未加入隊伍或任意退出隊伍者,將被罰以出場,
若是在比賽結束後才發現時,該隊伍予以敗戰處分。
04. 請依裁判的指示進入比賽場地,若有不遵守裁判指示者,將會被罰以出場,
出場者及棄權者則不得再進入比賽場地裡。
05. 進入比賽場地後,GM將會先確認參賽隊伍人員是否正確,當GM宣佈比賽開始時,
比賽正式開始。
06. 每一場次賽事開始前,雙方隊伍皆可依據戰術及策略之運用,
進行隊伍職業組成之重新調整。
07. 當角色無法進行戰鬥時,將會被各自移動至指定位置<依斯魯得島>。
08. 參賽者開始進入對戰場地後,至傳送NPC關閉之前,若選手發生異常斷線時,
請把握時間重新連線,並迅速進入對戰場地。
09. 對戰過程中若因異常斷線或其它問題造成無法繼續比賽的參賽者,將被視為棄權,
比賽將持續進行。
<資格喪失規範>
01. 若GM尚未宣告對戰勝負之前,請所有場內的參賽選手切勿自行登出,以維護自身權益。
02. 被發現有妨礙比賽進行之行為者,該參賽者所屬之隊伍,第一次給予警告,
第二次直接判定該隊伍喪失比賽資格。
03. 若出現規則中未載明之項目時,請遵守裁判的裁決。不服裁判的裁決者,
將可能被判警告,並喪失該隊伍參賽資格。
04. 進行對戰過程中,請使用組隊頻或公會頻進行對話,未使用組隊頻或公會頻,
而使用公頻進行對話者,第一次給予警告,第二次將判定該隊伍喪失比賽資格。
05. 進行對戰過程中脫離隊伍者,將判定為棄權,並處以強制結束。
06. 其它被發現有妨礙大會比賽進行之行為者,該參賽者所屬之隊伍,第一次給予警告,
第二次則予以敗戰處分。
07. 請參賽隊伍確實確認您的比賽時間,並遵從GM的指示進場準備。
08. 依據賽程表,非該時段的隊伍請勿進入戰區地圖,經發現後,第一次給予警告,
第二次將直接判定該隊伍喪失比賽資格。
09. 對戰開始前進入對戰場地的參賽者,不可使用隱匿、偽裝等隱身的技能,
若使用後被發現時第一次給警告,第二次該參賽者則以棄權處分(退場),
第三次該隊伍就以敗戰處理,請特別注意。
10. 比賽過程中,如遭遇突發狀況,如:伺服器斷線、停電、地震等非人為之
不可抗因素,而導致比賽無法繼續進行,一切都將依遊戲內裁判之公告判定為依歸。
<其他規範>
01. 對戰時所使用的遊戲程式,只能使用由官方所發佈提供之正式客戶端來進行,
不得使用其他非官方提供之程式,上述行為一經發現,該隊伍將予以一次警告,
並被要求立即改善,若不遵守該項要求時,該隊伍將處以資格喪失。
02. 規則若有變更或新增,將另行公告並執行之。
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稍稍排了版...........
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