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已爬文, 好像沒討論過, 請教一下各位大大. 現在補品的回復比例不曉得是否已經全部實裝了呢? 就是補品會依照原始base點數的Vit & Int, 影響實際回復量. 舉例:白色藥水會依照Vit的高低, 有不同的sp回復值. ----------------------------------------------------------- 不過, 我的疑問在於, 這關係並非線性(linear)? 我以兩隻150/50的角色,Vit剛好是50跟100, 理論上回復的值應該是要 x+y*增額比例 , x=基礎回復量 y=Vit 但結果並非是這樣, 而且後面的增額比例其實不高, 就算配戴RWC2010也相差不多. ------------------------------------------------------------------------- 另外, 我用150/50跟99/50的角色(Int都是99,其他變數均相同), 發現藍水的回復量 竟然有差, 理論上會影響回復量的因素(fact)只有原始base的點數, 沒想到等級也會影響? (空身,且輔助回復的技能都一樣) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.165.54.180
alwayswish:職業呢 禪心跟快速回復都會影響喔 09/29 17:33
SuWeiLin:回樓上,都控制在相同condition囉~ 09/29 18:04
zenixls2:我也有點好奇 原PO要不要弄篇測試文? 09/29 22:53
zenixls2:喔喔,看到下面了 09/29 22:53
apaapa:白色藥水不管Vit是1還是1000 "sp"回復值都一樣吧 09/30 01:47