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STR: 近戰:武器ATK+0.5% 近戰:素質ATK+1 弓箭:素質ATK+0.2 負重+30 抗真空盡頭,少量。 抗白色監獄,少量。 --- AGI: 迴避+1,基本100 減算def+0.2 抗出血1%,100免疫 抗睡眠1%,100免疫 精確攻擊:(+12%/基本600%)=2% 反擊斬 :(+2%/基本800%)=0.25% 天羅地網:(+1%/基本400%)=0.25% 劇烈暴雨:(+0.25%/基本200%)=0.125% 抗化粧,少量。 DEX為0時,AGI在6會有ASPD+1。 DEX為100時,AGI在25會有ASPD+1。 --- VIT: MaxHP+1% HP自然恢復 HP補品+2% 減算def+0.5 減算mdef+0.2 斧龍卷 :(+1%/基本700%)=0.14% 抗遺忘毒1%,100免疫 抗暈眩1%,100免疫 抗毒1%,100免疫 --- INT: MaxSP+1% SP自然恢復+?%(還真的沒有) SP補品+2% 三級盧恩:(+25%/基本1000%)=2.5% 推車加農:(+2.5%/基本300%)=0.83% 精神波 :(+3%/基本350%)=0.8% 地底墓穴:(+5%/基本1000%)=0.5% 鑽石星塵:(+5%/基本1000%)=0.5% 靈魂擴展:(+1%/基本900%)=0.11% 地獄植物+175 MATK+1.5 (=心靈震波+12) 一支破壞杖的效用,相當於186~261的INT。 變動詠唱減少:根號(1/530) INT1:4.34% INT50:30.71% INT100:43.43% INT200:61.42% INT530:100% 抗沉默1%,100免疫 抗盲目1%,100免疫 抗冰凍1%,100免疫(某次改版後改成看MDEF) 抗深度睡眠的時間,少量。 減算mdef+0.5 魔法書保存 --- DEX: 弓箭:武器ATK+0.5% 弓箭:素質ATK+1 近戰:素質ATK+0.2 命中+1,基本175 MATK+0.2 減算mdef+0.2 劇烈暴雨:(+1%/基本200%)=0.5% 雷光彈:(+1%/基本1000%)=0.1% 抗脫裝,少量。 變動詠唱減少:根號(1/265) DEX1:6.14% DEX50:43.43% DEX100:61.42% DEX200:86.87% DEX265:100% AGI為0時,DEX在9會有ASPD+1。 AGI為100時,DEX在31會有ASPD+1。 --- LUK: ATK+0.3 MATK+0.3 命中+0.3 CRI+0.3 迴避+0.2 完迴+0.1 抗詛咒1%,100免疫 抗石化1%,100免疫(某次改版後改成看MDEF) 抗混亂1%,100免疫 --- BaseLv: 部份技能倍率x(baseLv/150):100級時1倍,125級時1.25倍,150級時1.5倍。 部份技能倍率x(baseLv/125):100級時0.8倍,125級時1倍,150級時1.2倍。 ATK+0.25 MATK+0.25 命中+1 迴避+1 減算def+0.5 減算mdef+0.25 抗狀態時 baseLv低於對方時,需要再加等級差平方除二的該素質 以上內容轉載自RO r版 http://ro-renewal.blogspot.tw/2010/09/r.html 這網頁還有新毒材料 和怪物資料 經驗值狀況 有什麼變動或更新歡迎版友改正 PS:從天野幻境看到一點蠻訝異的 原來素質破百後 +100 ~ +105 要16點 +106 ~ +110 要20點 +111 ~ +115 要24點 +116 ~ +120 要28點 不是十點十點跳了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.253.39.73
guestwhat:手推砲原來這麼吃int... 07/13 16:40
gamelag:謝謝你的整理提供 07/13 17:11
alwayswish:這篇整理一下會比較符合板友的疑問 07/13 17:25
asuak456: 推砲 07/13 17:32
KapaJan:推 07/13 18:05
yuton:剛回鍋問一下 現在STR DEX這些都不需要點到10的倍數了嗎 07/13 21:11
hd6520:現在點到10的倍數只是剛好不要多花點數和裝備要求 07/13 21:36
ming7997:Y大 不需要點到10的倍數了 07/14 01:56
chaos0807:需要點到90的倍數 07/14 02:46