作者sangzi (桑梓)
看板ROL_Online
標題[線上] RoL Online ver5.12β 公開
時間Fri May 15 12:01:25 2009
2009/05/14 5.12
修正选择NIGHTMARE模式后会报错的BUG
2009/05/14 5.11
追加新难度「NIGHTMARE」(噩梦)
修正トルマリンリング(电气石戒指)内魔法技能构成的问题
调整练习模式下怪物的能力
- 练习对象的级别调整为与房主相应
- 练习用哥布林的防御力设定为标准状态下的数值(以前的版本下其防御力为0)
修正「錯乱の歩廊」最上一层路线CLEAR后报酬不增加的BUG
其他
灯@管理人:现在,关于最近通信ERROR频繁发生地问题,目前正在调查并采取措施。
造成不便之处请见谅。
噩梦难度下,怪的防御和HP量都有增加(多少不明..没官方数据),经验值差不多是hard的
1.5~2倍,报酬一次5个,噩梦难度下的塔四打完一次有57w~60w-----也正如M群聊天时候ssxx说的,如果打噩梦难度下的探求,报酬
数量可以说是非常美味。当然前提是有足够强大的队伍组合。
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◆ From: 60.188.85.173
推 Kcoselda:難度開始Diablo化了... 05/15 15:05
推 hermitwhite:這麼說來很快就會有生存模式(cow mode)了 05/16 17:03