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※ 引述《sjory (我是肥企鵝...)》之銘言: : エレメンタリスト(ELM) 元素使 : 短劍 細劍 長劍 曲刀 刀 斧 鎚 杖 棍 指輪 : 1 -- -- -- -- -- -- 3 -- 5 : 防具 HP MP Str Dex Vit Int Con Men : 布・軽 -- -- -5% -- -10% -- +30% -5% : 職業技 : 習得等級 名稱 消費MP 技能等級 効果 : Lv1 スピリットファイア 50 Lv1 火の精霊を呼び出す : スピリットウォータ 水の精霊を呼び出す : スピリットウィンド 風の精霊を呼び出す : スピリットソイル 土の精霊を呼び出す : Lv30 スピリットライト 光の精霊を呼び出す : スピリットダーク 闇の精霊を呼び出す : Lv50 スピリットバースト 爆の精霊を呼び出す : スピリットアイス 氷の精霊を呼び出す : スピリットサンダー 雷の精霊を呼び出す : スピリットサンド 砂の精霊を呼び出す : 技能名稱請對照後面 : スピリット=Spirit=精靈 : 像ファイア=fire=火 : ウォータ=water=水 : 以此類推 : 有人說要貼就要翻譯,不然不如自己去wiki看,我沒用過所以不清楚, : 要詳細的人請到wiki上有更詳細的各種精靈技能說明, : 我看人家帶光精靈去打死神或是小翅膀肥龍很威。 : ps:初次見到時我還以為有人帶貓頭鷹寵物 : 會把這些轉過來就是因為在板上看不到相關的資料 : 想看個轉職樹 沒有 : 想看個三轉職業武器裝備使用等級 沒有 其實是因為RoLO wiki的資料整理得很詳細了 並且這個遊戲多用漢字,像我這種日文超慘的其實也能懂 我知道原po想要讓精華區可以有索引 不過,最好是有個人使用心得,才能顯出PTT跟wiki之間的不同 如果說原po對目前練過的角色或職業有什麼想法,我覺得可以盡量發 至於不熟悉的三次職,則可以問 反正宅如ssxx每天在網上的時間至少5小時 我想這些問答文,會是板上最需要的 因為你有過的問題,以後的人也會有 我們來說說ELM ELM其實是一個頗吃戒指的職業 也就是戒指必須要衝到全屬性35%,才最適合 原因無他,今天你戒指只有水、土屬45% 火、風、爆、光、闇精靈,出場是沒有特別法傷加成的 幾乎是來浪費MP而已 而雷、砂精靈,則只有分到土屬的45%,實際上等於只有22.5%的屬性加成,也不高 因此,不管如何都要衝出全屬性35% 那麼戒指本身是不是無屬性戒指,反而不是必要(這點跟ENC一樣) 會用無屬性戒來衝,最主要是它的基本屬性總合很高 但是無屬戒的缺點則是沒有可以剋的 我們再來說說2次職轉上來的 SOR可以轉ELM,好處是可以拿SOR去測試敵人屬性,然後用精靈去轟他 這點並不算特別優,不過基本Con很高倒是不錯,法傷高的人物很適合 再來是RNG RNG多數的人會想轉ASN,比較少人會轉ELM 不過說得現實一點,更多的RNG會不願意面對3次職 因為可以選的兩個3次職都不怎樣 XDDDDDD 也許你會覺得ASN能隱身放炸彈很威 不過我的RNG轉了ELM,缺點就是炸大型不能開場炸頭 你要是被我帶過轉職,就會看到地雷跟爆彈的組合炸法,一樣一次把三隻轉職BOSS炸死 只是我現在是大四,很少玩了 orz 多數的RNG轉ELM,必須要考量到,是否人物的物傷偏高? 如果是的話,杖的接技一定要熟練 杖在最近這幾版的改版之下,接技能力比以往強化許多 而且灯非常有佛心,杖其實沒比其他武器弱多少 基本傷跟細劍一樣,只是會心低了一點 還有就是,能拿屬性杖就拿屬性杖 現在屬性杖的普攻(zzzz)真的頗痛 杖3法5 這打起來的爽度不下於SNT 特別要提的是杖3 我跟人出團的時候很喜歡開杖3 (暈技) 以龍人來說,4人圍毆他,我開到第4次(最多只要5次)的杖3,龍人必暈 如果他暈的期間繼續開杖3,那他一起來馬上又暈第2次 杖3的好處就是瞬間技,起手跟收手都是技能裡數一數二的快 所以也不用擔心摸完敵人不能閃的問題 再來是精靈 有不少人覺得帶風精比較好,會補血 不過我個人倒覺得風精不那麼必要 畢竟大家強了以後,都很難死,就算要補也輪不到ELM的風精在那慢慢回 反觀土精的1級技相當犯規 一開始杖要配有叩技能的戒指比較麻煩 土精1就剛好是叩,MP消耗大概十幾而已 初期RNG轉ELM路線的可以用土精1配上杖還有土3的接技,接到3暈 火精2在近期改版後我還沒試,但火精1就像火3那樣 火精1的是前方瞬發,可以把敵人燒燒燒燒燒高高,非常愉快 其效果就是: 跟現實中的放煙火一樣,看得很爽,MP也像錢一樣燒很爽 其實多數的精靈技都不怎樣 值得帶的還是光精跟闇精,後面那四種複屬精有一點搞笑用 = = 光精1就像光1+那樣,很多小光球,但是非常強 因為光精1沒有站位問題,可以直接移到敵人前方開下去 或者像R6 BOSS(有人稱為跳跳或骨騎),移到頭的正下方 開個兩發吧,不追你就是你該檢討 我ELM是世話好轉的,魔傷偏低,開了光精以後,每次考試都... ...... ...每次骨騎都追我 光精1如果以全數命中頭來說,比光精2還痛超多 其傷害遠大於光5 光精2則是打頭神技 因為這是少數能摸到龍人的頭的技能,非常之爽 龍人的身體假設造成的傷害是1,雙手就是2,頭就是4 這傷害差距.............差很多 闇精1的話,則是遠程快樂吸血 如果是RNG轉ELM,並放棄VM的,我會比較建議配這招 打大型BOSS開這招也能讓BOSS衝過來 我曾經在打牛的時候,他開土4,我就在外圍吸啊吸的 他開完就來找我了 闇精2則是多HIT技,又有高中毒率,打光屬性的BOSS相當痛 至於複屬精靈..... 我覺得只有雷精1實際 = = 打古龍的時候看到尾巴就開,一次3發,隨便丟都隨便中一兩發 讓ELM遠程跟近身都能兼顧到,算比較實用的 我ELM跟天才PK過 RNG地雷放腳下,雷精開出來 差點就能做掉天才 XD 可惜我當初做的是35輕...傷害難看到爆.......... T_T 算了,為了帥,我不在意 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.229.32.18
curitis:不過THF技似乎是沒發揮的餘地....? 11/23 12:35
StellaNe:THF40很好玩,推一下XD 11/23 13:38
ssxx:THF的50技要配合短3才能發揮最大效力.... 11/23 13:58
ssxx:30技只能抓怪 XD 1級技現在很少人用了 40技不錯 11/23 13:59