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※ 引述《ssxx (獨蠍‧雨言)》之銘言: : ※ 引述《sjory (我是肥企鵝...)》之銘言: : : エレメンタリスト(ELM) 元素使 : : 短劍 細劍 長劍 曲刀 刀 斧 鎚 杖 棍 指輪 : : 1 -- -- -- -- -- -- 3 -- 5 : : 防具 HP MP Str Dex Vit Int Con Men : : 布・軽 -- -- -5% -- -10% -- +30% -5% : : 職業技 : : 習得等級 名稱 消費MP 技能等級 効果 : : Lv1 スピリットファイア 50 Lv1 火の精霊を呼び出す : : スピリットウォータ 水の精霊を呼び出す : : スピリットウィンド 風の精霊を呼び出す : : スピリットソイル 土の精霊を呼び出す : : Lv30 スピリットライト 光の精霊を呼び出す : : スピリットダーク 闇の精霊を呼び出す : : Lv50 スピリットバースト 爆の精霊を呼び出す : : スピリットアイス 氷の精霊を呼び出す : : スピリットサンダー 雷の精霊を呼び出す : : スピリットサンド 砂の精霊を呼び出す : : 技能名稱請對照後面 : : スピリット=Spirit=精靈 : : 像ファイア=fire=火 : : ウォータ=water=水 : : 以此類推 : : 有人說要貼就要翻譯,不然不如自己去wiki看,我沒用過所以不清楚, : : 要詳細的人請到wiki上有更詳細的各種精靈技能說明, : : 我看人家帶光精靈去打死神或是小翅膀肥龍很威。 : : ps:初次見到時我還以為有人帶貓頭鷹寵物 : : 會把這些轉過來就是因為在板上看不到相關的資料 : : 想看個轉職樹 沒有 : : 想看個三轉職業武器裝備使用等級 沒有 : 其實是因為RoLO wiki的資料整理得很詳細了 : 並且這個遊戲多用漢字,像我這種日文超慘的其實也能懂 : 我知道原po想要讓精華區可以有索引 : 不過,最好是有個人使用心得,才能顯出PTT跟wiki之間的不同 : 如果說原po對目前練過的角色或職業有什麼想法,我覺得可以盡量發 : 至於不熟悉的三次職,則可以問 : 反正宅如ssxx每天在網上的時間至少5小時 : 我想這些問答文,會是板上最需要的 : 因為你有過的問題,以後的人也會有 : 我們來說說ELM : ELM其實是一個頗吃戒指的職業 : 也就是戒指必須要衝到全屬性35%,才最適合 : 原因無他,今天你戒指只有水、土屬45% : 火、風、爆、光、闇精靈,出場是沒有特別法傷加成的 : 幾乎是來浪費MP而已 : 而雷、砂精靈,則只有分到土屬的45%,實際上等於只有22.5%的屬性加成,也不高 : 因此,不管如何都要衝出全屬性35% : 那麼戒指本身是不是無屬性戒指,反而不是必要(這點跟ENC一樣) : 會用無屬性戒來衝,最主要是它的基本屬性總合很高 : 但是無屬戒的缺點則是沒有可以剋的 : 我們再來說說2次職轉上來的 : SOR可以轉ELM,好處是可以拿SOR去測試敵人屬性,然後用精靈去轟他 : 這點並不算特別優,不過基本Con很高倒是不錯,法傷高的人物很適合 : 再來是RNG : RNG多數的人會想轉ASN,比較少人會轉ELM : 不過說得現實一點,更多的RNG會不願意面對3次職 : 因為可以選的兩個3次職都不怎樣 XDDDDDD : 也許你會覺得ASN能隱身放炸彈很威 : 不過我的RNG轉了ELM,缺點就是炸大型不能開場炸頭 : 你要是被我帶過轉職,就會看到地雷跟爆彈的組合炸法,一樣一次把三隻轉職BOSS炸死 : 只是我現在是大四,很少玩了 orz : 多數的RNG轉ELM,必須要考量到,是否人物的物傷偏高? : 如果是的話,杖的接技一定要熟練 : 杖在最近這幾版的改版之下,接技能力比以往強化許多 : 而且灯非常有佛心,杖其實沒比其他武器弱多少 : 基本傷跟細劍一樣,只是會心低了一點 : 還有就是,能拿屬性杖就拿屬性杖 : 現在屬性杖的普攻(zzzz)真的頗痛 : 杖3法5 這打起來的爽度不下於SNT : 特別要提的是杖3 : 我跟人出團的時候很喜歡開杖3 (暈技) : 以龍人來說,4人圍毆他,我開到第4次(最多只要5次)的杖3,龍人必暈 : 如果他暈的期間繼續開杖3,那他一起來馬上又暈第2次 : 杖3的好處就是瞬間技,起手跟收手都是技能裡數一數二的快 : 所以也不用擔心摸完敵人不能閃的問題 : 再來是精靈 : 有不少人覺得帶風精比較好,會補血 : 不過我個人倒覺得風精不那麼必要 : 畢竟大家強了以後,都很難死,就算要補也輪不到ELM的風精在那慢慢回 : 反觀土精的1級技相當犯規 : 一開始杖要配有叩技能的戒指比較麻煩 : 土精1就剛好是叩,MP消耗大概十幾而已 : 初期RNG轉ELM路線的可以用土精1配上杖還有土3的接技,接到3暈 : 火精2在近期改版後我還沒試,但火精1就像火3那樣 : 火精1的是前方瞬發,可以把敵人燒燒燒燒燒高高,非常愉快 : 其效果就是: : 跟現實中的放煙火一樣,看得很爽,MP也像錢一樣燒很爽 : 其實多數的精靈技都不怎樣 : 值得帶的還是光精跟闇精,後面那四種複屬精有一點搞笑用 = = : 光精1就像光1+那樣,很多小光球,但是非常強 : 因為光精1沒有站位問題,可以直接移到敵人前方開下去 : 或者像R6 BOSS(有人稱為跳跳或骨騎),移到頭的正下方 : 開個兩發吧,不追你就是你該檢討 : 我ELM是世話好轉的,魔傷偏低,開了光精以後,每次考試都... : ...... : ...每次骨騎都追我 : 光精1如果以全數命中頭來說,比光精2還痛超多 : 其傷害遠大於光5 : 光精2則是打頭神技 : 因為這是少數能摸到龍人的頭的技能,非常之爽 : 龍人的身體假設造成的傷害是1,雙手就是2,頭就是4 : 這傷害差距.............差很多 : 闇精1的話,則是遠程快樂吸血 : 如果是RNG轉ELM,並放棄VM的,我會比較建議配這招 : 打大型BOSS開這招也能讓BOSS衝過來 : 我曾經在打牛的時候,他開土4,我就在外圍吸啊吸的 : 他開完就來找我了 : 闇精2則是多HIT技,又有高中毒率,打光屬性的BOSS相當痛 : 至於複屬精靈..... : 我覺得只有雷精1實際 = = 我跟ssxx大的看法有些不同。 雖然我很弱@口@ 原因可能出在我是SOR轉ELM,轉速又慢(武器18f),對於物傷方面較少研究 不過如果是RNG轉ELM,有地雷、大爆桶,誰會想把MP用在精靈技做主要輸出(打王時)? 我一級精靈(水火土風)有在用的大概只有風精拿來補血,而之前有人跟我說打青眼究極龍( 有三隻頭的冰龍)可以拿火精1(火柱)打他的頭...不過我測試結果都打不到QAQ 不需要召喚土精來扣是因為有SOR20可以扣,又是con依存,對我那隻全角色con第一的雷娜 特別實用@@ 二級精靈(光暗)前陣子非常愛用暗精,因為暗精2高傷又特效很帥XD 打固定在那裏的元帥好用(趁他暈時),打跑來跑去的那隻光合成獸就比較難全中@口@ 後來我發現還可以拿來陰邪神...就是趁他嘴砲時放下去,因為維持時間很長,所以嘴砲 完就馬上前倒給你接技了XD(不過高手對付他很簡單,不需要這樣@口@) 後來三級的複屬精靈(為什麼分級呢?因為精靈雖然都是技能欄Lv1就可以召喚出,但在石盤 上分屬rank1.rank2.rank3) 一開始偏好用爆精,傷害很高,暈值也很高 光是爆精2→爆精2→爆精1就二暈了,而且此時還是前倒狀態,用一個浮空技就可以開始接 了,如果浮空技開頭的接技可以到達三暈,那配上爆精或許可以來到四暈@口@? 不過最近才發現爆精靈2威力不是最高的... 不考慮MP消耗比例的話(我都沒在比較XD)... 以單發威力來講 冰精2>雷精2>爆精2>暗精2 不過打大型怪當然是光精1最經濟實惠啦XD 打變身後的魔王我都是很孬的躲在後面,劍陣和揮大手(爪?)打不到的地方放光精1 : 我ELM跟天才PK過 : RNG地雷放腳下,雷精開出來 : 差點就能做掉天才 XD 話說天才自己PK在開ELM時(他有練) 也是愛開雷精@@ : 可惜我當初做的是35輕...傷害難看到爆.......... T_T : 算了,為了帥,我不在意 XD 這個就講到我的悲傷之處了(還是笨點?) 當初我做了29輕,也是為了好看,為了配雷娜那藍色的頭髮(29輕就是把35輕的顏色換成藍 色) 後來,上面的刻銘是不惑(防魅惑).防護.祝福(防一切異常狀態) 我就在想,祝福和不惑擺在一起是否是因為祝福防的異常狀態不包括"魅惑"? 並一直這樣深信著... 直到昨天,我跟人提起這件事,他就跟我說祝福可以防魅惑 我穿上只有祝福刻銘的衣服去試... 囧真的可以... 幹!什麼鳥刻銘! 灯出來面對! --
StellaNe:未看先猜五樓自婊
grl5566:蓋
Kteen981:蓋
EnAnitutam:蓋
:五樓是奈米屌這件事也要拿來說嘴?
hongo:推 :五樓是奈米屌這件事也要拿來說嘴?XDDDDD
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.240.190
ssxx:像骨騎很難炸到,我都直接開光精了 ~_~ 11/23 13:55
ssxx:邪神我都用THF的30技去打 他一嘴砲完就捲起來 11/23 13:56
ssxx:用闇精1也一樣很好用 而且他邊嘴砲還能邊吸 11/23 13:56
loneangle:hongo笑了 以下開放推文 (誤) 11/23 18:12
fish19911028:我看到了控制碼耶@_@ 11/23 19:42