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6.11更新之後 "「闘場の血戦」、「結束の証明」の不具合を修正" 好像真的改掉了 我想找怪測暈數時,去打血戰,結果一踏進圈子全場怪都發現了 於是我就去結束證明測試 結果一樣 所以已經不能再用這個方法了XDDDDDDDD 幸好我們已經利用了這個BUG過了r13(煙 --
suweiQQ:農夫要嘛回去耕田 要嘛11/15 17:11
john112136:排球是要怎麼沉到湖裡面啊=口=11/15 17:12
leoandgrace:農夫好無辜11/15 17:26
brent43:排球沉的下去 我剁LP給樓下包水餃吃11/15 17:27
lovecube:樓上是沒看過沒充氣的排球嗎11/15 17:27
ox12345xo:樓上真的想吃嗎?!11/15 17:32
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.240.190 ※ 編輯: StellaNe 來自: 140.112.240.190 (12/16 02:04)
curitis:推!! 雖然目前並不想特別去瞭解 XDDD 12/16 02:22
curitis:不過想請問 是否有大大能提供更新內容? 12/16 02:23
loneangle:就是說 怪判斷敵人的存在 是只要一採圈 就發現 = =? 12/16 10:24
loneangle:惡搞 全開隱身踩圈 = = 12/16 10:27
ssxx:應該沒用 只要有踩圈就是進入戰鬥 打任一隻都一樣會開戰 12/16 19:21
sam2chou: 真正的重點是.. 隱身在血戰和工會任無效啊XDDD 12/16 19:54
sam2chou:然後採進圈裡是會被前方的敵人發現,但如果他一咆哮/地裂 12/16 19:54
sam2chou:全場就都反應啦... 12/16 19:54
不 我的意思是踩進圈裡面,就算敵人沒咆哮全場還是會發現。 去打血戰就知道了,一開始的HC都不會咆哮,只會驚嘆號 但其實全場的怪都會直接出現驚嘆號 以前血戰第一層,一個人可以慢慢一隻一隻解決,現在不行 ※ 編輯: StellaNe 來自: 140.112.240.190 (12/17 03:08)
sam2chou:恩 我上面指的是以前的狀況@@ 12/18 12:28