作者sangzi (桑梓)
看板ROL_Online
標題[線上] 细数rolo的重大更新(主要还是针对回归的老玩家
時間Mon Mar 8 00:12:56 2010
主要是给那些已经离开rolo一段时间后又复出的玩家看的,如果是初次接触的玩家估
计看不懂也没兴趣_,因为依旧是想到一点写一点,所以实际排名不分先后
1.版本更新
>截止2010/02/20,官方的最新版本是6.63-----等级上限是LV60,职业开放到四次职业
。目前有四个收费资料片,按照更新前后时间分别是「砂漠に眠る王墓」、「雪渓に
佇む魔城」、「炎塵に霞む遺産」、「雷雲を貫く巨塔」
2.游戏初始难度下调以及徽章系统导入
>虽然说这个游戏对新人来说开头还是困难,但是相比老版本来说,新人能够靠徽章
获得不错的装备,新手徽章的1.5倍经验效果也可以说是对新人很大的优惠。NM难度
的增加也为缩短的繁长的升级作业-----好吧,实际目前的话还是远远太慢了.
3.技能调整
>太过于繁杂,不详细说明----请自己游戏里面体验or查看更新履历
4.防具刻铭系统的导入
>因为导入了刻铭的因素,防具的区别不仅仅是在初始补正和防御值上,更在于刻铭的
好坏,这也因此导致了防具之间的巨大差异。总体来说,收费资料片的防具刻铭在很
大程度上超过免费的X5系。
5.市场系统的导入
>重要的市场系统(マーケット)再次复出,因为之前的修改作弊行为风波,暂时对于免
费玩家全面限制,只对购买了资料片的玩家开放.如果想要出售物品还是要加入工会.
6.工会系统的导入
>工会算是一个玩家间相互交流的合集.同工会的玩家有共同的工会频道,更有六人的
专属工会任务.另一方面,因为市场功能对免费玩家的全面限制,造成免费玩家进入工
会也不会有多少实际作用----因为连工会市场都被限制了.
7.任务「血戦の闘場」、石盘/记忆体系统的导入
>石盘/记忆体系统算是毁誉参半,简单来说是让某职业使用其他的职业技能,因为消费
高以及制作难度高---虽然目前已经很大程度上缓和.任务类的「血戦の闘場」则是为
了收集石盘/制作记忆体用的素材的专用boss rush任务.
8.六人合作任务的导入
>目前开放的六人合作任务主要是工会限定的工会认证任务「結束の証明」,以及收费
资料片限定的王墓「大公再临」,雪溪「元帅再临」
9.ELDEON系统的导入
>泛指R11后的常规任务,需要角色击破绝望暗路的魔王后才能搭船去另一处的ルシュ
イン砦.ELD在系统上跟之前的任务有很大差别----每次进入的地图是随机的,杂兵可
以无视直接去找boss房间,因为随机地图的缘故同时也导入了久违的地图显示功能.
10.阵型技能的导入
>基本可以说是没多少人用....现状就是太过于难用.
11.额外任务的导入
>目前导入的有LV20限制的巡礼回廊的魔龙ラードーン任务,还有R11以上要求的暗路
系列任务.
12.付魔的崛起以及属武的调整
>随着复合付魔以及付魔2的增加,付魔的重要性逐渐凸显----于是也有了付魔的强弱
化争议和属武争议.目前现状是付魔或者属武如果是有抗性再伤害直接减半,属武也会
受付魔属性的影响----"风长上火付魔变爆"这样子,当然光暗属武不会受风水火土的
影响
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◆ From: 218.73.6.133
→ fish19911028:整理推一個 感覺自己像老人了(? 03/08 10:04
→ fish19911028:沒推了QQ 03/08 10:04
推 fish19911028:補推~ 03/08 10:06
推 alangb:推 03/09 00:02
推 seraphyeh:推.阿蓮別潛水了~快回鍋口巴~ 03/09 13:59