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開始閱讀前的附註: ●原文來源:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5307293b0101dnqw.html(作者:桑梓) ●文章部份內容會使用到日文字,建議安裝PCMAN或其他可以閱覽日文字體的瀏覽器 ●本篇僅進行「繁體化」加上「部份註解」 ●此篇實際內容以公佈版本內容為準,「原文(指原作者文章)」或「註解內容」僅供參考 ●文章最終編輯時間:2013年05月11號 最後若文章有錯誤或可改進之處請麻煩告訴我,並且感謝您的糾正 ============================================================================== 請按「↓」或「PageDown」開始閱讀文章 ==============================================================================                 壹.伺服器相關                 RolC(註)測試版更新公告(連結如下): http://www.tomoshibi.net/guide/rolo/#20130510 翻譯可能有誤,請以實際為準() 註:RolC全名為:「The Ruins Of The Lost Kingdom CHRONICLE」    為「Rol」和「RolO」的「整合版本」     關於測試版的準備開放公告 為準備測試版即將對伺服器進行維護 RolO伺服器將在以下時間暫停開放 伺服器預定的維護時間為: 5/13(月) AM11:00 ~ PM17:00 (日本時間) (註) 預定的維護時間大約進行6小時左右,跟據實際情況可能會延長維護時間,敬請見諒。 註:由於日本對台灣的時差約為(-)1小時,所以以台灣時間的話約為:   5/13(一)AM 10:00~PM 4:00             貳.Rol與RolO相關對應調整             此外,因為Rol與RolO的整合將對系統進行大規模的調整,參考如下: ■Rol方面(註1) >基礎的遊戲系統還是為RolO為基準 >分別為劇情模式(シナリオモード)和自由模式(フリーモード),兩者都可以進行聯 機合作(註2) >廢除部份系統(註3) >導入自定義角色 關於Rol的存檔繼承問題: 由於考量到「金手指之類的修改行為」對策,存檔繼承可能會很困難 另外,來自RolO的存檔也只能繼承到RolO的部份(註4) 註1:Rol是單機版本,Rol出版後一年才順利推出現在的RolO 註2:劇情模式為單機版的「個人劇情」,後者如同名稱一樣。 http://ppt.cc/izBf (圖片中為Rol選單;第一順位為劇情模式,其次為自由模式) 註3:個人推測有兩個系統將會刪除,其他則取代的就不提了 >魔物鬥技場:選三個魔物核並且設定好AI,即可進行對戰。對戰時只能觀看魔物戰鬥 到最後。勝利條件為打垮對方所有魔物或者時間到時總血量最高者為獲勝。  http://youtu.be/RVACvtke8_g?t=1m35s
(官方影片,1:35秒~1:38秒) >挑戰模式:在特定的關卡中達成任務需要的指定條件即可獲勝。 http://www.youtube.com/watch?v=UKzJsmQJV5E
(此影片的任務內容為:擊敗影片內的兩隻大蛇) 註4:RolO的世界無法跟Rol的世界合併在一起 ■RolO方面 >廢除目前的公會RANK設定,「取引所」所能出品的商品跟公會任務「結束の証明」 的領取條件將分個人自己獲得。 >目前參與的公會將會分散,公會成員繼承當前「取引所」的RANK >廢除「公會貴賓」系統 >一個帳號可以參加多個公會,玩家可以任意加入其中三個的公會頻道                參.整體的系統更變                ▼素材方面的更變 >為了降低伺服器的負擔,廢除素材的數值差(註) >強化武器/指輪更變為對應RANK的素材 >同名物品以數量表示 註1:原作者表示:(再也没有所谓的极品点数的素材了,不过本身早就废除了半减强化 系统...) ▼因應「二刀流系統」加入的相關系統調整 >蓄力(常見稱呼為聚氣)速度為原先的「左指輪/右武器」更變為「左手/右手」 部份相關的刻銘(速攻/速唱、極意/真言等)也因此更變名稱 >左手/右手也可以有物理攻撃力(ATK)/魔法攻撃力(MATK)  (在未來RolC出版時)武器也可以附加屬性、指輪也可以附加種族稱號 >調整各職業能裝備的武器 左手/右手各能使用的武器總Lv如下: 一轉職業最多7 二轉職業最多8 三和四轉職業最多9 >部份CS(職業技能クラススキル)有左手武器/指輪的限定 Ex:WLK的ワードオブカース(註)只有在左手裝備指輪時才能使用 註:若未玩過RolO或10.07版前未登入的玩家做個參考(影片如下) http://youtu.be/sBH-JT4QW1s
▼戰鬥系統調整 >終結技(所有Hit依存類)調整 威力調整為原來的60~80%程度 使用完終結技後Hit數歸0 Mc/Hc/Boss class的HP調整為原來的70% >COMBO(連技)系統的相關調整 以原來的蓄力C3.C4的技能為基準,高階技能浮空補正減少,低階技能的浮空補正提 >氣絕値調整 >追加/預定追加大型魔物的硬直和氣絕 >調整技能/魔法 >更變部分武器/指輪的技能 >廢除混合技能的指輪 >追加普通攻擊判定為魔法的魔法武器 ▼其他 >優化連線時高延遲時的動作處理 >優化跳躍時的通信處理 >更變依賴/委托系统(就是原先的日常任务系统,为了区分quest和mission,所以这里用了 依赖/委托) >整合遊戲選項(オプション)、玩家列表(プレイヤーリスト)、魔物圖鑑(魔物辞典メニ ュー) >優化各系統下的日文輸入法(對應MicrosoftIME/GoogleIME/ATOK) >調整各系統下的穩定性 >付費資料片全部都可使用(註) 註:這部份有待確認(指的就是:RolO的付費內容是否完全移值至RolC上?) ============================================================================== -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.73.184.127 ※ 編輯: curitis 來自: 211.73.184.127 (05/11 04:50)
nosod:意思就是要打寶現在快打 05/11 12:56
※ 編輯: curitis 來自: 211.73.184.127 (05/13 03:16)
cyivs33:今天一堆人都誤會灯了 05/14 02:43
sam2chou:怎麼了@@? 05/15 16:00
curitis:就因為內容落落長,讓很多人誤以為是13號馬上更新 05/16 21:07