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請問一下近戰的武器差別到底有沒有所謂的優缺點阿? 玩了rom是有看到武器熟練度,而且不知道熟練度的差異到底在哪@@ 不小心切換到復職業的影行者,使用雙匕首一樣可以打爽爽XD 但..像我的角色是雙手戰士, 目前是哪個武器攻擊,傷害高就挑哪一把... 而且目前以同等級來看,屬於雙手槌的傷害最高, 那...其他雙手大劍、雙手大斧存在的意義在哪裡呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.50.204
unuguntsai:有些技能是只有劍或斧才會觸發特效 像是流血之類的 12/09 13:09
st3336:熟練度最直接影響命中率 12/09 14:44
以往玩過的遊戲,雙手槌攻擊速度最慢、傷害力最高, 然後多以+防禦的屬性, 所以大多塑造出當坦的戰士很明確的要拿雙手槌, 但ROM來說, 感覺不太出來所謂的熟練度影響命中率@@ 變成我現在看到那個傷害最高就用哪個@@ 依照現在戰士學到的所有技能中, 頂多有一招指定斧頭+大劍,其他多半是沒有指定武器,或是只要雙手就好~ 這..雙手斧/雙手劍...後者相對之下沒啥用處阿? 斧頭的攻擊力大多了~ ※ 編輯: supermars 來自: 220.135.50.204 (12/09 14:58)
kfc1231:有些職業會有專職武器傷害加成 如匕首精修/雙手斧經修 12/09 21:39
目前戰士52級,只有 "雙手武器精修",所以...XD (難道戰士要哭哭了) 雙手劍、雙手斧、雙手杖、雙手弓..都是雙手捏QQ 技能在上面也有提到了,只有一個要指定"斧頭/大劍"~ 少數1-2個要雙手武器, 其他的只要是武器都可以XD 囧~
fredtru:ㄜ 1F就是正解了啊 12/14 17:34
你指的是UN說的嗎? 我有回應說...能限定效果的技能,也只有一個.... 到50級學滿的技能好說有3-40個阿~
vinder:命中有極限 ~還是要靠其他屬性補上 12/15 03:31
另外,聽說 戰士/影行者 拿雙持比較屌喔XD ※ 編輯: supermars 來自: 220.135.50.204 (12/15 14:09)